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簡易説明

鉱山関係 anchor.png

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鉱脈探査一覧 anchor.png

  • 数量指定における一の位の数値は探査実行回数と対応する。
  • 1~9は1~9回(500Va-4500Va)、0は10回(5000Va)
鉱物数量指定成功確率(%)獲得
40~4920×(1~10)燃料
30~3910×(1~10)石材
20~295×(1~10)鉄鋼
10~192×(1~10)
ウラン0~91×(1~10)燃料
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鉱山整備一覧 anchor.png

鉱物整備費用:Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
金1000/建5002000/10003000/15004000/20005000/2500
2500/10005000/20007500/300010000/400012500/5000
5000/50010000/100015000/150020000/200025000/2500
1000/15002000/30003000/45004000/60005000/7500
ウラン5000/100010000/200015000/300020000/400025000/5000

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各種施設の燃料消費量 anchor.png

  • 表は施設の規模10万人当たりの消費量
施設毎ターンの消費燃料備考
農場50万ガロン
市場30万ガロン商品が無ければ稼動せず消費も無し
工場(銀)100万ガロン銀と燃料を消費
工場(燃料)100万ガロン銀がない場合
  • 専門工場の燃料消費は常に一定(コマンドに記載されている量のみ)で規模に左右されない

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地形一覧 anchor.png

  • ニュータウン
    • 効果
      • 商業雇用有り
  • 現代都市
    • 効果
      • 商業・工業雇用有り
    • 条件
      • ニュータウン上にコマンド実行
      • 隣接するhexに4以上の人口保有地形
      • 半径2hex以内に現代都市が無い
  • 観光都市
    • 効果
      • 滞在者数に応じてターン毎に一定の現金収入
      • 滞在者は人口に含まれない
    • 条件
      • 山地・森・海・のいずれかに隣接
  • ドーム型共同農場
    • 効果
      • 津波、地震、台風無効。通常ミサイルでの全壊を防止。
    • 条件
      • 農場規模30万以上で変化
  • 国営コンビナート
    • 効果
      • 火災、地震無効。通常ミサイルでの全壊を防止。
    • 条件
      • 工場規模100万以上で変化
  • 遊園地
    • 効果
      • ターン毎に一定の現金収入
      • ターン毎にランダムで上記に加えて収入や損失が発生(イベント開催)。
      • 人口を自然に増加させる(重要)
      • 幸福度を向上させる
  • 発電所
    • 効果
      • 燃料を規模に応じて消費
      • 規模に応じて工場の効率を上げる
      • 幸福度を向上させる

2500万ガロン規模の精製工場をフル稼働させるには100万人の労働力が必要です。

2500万ガロン規模の精製工場がフル稼働したときの生産量は次の様になっています。

 石油=>燃料 の場合

  石油500万バレルを原料として、燃料250万ガロンを精製します。

 食料=>酒  の場合

  食糧500000トンを原料として、酒1000ガロンを精製します。

・現代都市やニュータウンなどの付属産業は市場・工場と同じ機能

・山地は鉱山にはできない

・農業改良研究所は周囲2hexの農業関連施設の規模と上限を2倍にする

・↑の施設は周囲1hexに耐火性を付加するらしい

・軍需工場で弾薬を製造する場合表示規模の半分の弾薬製造が行なわれる

・軍需工場の必要労働力は最大規模の半分。例えば800メガトンなら400万人でフル稼働になるようだ(・・`)

・都市の自然増は45万人まで

・ニュータウンと現代都市に隣接する都市だけが、誘致または遊園地によって大都市になる、その際の消費は不明。

・ドーム型共同農場←共同農場が規模300000以上でドーム型共同農場化。津波、地震、台風に耐性。通常ミサイルの直撃を受けても規模が減少するのみで破壊されない

・国営コンビナート←工場が規模1000000以上で国営コンビナート化。火災、地震に耐性。通常ミサイルの直撃を受けても規模が減少するのみで破壊されない

・記念碑は飛ばない

(´・・)んーむ、分からんね


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怪獣一覧 anchor.png

怪獣名耐久力経験値/資金出現人口特性
いのら(♂)1~36/300200万人
装甲車1~25/200200万人
サンジラ(♂)1~37/400200万人奇数ターンは硬化、ミサイル攻撃無効
サンジラ(♀)1~26/300200万人奇数ターンは硬化、ミサイル攻撃無効
レッドいのら(♂)2~49/600400万人足が速い(最大2歩あるく)
レッドいのら(♀)3~48/500400万人足が速い(最大2歩あるく)
ダークいのら(♂)2~417/900400万人仲間を呼ぶことがあり、ミサイルを叩き落とす
ダークいのら(♀)3~512/700400万人仲間を呼ぶことがある
いのらゴースト2~310/600400万人1ターンに何ヘックス移動するか不明
クジラ(♂)3~510/800500万人足が速く、偶数ターンは硬化、ミサイル攻撃無効
クジラ(♀)3~59/700500万人偶数ターンは硬化、ミサイル攻撃無効
ワープいのら930/2000500万人他の国へワープするフリをして消える?
おじー5~613/900500万人偶数ターンは硬化、ミサイル攻撃無効
イナッシュ(♀)4~615/1000500万人飛び跳ねて移動する
かおくと(♀)4~520/1500500万人一定確率で分裂する
かおくと(♂)3~525/1800700万人偶数ターンは硬化、ミサイル攻撃無効で、瀕死になると大爆発
グレーターおじー5~722/1200700万人足が早く、奇数ターンは硬化、ミサイル攻撃無効
イナッシュ(♂)940/2500700万人飛び跳ね過ぎて、他の島へワープするふりをして消えることがあるとかないとか
キングいのら(♂)4~745/3000700万人島の資金を増やしてくれるが、仲間を呼ぶことがある
キングいのら(♀)5~743/2700700万人島の食料を増やしてくれるが、仲間を呼ぶことがある
うおが(♂)6~850/5000700万人島の資金を減らし、瀕死になると大爆発
うおが(♀)6~850/4000700万人島の食料を減らし、ミサイルを叩き落とす
爆撃機7~948/3500700万人足が速く、ミサイルを叩き落とす
ハートいのら8~960/7000900万人足が速く、仲間を呼ぶことがある
姫いのら5100/10000900万人足が速く、仲間を呼び、ミサイルを叩き落とし、金をばら撒きながら移動

※バグにより体力がおかしかったりするようだ(修正済み?)

どっかのSE箱から転載

人口だけ直したが他はそのまま(・・`)

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造船番号 anchor.png

数量船種類備考
0or4以上遊覧船収入1000億、維持費500億(つまり収入500億)
漁船食料収入100万㌧、維持費80億
深海探査船低確率で初期からLvの高い油田を発見(8以上?)、維持費はあったはず
戦艦怪獣を自動攻撃(攻撃力1)、維持費1000億
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記念碑一覧 anchor.png

数量イメージ記念碑名備考
http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument0.gif建国記念碑
http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument1.gif国立墓地
http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument2.gif解放記念碑
http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument3.gif成長記念碑
http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument4.gif平和祈念塔
http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument5.gifキャッスル城一定確率でお土産屋から、若干収入がでる(毎ターン5%)
http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument6.gifモノリス一定確率でお土産屋から、若干収入がでる(毎ターン5%)
http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument7.gif聖樹一定確率で豊作となり食料が増産される(毎ターン5%)
http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument8.gif戦いの碑
http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument9.gifラスカル
10http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument10.gifカテドラル幸福度を上げる
11http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument11.gif宮殿
12http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument12.gif刑務所
13http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument13.gif白鳥城
14http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument14.gif官邸
15http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument15.gif自由の女神像
16http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument16.gifモアイ
17http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument17.gif地球儀
18http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument18.gifバック
19http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument19.gif南夏電波塔
20http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument20.gifダークいのら像
21http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument21.gifテトラ像一定確率でお土産屋から、若干収入がでる(毎ターン5%)
22http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument22.gifはねはむ像
23http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument23.gifロケット衛星打ち上げに必須
24http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument24.gifピラミッド一定確率でお土産屋から、若干収入がでる(毎ターン5%)
25http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument25.gifアサガオ
26http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument26.gifチューリップ
27http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument27.gifチューリップ
28http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument28.gif水仙
29http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument29.gifサボテン
30http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument30.gif仙人掌
31http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument31.gif魔方陣ミサイルを多数撃ち込むと怪獣出現(推定)
32http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument32.gif神殿一定確率でお土産屋から、若干収入がでる(毎ターン5%)
33http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument33.gif神社一定確率で豊作となり食料が増産される(毎ターン5%)~幸福度を上げる
34http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument34.gif闇石整地すると換金できる
35http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument35.gif地石整地すると換金できる
36http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument36.gif氷石整地すると換金できる
37http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument37.gif風石整地すると換金できる
38http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument38.gif炎石整地すると換金できる
39http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument39.gif光石整地すると換金できる
40http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument40.gif毎ターン1%で怪獣孵化、整地すると食料になる
41http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument41.gif毎ターン1%で怪獣孵化、整地すると食料になる
42http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument42.gif毎ターン1%で怪獣孵化、整地すると食料になる
43http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument43.gif毎ターン1%で怪獣孵化、整地すると食料になる
44http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument44.gif古代遺跡
45http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument45.gifサンタクロース
46http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument46.gif壊れた侵略者
47http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument47.gif憩いの公園どうみても王蟲の抜け殻です。本当に(ry
48http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument48.gif
49http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument49.gif向日葵
50http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument50.gifポートタワー
51http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument51.gifクリスマスツリー2001
52http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument52.gif総督府
53http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/monument53.gif幸福の女神像幸福度を上げる

今後、管理により改造される可能性高し(・・`)


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