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1 雑談用スレッド3号
TRT
新米

TRT(管理人) 2013/4/30 20:51  Site  Mail  [Reply] [Edit]

300を踏んだので新しく建てます。

178 Re: 雑談用スレッド3号



Aqua 2013/5/29 22:37  [Reply] [Edit]

引用:

moyさん
大正義普欧帝国との長期にわたる同盟、建材輸出を匂わせる報道、
そしてログイン時間の増加。
ほら、ワクワクしてきたでしょう?
なんかしそう!!!

179 Re: 雑談用スレッド3号



Ventis 2013/5/29 23:20  [Reply] [Edit]

ティ・ラフィール連合国のプレイヤーを務めさせて頂きます、Ventisです。
箱国系はこれで初めてで、操作や開発方針等不慣れな点が
多いのですが、暖かい目で見守ってあげてください。

どうぞ宜しくお願いいたします。

180 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/5/29 23:22  [Reply] [Edit]

よろしくー。わからないことがあったらなんでもふおーさんやアクアマリン先生にきいてくださぃ。

181 Re: 雑談用スレッド3号



Ventis 2013/5/30 1:29  [Reply] [Edit]

ありがとうございます。では遠慮無く……っ。

Q.1(国の開発的に)序盤これやっておいたほうがいいorやらないと詰むと言うものはありますか。
ちなみに方針的には商業国を目指すつもりです。

Q.2(国の設定的に)こういうこと書いた方が良い、と言うものはありますか。趣味に走りすぎている気ががが。

182 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/5/30 1:39  [Reply] [Edit]

個人的な印象だと「序盤が一番キツい」。
借りを作ってしまう危険性もあるけど援助せびろう。
で、まずは鉱山掘りだとおもう。何を掘るかはともかくとして。掘るお金は勿論援助で賄う:)
埋め立てしたり建物建てるには石材と建材が大量にいる。石材はともかく建材は自力で作るには効率がわるいので、有り余ってる国から交易あるいは援助要請で調達してくるのがいい。
援助貰うためには「将来有望そう」な雰囲気を演出するのがいい。設定充実/報道/雑談で発言してコミュニケーション能力(株)をアピールしたりする。
援助出す側の最悪のシナリオは突然音信不通になられること。

設定は基本的に自慰行為なので自分の好きなようにするのがいい。
当たり障りの無い設定より突っ込みどころ多数のほうが絡みやすくて良い。
ただ頭悪い系/世界観逸脱系の設定は避けよう。なんか国名が騎士団なのに国家元首が天皇だったりすると総スカンされる。(実際あった

183 Re: 雑談用スレッド3号
TRT
新米

TRT(管理人) 2013/5/30 1:57  Site  Mail  [Reply] [Edit]

>工業国の燃料消費
工業人口3000万人が規格外です。
というか、総人口は最大で5000万程度という想定で設計されているので、上位国家のほとんどが現状規格外なのです。。。
引き下げる気は余りないというか、1期の工業生産高60兆ってどこに向かおうとしてるんですかという感じです。

商業国だけが人口を伸ばしやすいというのは確かに不公平ですから、人口密度が高い場合のペナルティを引き上げますかねえ。

>格付け
ノイエより属国南瓜のほうが経済評価が高いだと…?
これは南瓜に対し相応の軍事負担と連邦への貢献を求めないと。

184 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/5/30 4:01  [Reply] [Edit]

火災=一撃で荒れ地にすれば、防火に気を付けないといけなくなりますので人口を抑えることができますよ^^

185 Re: 雑談用スレッド3号



ティ・ラフィール 2013/5/30 14:50  [Reply] [Edit]

夜分にご回答有難う御座います……!

序盤は援助大切…と、但しもらう国を選ばないと大変。
外交の重要性をしみじみと感じますね。
何よりも外交、自分の国はとても魅力的ですよ!な雰囲気を演出すれば良いのですね。

設定は自分の好きなように……暴走しそうですが存分に書かせて頂きます。
……但し書く内容には注意、と。成程です。

有難う御座いましたっ。

186 Re: 雑談用スレッド3号
gotovit
半人前

ガトーヴィチ帝国 2013/5/30 18:33  [Reply] [Edit]

格付け会社を作るとは・・・素晴らしいです。

ただ、ガトーヴィチ帝国の将来性は×の方がいいかな、とw

187 Re: 雑談用スレッド3号



Aqua 2013/5/30 20:54  [Reply] [Edit]

鉱山整備は普欧帝国からの融資で整備するのが一番手堅いよねぇ…
稀にレゴリス帝国聖マズダー教国が、極々稀にミッドガルド帝国が接触してくる感じでしょうか。

連合国入りしたければ普欧帝国
枢軸国入りしたければミッドガルド帝国
ゴスロリが好きならレゴリス帝国
洗脳されたいなら聖マズダー教国へ是非どうぞ。

なんか最後の2つが酷い気がする。きっと気のせい。
うちは連合国+洗脳されているっぽい。

188 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/5/30 20:56  [Reply] [Edit]

ゴスロリだと!?
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

189 Re: 雑談用スレッド3号



cruis 2013/5/30 21:04  [Reply] [Edit]

現状での商業国ペナ増加はキツいものがあります
農工業と違って生産性が劇的に向上しない上に、軽/重/先端と生産高を増やすオプションも無い、
純粋に就業人口を増やすしか生産高の上昇が見込めない中で人口密度ペナを付けられるのは
それも不公平というものではないでしょうか?単純にペナ付与するだけじゃなく、
生産性の上限上げるとかポイント計算で人口以外の要素をより評価するように変えるとか
別の措置も考慮して頂ければと思います。

190 Re: 雑談用スレッド3号



ルメートラ 2013/5/30 21:08  [Reply] [Edit]

とりあえず、民主国家という設定のために議事堂でも作って名実ともに民主国家になればいいと思うヨ。
うちは君主制国家だから絶対作らないけど(何

191 Re: 雑談用スレッド3号
regorisu
常連

レゴリス帝国中の人 2013/5/30 21:30  [Reply] [Edit]

鉱山整備支援は交渉が面d・・・ゲフンゲフン、資材の関係上あまりしていませんでしたが、今後は精力的に支援したい所ですね。自国の影響力拡大にも繋がるし

>>連合国入りしたければ普欧帝国
>>枢軸国入りしたければミッドガルド帝国
>>ゴスロリが好きならレゴリス帝国
>>洗脳されたいなら聖マズダー教国へ是非どうぞ。

となると枢軸国でゴスロリが好きで洗脳されつつある我が国って一体・・・w

>>商業国ペナ増加について

これに関しては普欧さんと同意見です。
商業売上高を上げるには、現状では普欧さんの仰るように就業人口を増加させるしか方法がありませんし・・・。
商業国ペナ増加の際には何らかの措置をお願いしたい所です。

192 Re: 雑談用スレッド3号



ティ・ラフィール 2013/5/30 21:44  [Reply] [Edit]

>>連合国入りしたければ普欧帝国
>>枢軸国入りしたければミッドガルド帝国
>>ゴスロリが好きならレゴリス帝国
>>洗脳されたいなら聖マズダー教国へ是非どうぞ。

連合国vs枢軸国の世界なのでしょうか……戦争?(震える(

洗脳+ゴスロリは組み合わせるとなぜか危険な香り。とても嬉しい要素ですが(ぇぇ

>民主国家

よくよく見てみると、民主国家の少なさに気づき……君主制に比べると人気無いのでしょうか。
民主国家だけど議会は無い国ですから、作るかどうかは怪しい所です(

>鉱山整備
(もしかして:影響力拡大を目論む列強の皆様から援助をせびるチャンス)

193 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/5/30 21:49  [Reply] [Edit]

この惑星の民主主義の死滅っぷりはすごいw

194 Re: 雑談用スレッド3号



ilmarinen 2013/5/30 22:08  [Reply] [Edit]

援助はガンガンせびった方がいいですよ。初期にせびり損ねると我が国みたいになります。

195 Re: 雑談用スレッド3号



ファイアリヒ連邦共和国の中の人 2013/5/30 22:59  [Reply] [Edit]

>連合国入りしたければ普欧帝国
>枢軸国入りしたければミッドガルド帝国
>ゴスロリが好きならレゴリス帝国
>洗脳されたいなら聖マズダー教国へ是非どうぞ。

ゴスロリ、好きですね。

うちも早いところ首都と議事堂建てていかんとなぁ……。

196 Re: 雑談用スレッド3号



聖マズダー教国の中の人 2013/5/30 23:09  [Reply] [Edit]

うちは洗脳なんてしませんよ~
大規模な国家連合に対抗し得る、水面下での小国の結束を図っているだけです。
あ、よければ入信してください。

なお、ゴスロリは…嫌いじゃありません。

197 Re: 雑談用スレッド3号



Romanum1 2013/5/31 1:06  [Reply] [Edit]

うちは元連合国のゴスロリ好きですか...ww

しかし、当箱庭における平常時の軍事技術の上げ方が未だに不明←




198 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/5/31 19:01  [Reply] [Edit]

国際社会の中にフランス語な国はいらっしゃいませんかー

199 Re: 雑談用スレッド3号



Fleur@ブリュノール中の人 2013/5/31 20:41  [Reply] [Edit]

国名がフランス語なんだよなぁ…(

200 Re: 雑談用スレッド3号



ミッドガルドなかの人 2013/5/31 21:00  [Reply] [Edit]

18日にクーデタが起こるんですね分かります。

201 Re: 雑談用スレッド3号



ミッドガルドなかの人 2013/5/31 23:02  [Reply] [Edit]

18日にクーデタあるのはブリュメールだったかw
間違えたw

202 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/5/31 23:43  [Reply] [Edit]

>ブリュノール
地理的にお隣、人種は同一ということでー・・・
ドイツはいっぱいいるんですけどねえ

203 Re: 雑談用スレッド3号



ふりゅー 2013/6/1 0:48  [Reply] [Edit]

なんか話題が面白いことになってて草不可避。

うちは人種としてはフランス人いるけどな(ゲス顔)

やっぱ人種の先祖は表記しとくべきか…?

うちはどの陣営にも属してないから立ち位置が微妙なんだよなぁw
日和見外交もRP的に面白いかもだけど。

アクアさんの表記基準で行くと我が国は洗脳の危機(?)にあって、ゴスロリの影響下にあるってことになるんだよなぁ~。たまげたなぁ

204 Re: 雑談用スレッド3号



てぃゆりあ 2013/6/1 4:27  [Reply] [Edit]

人種はリアル世界の名称を出すのが流行りなんです?

205 Re: 雑談用スレッド3号



ニダー 2013/6/1 8:40  [Reply] [Edit]

<﹅`∀´>中夏民国とアクアマリンの紛争が収まらないニダ・・・
どちらに味方したら良いニカ?

206 Re: 雑談用スレッド3号



シナー 2013/6/1 8:58  [Reply] [Edit]

><﹅`∀´>

( `ハ´)事大するヨロシ…

207 Re: 雑談用スレッド3号



ニダー 2013/6/1 9:23  [Reply] [Edit]

O
       ||\_
       ||  屬\_ 
       || 旗 國 夏\_
       ||   國 麗 中 ノ 
       || 〓     香 ヽ
       || / ̄\〓   ノ
       || |_ノ⌒|    ヽ
       ||〓\_/   ノ 
       ||\    〓  ヽ      
       ||   ̄\    ノ
       ||      ̄ ̄ ̄      
       ||        
       || ∧,,∧   宗主国様マンセー!
       ||<`∀´ >  
       ⊂    つ
       || ヾ(⌒ノ
          ` J

208 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/6/1 9:23  [Reply] [Edit]

数量00で輸送した場合、数量01として判定されて輸送されるようですが、
ここは数量100と判定して輸送されるほうが美しいかと。

209 Re: 雑談用スレッド3号



聖マズダー教国の中の人 2013/6/1 14:40  [Reply] [Edit]

定期取引って20本が限度?それ以上はできないの?
ガンガン貿易して存在感を出そうと思ったのに、輸送本数がいっぱいで萎える…

210 Re: 雑談用スレッド3号



ふりゅー 2013/6/1 14:46  [Reply] [Edit]

>貿易数

確か港の数で最大数決まったような気がします。

あと港作ってない国は港あったほうがいいよ~
無いと定期貿易出来ないし、輸送にも1期要するので
知ってる人がほとんどだとおもうけど一応

211 Re: 雑談用スレッド3号
TRT
新米

TRT(管理人) 2013/6/1 14:52  Site  Mail  [Reply] [Edit]

定期輸送の本数は20本が上限です。
それ以上増やすことは出来ません。

10本ですら多いと思ったのに20本使い切るとか想定外

212 Re: 雑談用スレッド3号



Fleur@ブリュノール中の人 2013/6/1 15:03  [Reply] [Edit]

>てぃゆりあさん
フリューゲルは地球からの脱出者っていう設定だからね、仕方ないね

213 Re: 雑談用スレッド3号



クルジス 2013/6/1 15:11  [Reply] [Edit]

すみません、ちょっとお尋ねしたいのですが、自国のwikiが編集出来ないのってうちだけでしょうか?

クルジスタンのページを編集しようと思ったら真っ白になって編集出来ません……。

214 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/6/1 15:13  [Reply] [Edit]

同様の症状を確認。サーバーが一時的に忙しくなってるんじゃないかな?

215 Re: 雑談用スレッド3号



ふりゅー 2013/6/1 15:14  [Reply] [Edit]

>真っ白

うちだけじゃなかったのか~
なんかページ真っ白で編集出来ないよね。

216 Re: 雑談用スレッド3号



クルジス 2013/6/1 15:26  [Reply] [Edit]

ルーシェベルギアスさん、ふりゅーさん回答ありがとうございます。

ふりゅーさんと同じく、うちだけかと思ってました……。

217 Re: 雑談用スレッド3号



いするぎ 2013/6/1 19:03  [Reply] [Edit]

おおお、wikiかっこよくなってる。

218 Re: 雑談用スレッド3号



成蘭 2013/6/1 19:39  [Reply] [Edit]

Wikiに入れないんですが・・・

219 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/6/1 20:28  [Reply] [Edit]

TRTさまがいろいろ試行錯誤中の模様。
いままでのべいろす的な勝手な希望まとめ。

*1:数量0で輸送コマンドを実行したら数量100を代入する。
・数量99にわざわざしなくても大量輸送ができるしキリのいい数字が送れる。

*2:火災は一撃で荒れ地に
・現状で多少人口規模が減っても自然回復してしまうので気にならなければまったく防火しなくてもよくなっており、火災ログが垂れ流されている。火災の結果を荒れ地にすることで意味のある災害になる。人災なので防げるし。意味の無い災害ならそもそも発生率を極めて低くした方がログが汚れ無くて良いかと

*3:モニュメント追加
・多彩なモニュメントによる国土デコレーションは、外見と名前が違うだけで特殊効果など存在しなくても、国家の特徴を視覚的に表現できて某インフェルナでも好評。

*4:噴火発生率上昇
中夏民国さんには運が悪いという事以外なんの落ち度もないのに巨大隕石で山が1個しかないという重大なペナルティをうけていて、噴火率が数%であれば数百ターンは復旧見込みなしになってしまう。噴火率を増やしても誰も文句は言わないだろうし反対もないとおもう。
なお、巨大隕石そのものはアリだとおもいます。

*5:伐採時の木材入手量増加
木材は基本的に全員ほぼ在庫ゼロで、途上国がちょろっと林業やってるほかはほぼ死にパラメータだとおもいます。途上国にとっては建材入手の機会であり、「詰み防止」としてそこそこいいので、林業について上方修正していただけると嬉しいかもしれません。

220 Re: 雑談用スレッド3号



名無しさん 2013/6/1 20:46  [Reply] [Edit]

>噴火発生率
横槍を入れるようで申し訳ないのですが、噴火率は上げても5%程度だと思います。
そんな高確率で噴火が起こる世界なんて嫌ですし、不運を外交で何とかするのが箱庭の醍醐味ではないでしょうか。
(箱庭歴浅い自分が言うのもおかしい話だけど……)

221 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/6/1 20:47  [Reply] [Edit]

5%あればいいんじゃないでしょうか

222 Re: 雑談用スレッド3号



Aqua 2013/6/1 20:57  [Reply] [Edit]

べいろすさんに全面的に賛成ですけど、
加えて言うなら、ミサイルの着弾も防災都市など一部除いて
1発荒れ地にしたら決着付きやすいのにと言ってみる。
今だと結構粘れると思うんですよねー。
町系地形中々壊滅しないんで。

ひたすら耐えるプレイと言うのが出来るから
完全平和主義的には今のままでも全然面白そうなんですが(ぇ

223 Re: 雑談用スレッド3号



クルジス 2013/6/1 21:13  [Reply] [Edit]

そういえば噴火確率って確か、一へックスにつきいくらかって感じだったような……。

一発荒地だと普通のミサイル99発でほとんどこと足りるようになっちゃうような……。

まぁ現状が一番いいってことですかね。

224 Re: 雑談用スレッド3号
TRT
新米

TRT(管理人) 2013/6/1 21:21  Site  Mail  [Reply] [Edit]

引用:

*1
他の回数指定コマンドと違う仕様になるのであまり美しくないのがネック。0回って意味あるの?という点には同意しますけど。

引用:

*2
一撃荒地は流石に強すぎるのでは?

引用:

*3
既に50個以上ありますけど、まだ要ります?
余り活用してる国が無いのでどうなのかな?と思っていますが。

引用:

*4
現状0.7%だし、もうちょっとあげても良いかもしれないですね。
災害発生率は全部10倍とか。

引用:

*5
そういえばそんな資源もありましたね。
ただ入手量を増やすだけだとあんまり役に立たないような。
もうちょっと何か使い道があれば良いのかな。

225 Re: 雑談用スレッド3号
TRT
新米

TRT(管理人) 2013/6/1 21:24  Site  Mail  [Reply] [Edit]

粘って外交交渉してください、というスタンスなのでミサイルの一撃必殺は検討してないです。
密集地の人口をもうちょっと減りやすくするくらいですかね。

300 Re: 雑談用スレッド3号
TRT
新米

TRT(管理人) 2013/6/1 21:26  Site  Mail  [Reply] [Edit]

フォーラム移行に伴い新フォーラムに雑談スレを建てました。
以降はこちらをご利用ください。

http://tanstafl.sakura.ne.jp/modules/d3forum/index.php?topic_id=4#post_id6

301 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/6/1 21:28  [Reply] [Edit]

輸送数量の件ですが美しいですよ。ログが。
数量1で送ることができなくなるわけではないし、数量01~99の範囲だったのが、数量01~100で送れるようになるわけで、ユーザービリティとして検討の価値はあるかと。工数としても数カ所の変更で実装可能ですし。

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