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Re: 初心者攻略相談スレ



サクラメント帝国 2011/10/12 17:01:20  [Reply] [Edit]

親切にご丁寧な解答ありがとうございます!
インフラ整備や社会保障などをもっと高水準にしていきたいと思います。

Re: 初心者攻略相談スレ
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/10/11 21:15:36  Site  Mail  [Reply] [Edit]

1.大規模港は定期輸送の輸送枠を拡大します。
2.発展度合に応じてインフラと教育の必要レベルが決められています。それに満たないと幸福度が下がるのでそれが原因ではないでしょうか。
3.幸福度を上げるのは主に2つの要素です。1つ目は社会保障、2つ目は各種施設です。
各種施設については参考情報にちらっと書いてありますが、娯楽や宗教、電力などに関連する施設があります。
反対に幸福度を下げる要素は都市化、失業、低いインフラと教育、権威主義、飢餓などです。

Re: 初心者攻略相談スレ



普欧帝国 2011/10/11 20:27:18  [Reply] [Edit]

一定の規模、人口を有する国はインフラ整備を怠ると幸福度が激減します。
ある日突然幸福度が減るのは、インフラ指数が低水準なまま人口が一定規模に達したためと考えられます。
都市化も幸福度減少の要因となりますが、一度に10近く減るとは考えにくいためインフラ指数不足が原因ではないでしょうか。

Re: 初心者攻略相談スレ



サクラメント帝国 2011/10/8 1:01:12  [Reply] [Edit]

いきなりですが質問です。

①大規模港は普通の港と何が違うのでしょうか?
②特になにかがあったわけではないのですが、急激に幸福度が下がってしまったのですが(約10くらい下がりました)、考えられる原因はどんなことがありますでしょうか?
③幸福度がなかなかあがらないのですが、幸福度をあげるにはどうしたらいいのでしょうか?

わかる方いらっしゃいましたらご解答お願いします。

Re: 初心者攻略相談スレ



神聖ロレス帝国 2011/9/30 18:01:10  [Reply] [Edit]

どうもありがとうございます

食料がなければ食肉を食べればいいのに

Re: 初心者攻略相談スレ



ティユリア連合王国 2011/9/29 9:26:43  [Reply] [Edit]

神聖ロレス帝国さん。

食肉は食料を原料に生産され、人口に応じて毎ターン消費されます。食肉が消費されることによって、幸福度にボーナスが加えられます。

まず、神聖ロレス帝国さんの場合、どうやら食料は十分に在庫があるようなので生産に関して問題は無いようです。
よって、生産した分を毎ターンすべて消費しているため、「食肉:0トン」のまま増えないのではないかと考えられます。

というわけで、食肉の在庫を増やしたいのであれば、食肉を増産(畜産場を増設)する必要があるでしょう。

・・・
本題とはズレますが、経験上、食肉は食料とは別に消費されるようです。つまり、食肉の在庫が十分にあっても食料が無ければ飢餓に陥る……?

Re: 初心者攻略相談スレ



神聖ロレス帝国 2011/9/28 23:45:51  [Reply] [Edit]

食肉ってどうやってつくるんですか
牧畜場は作ったんですが……

Re: 初心者攻略相談スレ



シュレジエン共和国 2011/9/25 16:50:13  [Reply] [Edit]

TRTさん  moyさん

丁寧な御説明ありがとうございます。

早速試してみたいと思います。

Re: 初心者攻略相談スレ



ティユリア連合王国 2011/9/25 3:07:59  [Reply] [Edit]

シュレジエン共和国さん。

防衛艦隊は「埋め立て」または「造成」で撤去できるようです。
しかし、通常の「埋め立て」「造成」と同じく、撤去予定の防衛艦隊が陸地に接していない場合は実行できないようです。

Re: 初心者攻略相談スレ
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/9/25 3:05:14  Site  Mail  [Reply] [Edit]

埋め立てれば潰れると思います。
海に戻したい場合は埋め立てた後掘削してください。

と書いてて気づいたのですが埋め立てって周囲に陸が無いとできないから、陸から離れた防衛艦隊は実質消せない・・・?

問題がありそうな仕様なので改善を検討します。

Re: 初心者攻略相談スレ



シュレジエン共和国 2011/9/24 17:42:20  [Reply] [Edit]

質問なのですが、
防衛艦隊の撤去方法は掘削(連続掘削)とマニュアルに書いてあるのですが、
実際に行ってみると、「予定されていた連続掘削は、予定地が防衛艦隊だったため中止されました。」と出ました。

どうすれば防衛艦隊を撤去できるのでしょうか?

どなたかご教授願います。

Re: 初心者攻略相談スレ



つきうさ 2011/9/18 8:28:08  [Reply] [Edit]

有り難う御座いました。
今度からはGraniで見ることにします。

Re: 初心者攻略相談スレ
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/9/17 18:52:49  Site  Mail  [Reply] [Edit]

確認したところChromeだと表示が崩れるようです。

動作確認は基本的にFirefoxで行っているので出来ればIEかFirefoxを使っていただければと思います。

Re: 初心者攻略相談スレ



つきうさ 2011/9/17 8:03:39  [Reply] [Edit]

初めまして。つきうさです。
新貿易では初めて国家をつくりました。
・・・ですが、開発・観光画面の表示がおかしいです。
w1.oroti.net_1.png
如何すれば直るでしょうか?
使用環境 Windows7 32bit-GoogleChrome

Re: 初心者攻略相談スレ



神聖ロレス帝国 2011/8/14 13:54:44  [Reply] [Edit]

我が国が不況に陥ってしまいましたが、このイベントは偶然なのですか?どのような影響が出るのでしょうか。
また我が国のような後進国が怪獣を倒すのは不可能でしょうか

Re: 初心者攻略相談スレ
TRT
新米

ノイエクルス連邦外務省 2011/8/13 19:09:43  Site  Mail  [Reply] [Edit]

>自然人口増加上限
各地形での自然に人口が増える上限です。
どのくらいかは忘れましたが、上限に達するとパレードを行うか遊園地が無いと人口が増えなくなります。

>生産力
正確な数字は公表していない為他国の生産力から類推して頂くしかありません。
一例としてノイエクルスの場合、500万人強の工業人口で2500億Va相当を生産しているため10万人当たり50億Va相当の生産力となります。

近況の中にターンごとの生産高、売上高が表示されるのでそれを参考にして頂ければ大体は推測できるかと思います。

Re: 初心者攻略相談スレ



神聖ロレス帝国 2011/8/13 16:44:15  [Reply] [Edit]

丁寧な回答ありがとうございます。
また新たに質問したいのですが自然人口増加上限とは何なのでしょうか。
あと工業、商業人口10万人あたりそれぞれどのくらい商品を作ったり、売ったりするのですか。

Re: 初心者攻略相談スレ



かぼちゃ@南瓜共和国 2011/8/12 23:31:12  [Reply] [Edit]

こんにちは、はじめまして。

はい、何もしなくても自動で産出されるようになっています。
元々は資源採掘コマンドを手動で実行しないと採掘は行われなかったのですが、後に6ターンごとに自動で採掘が行われる機能が実装されました。
そのため、現在は資源採掘コマンドを手動で入力して実行することはほとんどないと考えてもらって大丈夫です。

炭鉱もウラン鉱も同じ燃料を産出するものですが、ウラン鉱の方が多量の燃料を産出することができます(ただし、ウラン鉱は鉱脈探査成功率が低いため、鉱山の開発・整備に多額の投資が必要となる可能性があります)。
国家の財政に余裕ができてきたら、ウラン鉱に移行すると良いでしょう。

Re: 初心者攻略相談スレ



神聖ロレス帝国 2011/8/12 22:12:11  [Reply] [Edit]

資源採掘をしなくても燃料は勝手に産出されるという事ですか?

Re: 初心者攻略相談スレ
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/8/12 22:04:43  Site  Mail  [Reply] [Edit]

炭鉱とウラン鉱山からは燃料が産出されます。
その為石炭やウランという資源は存在しません。

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