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13: 2019-01-04 (金) 00:39:12 Venice ソース 現: 2019-05-04 (土) 07:31:12 Venice ソース
Line 102: Line 102:
* 独自機能 [#vfb48a83] * 独自機能 [#vfb48a83]
 +
 +*工業政策 [#q7d4e2f7]
 +工業政策とは国内工業の消費する資源の種類を表しています。
 +初期設定は軽工業で、「工業政策」コマンドで変更する事が可能です。
 +
 +|~種類|~資源|~商品(資源1当り)|~商品(労働者1当り)|~燃料消費|~その他|
 +|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/ind0.png|食料|2|1|1|初期設定|
 +|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/ind1.png|鉄|1.5|1.5|3|砲弾を同時製造|
 +|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/ind2.png|銀|3.5|2.5|2|なし|
 +
 +*生産性 [#fac173a1]
 +
 +生産性は国内の農業・工業・商業の効率性を表す数値です。生産性が高い産業は少ない資源と人口から大量の資源を生産する事ができます。
 +生産性を上げるには、以下のいずれかの手段が必要です。
 +
 +-特定産業人口の割合を増やす
 +-インフラを整備する
 +-教育指数を上げる
 +
 +**生産性計算 [#y378787f]
 +
 +農業割合=農業人口/ (公務員人口+農業人口+工業人口+商業人口)
 +旧農業特化率=700*農業割合*√(1.5-農業割合^2)
 +農業特化率=旧農業特化率*(インフラ値/100 + 産業定数(80)/100) * (教育指数/100 + 産業定数(80)/100)
 +
 +工業割合=工業人口/(公務員人口+農業人口+工業人口+商業人口)
 +旧工業特化率=(500*工業割合*√(1.5-工業割合^2)
 +工業特化率=旧工業特化率*(インフラ値/100 + 産業定数(30)/100) * (教育指数/100 + 産業定数(30)/100)
 +
 +商業割合=商業人口/ (公務員人口+農業人口+工業人口+商業人口)
 +旧商業特化率=政体値*商業割合*√(1.5-商業割合^2)
 +商業特化率=旧商業特化率*(インフラ値/100 + 産業定数(15)/100) * (教育指数/100 + 産業定数(15)/100)
 +
 +
 +|~政体値|~政体値|
 +|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/dash_borad/poli0.png権威主義|200|
 +|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/dash_borad/poli1.png民主主義|300|
 +|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/dash_borad/poli2.png警察国家|0 |
 +
**維持費関係 [#fa7f5684] **維持費関係 [#fa7f5684]
貿箱でかかる維持費には以下の5種類があります。 貿箱でかかる維持費には以下の5種類があります。
Line 574: Line 613:
|1|漁船|食料収入100万トン、維持費80億| |1|漁船|食料収入100万トン、維持費80億|
|2|海底探索船|低確率で初期からLvの高い油田を発見することもある、維持費100億Va| |2|海底探索船|低確率で初期からLvの高い油田を発見することもある、維持費100億Va|
-|3|戦艦|怪獣を自動攻撃(攻撃力1)、維持費1000億|+|3|戦艦|怪獣を自動攻撃(攻撃力1)、周辺の海賊・揚陸艦を自動発見、国に襲来したミサイルの迎撃(迎撃率60%)、維持費1000億|
収益や海底の探査は船が移動した際に判定されるようなので、船が動けないような場所に造船してもあまり意味はない。 収益や海底の探査は船が移動した際に判定されるようなので、船が動けないような場所に造船してもあまり意味はない。
Line 1032: Line 1071:
|~漁船|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/fishingboat.gif|食料収入100万トン/ターンを生産する漁船。維持費80億Va/ターン。| |~漁船|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/fishingboat.gif|食料収入100万トン/ターンを生産する漁船。維持費80億Va/ターン。|
|~海底探索船|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/ship2.gif|毎ターン低確率でLvの高い海底油田を発見する。維持費1000億Va/ターン。| |~海底探索船|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/ship2.gif|毎ターン低確率でLvの高い海底油田を発見する。維持費1000億Va/ターン。|
-|~戦艦|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/senkan.gif|島内に出現した怪獣を毎ターン自動攻撃する(攻撃力1)。維持費100億Va/ターン。|+|~戦艦|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/senkan.gif|島内に襲来したミサイルを迎撃する(迎撃率60%)。島内に出現した怪獣を毎ターン自動攻撃する(攻撃力1)。周辺2HEX範囲内の海賊を自動撃沈、揚陸艦を可視化する性能がある。維持費100億Va/ターン。|
|~議事堂|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/government.gif|国家の政体が「民主主義」になり、支持率が表示されるようになる。議事堂は1つしか建設できず、秘密警察があると建設できない。| |~議事堂|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/government.gif|国家の政体が「民主主義」になり、支持率が表示されるようになる。議事堂は1つしか建設できず、秘密警察があると建設できない。|
|~秘密警察|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/secpol.gif|国家の政体が「警察国家」になり、支持率が100%と表示されるようになる。秘密警察は1つしか建設できず、議事堂があると建設できない。| |~秘密警察|http://tanstafl.sakura.ne.jp/trade/img/secpol.gif|国家の政体が「警察国家」になり、支持率が100%と表示されるようになる。秘密警察は1つしか建設できず、議事堂があると建設できない。|


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