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簡易説明
をテンプレートにして作成
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簡易説明 をテンプレートにして作成
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開始行:
[[簡易説明]]
#contents
*鉱山関係
**鉱脈探査一覧
-数量指定における一の位の数値は探査実行回数と対応する。
-1~9は1~9回(500Va-4500Va)、0は10回(5000Va)
|鉱物|数量指定|成功確率(%)|獲得|
|炭|40~49|20×(1~10)|燃料|
|石|30~39|10×(1~10)|石材|
|鉄|20~29|5×(1~10)|鉄鋼|
|銀|10~19|2×(1~10)|銀|
|ウラン|0~9|1×(1~10)|燃料|
**鉱山整備一覧
|鉱物|整備費用:Lv.1|Lv.2|Lv.3|Lv.4|Lv.5|
|炭|金1000/建500|2000/1000|3000/1500|4000/2000|5000/2500|
|石|2500/1000|5000/2000|7500/3000|10000/4000|12500/5000|
|鉄|5000/500|10000/1000|15000/1500|20000/2000|25000/2500|
|銀|1000/1500|2000/3000|3000/4500|4000/6000|5000/7500|
|ウラン|5000/1000|10000/2000|15000/3000|20000/4000|25000/...
----
*各種施設の燃料消費量
-表は施設の規模10万人当たりの消費量
|施設|毎ターンの消費燃料|備考|
|農場|50万ガロン||
|市場|30万ガロン|商品が無ければ稼動せず消費も無し|
|工場(銀)|100万ガロン|銀と燃料を消費|
|工場(燃料)|100万ガロン|銀がない場合|
-専門工場の燃料消費は常に一定(コマンドに記載されている量...
----
*地形一覧
-ニュータウン
--効果
---商業雇用有り
-現代都市
--効果
---商業・工業雇用有り
--条件
---ニュータウン上にコマンド実行
---隣接するhexに4以上の人口保有地形
---半径2hex以内に現代都市が無い
-観光都市
--効果
---滞在者数に応じてターン毎に一定の現金収入
---滞在者は人口に含まれない
--条件
---山地・森・海・のいずれかに隣接
-ドーム型共同農場
--効果
---津波、地震、台風無効。通常ミサイルでの全壊を防止。
--条件
---農場規模30万以上で変化
-国営コンビナート
--効果
---火災、地震無効。通常ミサイルでの全壊を防止。
--条件
---工場規模100万以上で変化
-遊園地
--効果
---ターン毎に一定の現金収入
---ターン毎にランダムで上記に加えて収入や損失が発生(イベ...
---人口を自然に増加させる(重要)
---幸福度を向上させる
-発電所
--効果
---燃料を規模に応じて消費
---規模に応じて工場の効率を上げる
---幸福度を向上させる
2500万ガロン規模の精製工場をフル稼働させるには100万人の労...
2500万ガロン規模の精製工場がフル稼働したときの生産量は次...
石油=>燃料 の場合~
石油500万バレルを原料として、燃料250万ガロンを精製し...
食料=>酒 の場合~
食糧500000トンを原料として、酒1000ガロンを精製します。
・現代都市やニュータウンなどの付属産業は市場・工場と同じ...
・山地は鉱山にはできない~
・農業改良研究所は周囲2hexの農業関連施設の規模と上限を2倍...
・↑の施設は周囲1hexに耐火性を付加するらしい~
・軍需工場で弾薬を製造する場合表示規模の半分の弾薬製造が...
・軍需工場の必要労働力は最大規模の半分。例えば800メガトン...
・都市の自然増は45万人まで~
・ニュータウンと現代都市に隣接する都市だけが、誘致または...
・ドーム型共同農場←共同農場が規模300000以上でドーム型共同...
・国営コンビナート←工場が規模1000000以上で国営コンビナー...
・記念碑は飛ばない
(´・・)んーむ、分からんね
----
*怪獣一覧
|怪獣名|耐久力|経験値/資金|出現人口|特性|
|いのら(♂)|1~3|6/300|200万人|-|
|装甲車|1~2|5/200|200万人|-|
|サンジラ(♂)|1~3|7/400|200万人|奇数ターンは硬化、ミサ...
|サンジラ(♀)|1~2|6/300|200万人|奇数ターンは硬化、ミサ...
|レッドいのら(♂)|2~4|9/600|400万人|足が速い(最大2歩あ...
|レッドいのら(♀)|3~4|8/500|400万人|足が速い(最大2歩あ...
|ダークいのら(♂)|2~4|17/900|400万人|仲間を呼ぶことがあ...
|ダークいのら(♀)|3~5|12/700|400万人|仲間を呼ぶことがあ...
|いのらゴースト|2~3|10/600|400万人|1ターンに何ヘックス移...
|クジラ(♂)|3~5|10/800|500万人|足が速く、偶数ターンは硬...
|クジラ(♀)|3~5|9/700|500万人|偶数ターンは硬化、ミサイ...
|ワープいのら|9|30/2000|500万人|他の国へワープするフリを...
|おじー|5~6|13/900|500万人|偶数ターンは硬化、ミサイル攻...
|イナッシュ(♀)|4~6|15/1000|500万人|飛び跳ねて移動する|
|かおくと(♀)|4~5|20/1500|500万人|一定確率で分裂する|
|かおくと(♂)|3~5|25/1800|700万人|偶数ターンは硬化、ミ...
|グレーターおじー|5~7|22/1200|700万人|足が早く、奇数ター...
|イナッシュ(♂)|9|40/2500|700万人|飛び跳ね過ぎて、他の島...
|キングいのら(♂)|4~7|45/3000|700万人|島の資金を増やし...
|キングいのら(♀)|5~7|43/2700|700万人|島の食料を増やし...
|うおが(♂)|6~8|50/5000|700万人|島の資金を減らし、瀕死...
|うおが(♀)|6~8|50/4000|700万人|島の食料を減らし、ミサ...
|爆撃機|7~9|48/3500|700万人|足が速く、ミサイルを叩き落と...
|ハートいのら|8~9|60/7000|900万人|足が速く、仲間を呼ぶこ...
|姫いのら|5|100/10000|900万人|足が速く、仲間を呼び、ミサ...
※バグにより体力がおかしかったりするようだ(修正済み?)~
どっかのSE箱から転載~
人口だけ直したが他はそのまま(・・`)
*造船番号
|数量|船種類|備考|
|0or4以上|遊覧船|収入1000億、維持費500億(つまり収入500...
|1|漁船|食料収入100万㌧、維持費80億|
|2|深海探査船|低確率で初期からLvの高い油田を発見(8以上?...
|3|戦艦|怪獣を自動攻撃(攻撃力1)、維持費1000億|
*記念碑一覧
#include(記念碑一覧,notitle)
今後、管理により改造される可能性高し(・・`)
終了行:
[[簡易説明]]
#contents
*鉱山関係
**鉱脈探査一覧
-数量指定における一の位の数値は探査実行回数と対応する。
-1~9は1~9回(500Va-4500Va)、0は10回(5000Va)
|鉱物|数量指定|成功確率(%)|獲得|
|炭|40~49|20×(1~10)|燃料|
|石|30~39|10×(1~10)|石材|
|鉄|20~29|5×(1~10)|鉄鋼|
|銀|10~19|2×(1~10)|銀|
|ウラン|0~9|1×(1~10)|燃料|
**鉱山整備一覧
|鉱物|整備費用:Lv.1|Lv.2|Lv.3|Lv.4|Lv.5|
|炭|金1000/建500|2000/1000|3000/1500|4000/2000|5000/2500|
|石|2500/1000|5000/2000|7500/3000|10000/4000|12500/5000|
|鉄|5000/500|10000/1000|15000/1500|20000/2000|25000/2500|
|銀|1000/1500|2000/3000|3000/4500|4000/6000|5000/7500|
|ウラン|5000/1000|10000/2000|15000/3000|20000/4000|25000/...
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*各種施設の燃料消費量
-表は施設の規模10万人当たりの消費量
|施設|毎ターンの消費燃料|備考|
|農場|50万ガロン||
|市場|30万ガロン|商品が無ければ稼動せず消費も無し|
|工場(銀)|100万ガロン|銀と燃料を消費|
|工場(燃料)|100万ガロン|銀がない場合|
-専門工場の燃料消費は常に一定(コマンドに記載されている量...
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*地形一覧
-ニュータウン
--効果
---商業雇用有り
-現代都市
--効果
---商業・工業雇用有り
--条件
---ニュータウン上にコマンド実行
---隣接するhexに4以上の人口保有地形
---半径2hex以内に現代都市が無い
-観光都市
--効果
---滞在者数に応じてターン毎に一定の現金収入
---滞在者は人口に含まれない
--条件
---山地・森・海・のいずれかに隣接
-ドーム型共同農場
--効果
---津波、地震、台風無効。通常ミサイルでの全壊を防止。
--条件
---農場規模30万以上で変化
-国営コンビナート
--効果
---火災、地震無効。通常ミサイルでの全壊を防止。
--条件
---工場規模100万以上で変化
-遊園地
--効果
---ターン毎に一定の現金収入
---ターン毎にランダムで上記に加えて収入や損失が発生(イベ...
---人口を自然に増加させる(重要)
---幸福度を向上させる
-発電所
--効果
---燃料を規模に応じて消費
---規模に応じて工場の効率を上げる
---幸福度を向上させる
2500万ガロン規模の精製工場をフル稼働させるには100万人の労...
2500万ガロン規模の精製工場がフル稼働したときの生産量は次...
石油=>燃料 の場合~
石油500万バレルを原料として、燃料250万ガロンを精製し...
食料=>酒 の場合~
食糧500000トンを原料として、酒1000ガロンを精製します。
・現代都市やニュータウンなどの付属産業は市場・工場と同じ...
・山地は鉱山にはできない~
・農業改良研究所は周囲2hexの農業関連施設の規模と上限を2倍...
・↑の施設は周囲1hexに耐火性を付加するらしい~
・軍需工場で弾薬を製造する場合表示規模の半分の弾薬製造が...
・軍需工場の必要労働力は最大規模の半分。例えば800メガトン...
・都市の自然増は45万人まで~
・ニュータウンと現代都市に隣接する都市だけが、誘致または...
・ドーム型共同農場←共同農場が規模300000以上でドーム型共同...
・国営コンビナート←工場が規模1000000以上で国営コンビナー...
・記念碑は飛ばない
(´・・)んーむ、分からんね
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*怪獣一覧
|怪獣名|耐久力|経験値/資金|出現人口|特性|
|いのら(♂)|1~3|6/300|200万人|-|
|装甲車|1~2|5/200|200万人|-|
|サンジラ(♂)|1~3|7/400|200万人|奇数ターンは硬化、ミサ...
|サンジラ(♀)|1~2|6/300|200万人|奇数ターンは硬化、ミサ...
|レッドいのら(♂)|2~4|9/600|400万人|足が速い(最大2歩あ...
|レッドいのら(♀)|3~4|8/500|400万人|足が速い(最大2歩あ...
|ダークいのら(♂)|2~4|17/900|400万人|仲間を呼ぶことがあ...
|ダークいのら(♀)|3~5|12/700|400万人|仲間を呼ぶことがあ...
|いのらゴースト|2~3|10/600|400万人|1ターンに何ヘックス移...
|クジラ(♂)|3~5|10/800|500万人|足が速く、偶数ターンは硬...
|クジラ(♀)|3~5|9/700|500万人|偶数ターンは硬化、ミサイ...
|ワープいのら|9|30/2000|500万人|他の国へワープするフリを...
|おじー|5~6|13/900|500万人|偶数ターンは硬化、ミサイル攻...
|イナッシュ(♀)|4~6|15/1000|500万人|飛び跳ねて移動する|
|かおくと(♀)|4~5|20/1500|500万人|一定確率で分裂する|
|かおくと(♂)|3~5|25/1800|700万人|偶数ターンは硬化、ミ...
|グレーターおじー|5~7|22/1200|700万人|足が早く、奇数ター...
|イナッシュ(♂)|9|40/2500|700万人|飛び跳ね過ぎて、他の島...
|キングいのら(♂)|4~7|45/3000|700万人|島の資金を増やし...
|キングいのら(♀)|5~7|43/2700|700万人|島の食料を増やし...
|うおが(♂)|6~8|50/5000|700万人|島の資金を減らし、瀕死...
|うおが(♀)|6~8|50/4000|700万人|島の食料を減らし、ミサ...
|爆撃機|7~9|48/3500|700万人|足が速く、ミサイルを叩き落と...
|ハートいのら|8~9|60/7000|900万人|足が速く、仲間を呼ぶこ...
|姫いのら|5|100/10000|900万人|足が速く、仲間を呼び、ミサ...
※バグにより体力がおかしかったりするようだ(修正済み?)~
どっかのSE箱から転載~
人口だけ直したが他はそのまま(・・`)
*造船番号
|数量|船種類|備考|
|0or4以上|遊覧船|収入1000億、維持費500億(つまり収入500...
|1|漁船|食料収入100万㌧、維持費80億|
|2|深海探査船|低確率で初期からLvの高い油田を発見(8以上?...
|3|戦艦|怪獣を自動攻撃(攻撃力1)、維持費1000億|
*記念碑一覧
#include(記念碑一覧,notitle)
今後、管理により改造される可能性高し(・・`)
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