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【アップデート情報告知】
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投稿ツリー
- 【アップデート情報告知】 (ノイエクルス自由国, 2013/7/28 1:01)
- 【アップデート情報】災害発生率の変更他 (ノイエクルス自由国, 2013/7/28 17:16)
- 【アップデート情報告知】社会保障最大値の変更 (ノイエクルス自由国, 2016/1/11 16:00)
- 【アップデート情報告知】幸福度加算に関する変更 (ノイエクルス自由国, 2016/1/25 1:37)
- Re: 【アップデート情報告知】 (ノイエクルス自由国, 2017/7/2 3:01)
- Re: 【アップデート情報告知】 (ノイエクルス自由国, 2017/7/3 1:27)
- Re: 【アップデート情報告知】 (ノイエクルス自由国, 2017/7/9 13:46)
- Re: 【アップデート情報告知】 (ノイエクルス自由国, 2017/7/16 2:34)
- Re: 【アップデート情報告知】 (ノイエクルス自由国, 2017/8/5 15:43)
- Re: 【アップデート情報告知】 (ノイエクルス自由国, 2017/8/30 2:05)
【アップデート情報告知】内部パラメータ「内戦リスク」を追加他
・内部パラメータとして「内戦リスク」を追加しました。
暴動の発生、秘密警察による抑圧、部隊派遣による抑圧によって内戦リスク値が増加します。
内戦リスク値が一定の値を超えると国内に反乱軍が出現します。
民主主義国の場合、反乱軍出現前に政権交代が発生し、反乱を予防することが出来る場合があります。また内戦リスク値は36ターン(1年)毎に低下します。
・秘密警察ログの修正
幸福度による警告ログの代わりとして表示されていた秘密警察の活動ログを表示しないよう修正しました。
秘密警察の活動ログは暴動抑圧時にのみ表示されます。
【アップデート情報】災害発生率の変更他
・以下の災害について発生率を引き下げました。
地震:1.5%⇒1%
隕石:0.5%⇒0.4%
巨大隕石:0.3%⇒0.1%
火災:4%⇒2%
・以下の災害について発生率を引き上げました。
不況:4%⇒8%
怪獣:0.005%⇒0.008%
・各怪獣の体力最低値を引き上げました。
【アップデート情報告知】社会保障最大値の設定
・社会保障の最大値を正式に200としました。
200を超える数値の場合、コマンドが実行されません。
・社会保障指数1につき幸福度0.35としていたのを0.2に変更しました。
幸福度の加算を以下の通り変更しました。
◆変更前
・宗教施設がある場合+9
・遊園地がある場合+8
・国立公園1つにつき+1(最大5)
◆変更後
・宗教施設1つにつき+3(最大12)
・建国記念碑、国立墓地、解放記念碑、成長記念碑、平和祈念塔1つにつき+1(最大5)
・権威主義のみ、宮殿、刑務所、白鳥城、官邸1つにつき+3(最大12)
・遊園地1つにつき+4(最大8)
・国立公園1つにつき+1(最大10)
◆衛星レーザーの仕様を変更しました。
・鉱山、山、山地を対象地形から除外。
・費用を15兆Vaに値下げ。
◆衛星破壊砲の仕様を変更しました。
・費用を40兆Vaへ値上げ。
◆揚陸艇のデバッグログ表示を停止しました。
◆聖樹、神社の仕様を変更しました。
・豊作発生確率を5%から7%へアップ。
・豊作時の基礎収穫量を半減(人口1万人につき1万トンを5000トンに変更)
・10か所を上限に豊作時の収穫量が漸減する処理を追加。
◆鉱山の仕様を変更しました。
・最低産出量をおおよそ半減。
・産出量をそれぞれ20%程度アップ。
◆噴火の仕様を変更しました。
・噴火確率を5%にアップ。
・気象衛星による噴火率低下を廃止。
・現代都市、工業都市、首都を噴火対象外の地形に設定。
資源採掘について、パラメーター調整では毎ターン手動採掘が圧倒的に有利な状況を変えられないため、手動採掘はターン消費アリに変更します。
影響範囲を鑑みて実施は今週末まで猶予します。
また産出量は最低産出量も併せて増やすことにします。
手動採掘をターン消費有りに変更しました。
産出量を全体的に増やし、最低産出量は最大産出量の2分の1(現行は3分の1)としました。
◆聖樹、神社の仕様を変更しました。
・豊作発生確率を10%へアップ。
・豊作時の基礎収穫量を農業人口基準に変更
人口1万人につき5000トン⇒農業人口1万人につき2万トン
貿箱ユーザ用Slackを登録してみたので、お試しで以下リンクから登録してみてください。
https://join.slack.com/t/bo-hako/shared_invite/MjIyNzUwNzIwMTY1LTE1MDE5MTUxNjgtNGRkMzgyY2UxNg