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Re: バグについて TRT(管理人... 2010/6/6 1:26
Re: バグについて マグザム 中... 2010/6/6 7:02
Re: バグについて TRT(管理人... 2010/6/6 14:28
Re: バグについて ダイエルン... 2010/6/9 23:35
Re: バグについて TRT(管理人... 2010/6/9 23:58

29 Re: バグについて
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/6/6 1:26  Site  Mail  [Reply] [Edit]

色々新しい機能を実装するためにターンを進めたりするのは良くあるので気にしないでください。
ついでにデータの巻き戻しもたまにありますが、新しい機能が近づいてるんだと思ってください。

30 Re: バグについて



マグザム 中の人 2010/6/6 7:02  [Reply] [Edit]

前回の新規コマンド実装時もそうでしたが
予告もなく唐突に実装した結果、自分の意図する命令とは違うものを実行しているケースが発生しています。

プログラムの特性上、配列の要素を読み取っていると思いますが
実装後も影響の出ない配慮をお願いします。

31 Re: バグについて
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/6/6 14:28  Site  Mail  [Reply] [Edit]

コマンド数の関係から、既存コマンドを整理しないと新規コマンドを実装できない場合があります。
できる限り配慮はしますがコマンドの並び順を整える上でもコマンド番号の変更は避けられないことがあるとお考えください。

32 Re: バグについて



ダイエルン帝国 2010/6/9 23:35  [Reply] [Edit]

ゲーム画面に入ろうとすると、「Parse error: syntax error, unexpected T_VARIABLE, expecting T_FUNCTION in /home/tanstafl/www/trade/config.php on line 290」

と表示されます。

33 Re: バグについて
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/6/9 23:58  Site  Mail  [Reply] [Edit]

資源保有量のゲージ修正に伴う一時的な措置です。
今までの資源保有量ゲージは非常に大雑把な形でしか保有量が分からず、また資金以外の資源に関しては実情から乖離した仕様になっていました。
今後は最大資源保有量に対する保有資源量が ~5%⇒赤 ~20%⇒オレンジ ~50%⇒黄土 ~80%⇒緑 ~100%⇒青 の形で表示されます。

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