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1 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/1/1 18:45  Site  Mail  [Reply] [Edit]

雑談用に1つ立ててみます。ご自由にお使いください。
公式じゃない要望とかもがんがん書いてくれるとありがたいです。

2 Re: 雑談用スレッド



kkk 2009/1/14 18:46  [Reply] [Edit]

高速掘削コマンドとか実装されないんでしょうか?

3 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT 2009/1/14 23:07  Site  Mail  [Reply] [Edit]

掘削自体使うことが少ないかなあと思いますが、地ならしの掘削版ですよね。
整地系のコマンドは後1つ分枠が余ってるので導入自体は可能だと思います。

4 Re: 雑談用スレッド



kkk 2009/1/15 9:18  [Reply] [Edit]

地形改造とかに結構大量に使う事がありますので、出来れば実装して頂けると助かります。

5 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/1/15 22:32  Site  Mail  [Reply] [Edit]

連続掘削として導入してみました。
金額など細かい点については今後要調整ですがベータ版ということでお使いください。

6 Re: 雑談用スレッド



神聖アルティス帝国 2009/1/19 13:18  [Reply] [Edit]

ユーフォリア公国が地盤沈下で先進国の地位から落下したようです

7 Re: 雑談用スレッド



kkk 2009/1/19 15:48  [Reply] [Edit]

25万平方以下だった筈ですが…。

確認時点で21.8万、その後に造成を数度行っていますが、幾らなんでも25万平方には届かない筈です

8 Re: 雑談用スレッド



kkk 2009/1/19 15:55  [Reply] [Edit]

失礼、26万平方でしたね。

ですがいずれにしても明らかに沈下限界には届かない数値でした。
以前にも似たような現象が発生している様子ですし、何らかのバグではないでしょうか?

9 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT 2009/1/19 18:13  Mail  [Reply] [Edit]

現時点で確認している限りで、ユーフォリアの国土面積は沈下当時22万平方キロを若干超える程度でした。
以前にも越後で同じ事例が発生しているので地盤沈下ルーチンに何らかの問題があるかと思われます。

当面の対策としましては沈下前のターンまでのデータ巻き戻しとその時点でユーフォリアに入力されている造成コマンドを全部削除し沈下を抑制します。
今後バグ修正が終わるまでは造成、埋め立てを控えてください。

10時ごろには現時点での設定値やざっと調べた結果など簡単な現状報告を行えるよう努力します。取り急ぎ現時点で確認できている、決定している事をお伝えします。

10 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT 2009/1/19 18:16  Mail  [Reply] [Edit]

7414ターンへの巻き戻しを行いました。
それ以後に入力されたコマンド、実行されたコマンドなどはすべて取り消されています。
7414ターン以後操作を行った国家は至急現状を確認するようお願いします。

11 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT 2009/1/20 0:28  Site  Mail  [Reply] [Edit]

バグの原因が判明しました。

過去に面積表示を変更した際、内部データも桁数を減らしました。
例えば26万平方キロだった場合、元々のデータは260で記録されていましたが現在は26で記録されます。
しかし埋め立て、掘削時の処理は桁数を減らす前の処理のままでした。
このため1マス(=0.1万平方キロ)の掘削or埋め立てがシステム上10マス(=1万平方キロ)の掘削or埋め立てとして処理されていました。

さらに面積は毎ターンの終わりに再計算しているため表示上おかしい値が現れることはありません。
ただ地盤沈下の処理は再計算の前に行っていたのでここでのみ問題が発生していました。
さらに一気に造成を行って10マス以上の土地を作るような場合でも無い限り制限に引っかかることはなかなか無い事、発生確率が15%で常に発生するわけでは無い事が発見が遅れた原因です。

というわけで修正を完了し設定を戻しました。
皆様にはご迷惑おかけしたこと、お詫びします。ブリュノールには何度かの実験に付き合っていただきありがとうございました。

なお実証実験を繰り返したためコマンドが消えている国がいくつかあるかと思われます。貿易の混乱も予想されますので今一度ご確認ください。

12 Re: 雑談用スレッド



kkk 2009/1/20 0:30  [Reply] [Edit]

早期の対応を感謝致します

13 自動採掘
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/2/6 17:51  Site  Mail  [Reply] [Edit]

自動採掘を開始してみてしばらく経ちますがどーでしょう?
採掘タイミングが固定されるから貿易とかで勝手が変わってくると思いますが、感想とかあるとありがたいです。

14 Re: 自動採掘



kkk 2009/2/6 23:07  [Reply] [Edit]

私は常々採掘コマを入力するのが面倒だと思っていましたので、非常に有り難いです。

まぁ、これは私が燃料のみしか生産していないギリギリ国家だからなのかも知れませんが。

15 Re: 雑談用スレッド



スススス 2009/2/8 21:27  Site  [Reply] [Edit]

貿箱にもGDP表記が欲しかったり。
国内総生産

   国内で生産された付加価値額の合計。内訳は、
       国内総生産=雇用者所得+営業余剰+固定資本損耗+生産・輸入品にかかる税-補助金

ってWikipedia先生に書いてあったけど自分にはさっぱり

工業生産額+商業消費額+維持費の合計でいいのかな




16 Re: 雑談用スレッド



あるてぃす 2009/2/8 21:33  [Reply] [Edit]

ひでえ、遊園地で生計を立てていたうちは死ねということかよ

17 Re: 雑談用スレッド



kkk 2009/2/8 21:59  [Reply] [Edit]

んん……要するにこれからは特化させると余計に燃料を食ったりする、と言う事でしょうか?
それとも単に効率が良くなるだけ?

確かに遊園地はちょっと強過ぎましたね…消費もそんなに大きくないですし。

18 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/2/8 22:07  Site  Mail  [Reply] [Edit]

燃料消費は増やしてないので、商業は特化させるとその分商品だけ食うようになってます。
びふぉー 商品1、燃料0.2⇒資金いくらか
あふたー 商品いくらか、燃料0.2⇒資金いくらか
商業特化が強すぎて工業生産が要らない子になってたんでこうしてみました。これなら商業国が強化されればされるだけ、工業国が重要になるので。

GDPは食糧生産を資金に換算して組み込めないんで考えてないです。穀物市場とかないですし。

遊園地はさすがに10箇所で2兆売上とかなってくるとゲームバランス上問題があるので・・・。7000億の施設だからすぐ元が取れますし。
元を取るのに3ターンから30ターンになっただけと考えれば、収益性のバランスは悪くないと思います。

19 Re: 雑談用スレッド



アルロン 2009/2/8 23:47  [Reply] [Edit]

では工業特化の我が国が儲けやすくなるという感じでしょうか?
工業国万歳\(^o^)/

20 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/2/9 0:39  Site  Mail  [Reply] [Edit]

そうですねえ。
でも銀を使った工業と燃料だけの工業だと生産性が4倍くらい違います。
なので燃料しかない国ばっかりだと工業生産高が足りなくて大変なことになりますよ、ガチで。
人は居ても作るものがたいしたことなきゃどうしようもないです。
銀ばっか使うのはバランスが悪いので、早めに工業を選べるようにします。

21 Re: 雑談用スレッド



kkk 2009/2/9 8:10  [Reply] [Edit]

しかし…これはかなり厳しくないですかね。

我が国もかなり工業面には力を注いでいる、と自負していますが、それでも維持費にすら届きませんし。
かと言って銀を使う方向に行くと今度は燃料が切れますし、輸入に頼るのも厳しいように思います。

22 Re: 雑談用スレッド



NEKO 2009/2/9 13:01  [Reply] [Edit]

何だか燃料輸出国が無くなりそうな気配がします。
ほとんどの国が燃料産出国なのに足りないというのは正直厳しいです。

23 Re: 雑談用スレッド



kkk 2009/2/9 17:29  [Reply] [Edit]

そうですね…。

今の仕様だと、国家規模を拡大すればするだけ収入が減る、というような感じを受けます。
燃料の消費もウ10でギリギリ維持できるかどうかというラインですら、恐らく商品の生産が追いつきそうにない。

現在は
発電所の強化、銀の利用と並行して国家規模を小規模化して燃料の消費を抑える方向を試してみていますが……望み薄かも。
教育投資か公務員かのどちらかが無くならない限りは、かなりギリギリの経営になるのではないか、と思います。
個人的にはそれも面白そうだとは思いますが。

24 Re: 雑談用スレッド



ryota830 2009/2/9 18:06  [Reply] [Edit]

 我が国も、工業・商業両面においてかなり力を入れているつもりなのですが、1ターンの最高収入1兆Vaとはかなりぎりぎりです。これでは大規模プロジェクトなどがそう簡単にできなくなってしまいます。 かといって銀を輸入しようにも、産出国が少ない中で大量の銀を輸入するのは難しいでしょうし。燃料消費も膨大になり、燃料不足に苦しむ国家が続々と農業国への転換を開始したり、鉱山が全てウランになってしまう可能性も否定できません。  
 これでは世界的な経済危機へとつながり、この箱庭のメインでもある貿易があまりできなくなってしまうのではないでしょうか。(僕個人としての意見ですが)

25 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/2/9 18:11  Site  Mail  [Reply] [Edit]

工業について言えば、問題は規模でなく生産性だと思います。
生産性+100%くらいで先端工業が稼動していればその6倍くらいの商業人口はまかなえます。商業側にも生産性+が付いて使う商品量が増えるので賄える人口は変わってきますが。

例えばノイエの工業人口は660万人で生産性も+76%ですが生産高は3兆6000億Vaです。
ユーフォリアは生産性が分かりませんが工業人口1000万で生産高は2兆8000億Vaです。
なので燃料単独消費から銀併用に変えることで全体的に利益を上げていくことはできると思います。

国家規模を拡大すると収入が減る、ってのはある意味意図したとおりの動きになってます。
大国は生産性を落として物量で、小国は質で勝負というのが目標なので。資源不足で物量を生かせていないのが現状だと思います。

現状の鉱山関係の数値はもっと生産力が低かったころのままなのでいじる必要があるかもしれないです。取りあえずウラン鉱山からの燃料を1.2倍に増やしてみました。

26 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/2/11 20:10  Site  Mail  [Reply] [Edit]

工業政策コマンドを入れました。

でミスってるのに気づかないままターン更新した兼ね合いで木材がとんでもないことになったので、ちょっと巻き戻しました。

具体的に言うと12時のデータに巻き戻しました。たびたび巻き戻してて申し訳ありません。

27 Re: 雑談用スレッド



kkk 2009/2/12 21:30  [Reply] [Edit]

ウランは採掘の際の下限と上限の差が大き過ぎる為に、自動採掘に任せきりだと当たり外れの影響が強く、現在の仕様だとややつかいにくいという印象を受けます。

これ(例えば250まで貯めた際に3万~12万程度まで差がある)は何とかできない物でしょうか?
現在の仕様だと毎ターン採掘するのが結果的に最も多くの燃料を得られ、逆に最大まで貯める方が少ない、と言う傾向にあります。

コマ入れ自体の手間もそうですし、何より今後、燃料の安定供給は大きな問題となると思いますので…御一考の程をお願い致します。

28 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/2/16 18:00  Site  Mail  [Reply] [Edit]

採掘量を修正し最低量と最大量の差を2.5倍程度にしました。
完全にランダム性をなくすつもりはありませんが、今後採掘コマンドの廃止も検討しているので自動採掘で間に合うように調整をしていくつもりです。

29 Re: 雑談用スレッド



ryota368 2009/2/22 10:39  [Reply] [Edit]

数十ターンにわたって鉱脈調査を継続しているのですが、いまだに見つかりません。 何か原因があるのでしょうか。
まぁ ただ運が悪いだけのことかもしれませんが。

30 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/2/23 0:02  Site  Mail  [Reply] [Edit]

ウラン鉱山ですかね?
ウランは発見確率が確か最高で10%なので10回連続失敗する確率が34%。20回だと12%くらいなんですが・・・。
まあそういう日もあるってことで。

31 Re: 雑談用スレッド



ryota368 2009/2/23 16:15  [Reply] [Edit]

そうですね。 見つかるまで粘り強く頑張ります。 

32 国際スポーツ大会の提案



Fleur 2009/3/5 0:01  [Reply] [Edit]

現箱にはサッカーがありますが、現在貿箱にはサッカー等、結果を見て盛り上がったりするものがありません。
そこでですが、『劇空間ぱわふるリーグ』というcgiが配布されており、
http://www3.big.or.jp/~icu/cgi-bin/gekipawa/gekipawa.cgi
各代表を作り、自分で名前をつけていけるので、盛り上がれるのではないかと思います。
代表でのリーグ制なので、ある種のEUサッカーのような状態にはなりますが。

皆さんいかがでしょう?

33 Re: 国際スポーツ大会の提案



NEKO 2009/3/5 0:22  [Reply] [Edit]

面白そうですね
僕は賛成します

34 Re: 国際スポーツ大会の提案



名無しさん 2009/3/6 23:20  [Reply] [Edit]

そういう交流があるとニュースのネタとかにできそうなので賛成です。社会主義国では負けたらチームの家族が・・・おっとしゃべりすぎた




35 Re: 国際スポーツ大会の提案
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/3/12 23:24  Site  Mail  [Reply] [Edit]

http://tanstafl.sakura.ne.jp/gekipawa2/gekipawa.cgi

ひとまず設置してみました。設定はこれから変更します。
アイコンとして国旗を使用するので、参加する国は参加表明をお願いします。
表明した順に国旗をアイコンとして追加していきます。初回リーグ開催までは追加できますがなるべく早めにお願いします。

36 Re: 国際スポーツ大会の提案



Fleur 2009/3/12 23:26  [Reply] [Edit]

37 Re: 国際スポーツ大会の提案



名無しさん 2009/3/12 23:29  [Reply] [Edit]

スピリアナショナルチームは参加を表明します。




38 Re: 国際スポーツ大会の提案



アルティス代表監督 2009/3/13 0:07  [Reply] [Edit]

参加を表明します

39 Re: 国際スポーツ大会の提案



NEKO 2009/3/13 0:50  [Reply] [Edit]

大和帝国は参加を表明します。

40 Re: 国際スポーツ大会の提案



アルロン連邦共和国 2009/3/13 18:56  [Reply] [Edit]

参加を表明します。

41 Re: 国際スポーツ大会の提案



KOS-MOS 2009/3/13 23:09  [Reply] [Edit]

我がノルトライン連合王国も参加を表明いたします。

42 Re: 国際スポーツ大会の提案



公王 2009/3/14 1:05  [Reply] [Edit]

参加を表明致します。

43 Re: 雑談用スレッド



アルロン連邦共和国 2009/3/17 21:08  [Reply] [Edit]

鉄の消費量が大きくて工業がまともに働かないです
\(^o^)/

44 Re: 雑談用スレッド



ユーフォリア公国 2009/3/17 22:11  [Reply] [Edit]

鉄じゃなくて軽工業に切り替えてはどうでしょう?

45 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/3/17 23:47  Site  Mail  [Reply] [Edit]

鉄の消費量を1.5から1に変更しました。
その代わり燃料の消費量を5から8にあげました。

後軽工業が依然として強すぎるので生産する商品の量を0.7から0.65に変更しました。

46 Re: 雑談用スレッド



アルロン連邦共和国 2009/3/18 0:24  [Reply] [Edit]

対応ありがとうございます
今から軽工業に戻しちゃうのもアレなんで、なんとか食っていけるように努力します

47 Re: 雑談用スレッド



バーミンガム共和国 2009/4/5 20:58  [Reply] [Edit]

あつかましいようではありますが、軍事訓練コマンドはいつごろ導入される見通しでしょうか。それによって今後の開発計画変更もありますので、可能であればお答え願いたい。

48 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/4/6 1:21  Site  Mail  [Reply] [Edit]

ええと、その件に関しましては前向きに検討させて・・・

実はまるっきり忘れていました。とりあえず4月1週が終わって多少時間が空くので今週か来週中には実装できるようにしたいと思います。
作り始めたら多分すぐ出来上がるので、早ければ火曜くらいかと。
作り始める時間が取れないと来週になると思います。

49 Re: 雑談用スレッド



バーミンガム共和国 2009/4/6 18:10  [Reply] [Edit]

そうですか、忘れてしまいましたか。
まぁ人間は忘れる生き物です。
素早い返答、ありがとうございました。

50 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/4/11 3:24  Site  Mail  [Reply] [Edit]

軍事訓練コマンドを導入しました。
設定値は割ときつめにしてあります。詳細な情報は管理情報にてリリースするのでそちらをご参照ください。

51 Re: 雑談用スレッド



バーミンガム共和国 2009/4/11 16:30  [Reply] [Edit]

質問なんですが、軍事訓練は数量を複数にすることによって、効果が増えたりするんですか?

52 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/4/11 23:03  Site  Mail  [Reply] [Edit]

数量指定は関係ないです。効果は固定になっています。

53 Re: 雑談用スレッド



バーミンガム共和国 2009/4/12 10:26  [Reply] [Edit]

わかりました。ありがとうございます。

54 不具合について



バーミンガム共和国 2009/5/17 17:28  [Reply] [Edit]

8130ターン頃からなんですが、次のような現象が起こっています。

例)
 ターン8130:バーミンガム共和国で予定されていた共同農場整備は、予定地の(6,4)が農場だったため中止されました。
 ターン8130:バーミンガム共和国で予定されていた各種専門工場建設は、予定地の(12,9)が建材工場だったため中止されました。
 ターン8132:バーミンガム共和国で予定されていた各種専門工場建設は、予定地の(4,8)が精製工場だったため中止されました。
 
このようなものが、「近況」のところに表示され、実際に計画も中止、特定のコマンドが実行できなくなっています。8130以前は何もなかったと思われるんですが、それ以降から急に出始めました。我が国だけではなく、他の国でも同じような現象が起こっています。これは不具合なのでしょうか。

55 Re: 不具合について
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/5/18 1:33  Site  Mail  [Reply] [Edit]

首都機能改良作業時に記述ミスがあったようで、建設系コマンドが全部失敗するようになっていました。
先ほど修正を完了し正常稼動を確認しました。指摘ありがとうございます。

56 Re: 雑談用スレッド



バーミンガム共和国 2009/6/5 17:15  [Reply] [Edit]

ターン8244:バーミンガム共和国で予定されていた現代都市建設は、予定地の(12,18)がニュータウンだったため中止されました。
 
このようなログが表示されていました。現代都市が建設できなくなっているので、対応をお願いします。

57 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/6/5 22:17  Site  Mail  [Reply] [Edit]

条件を修正しました。
またこの修正にあわせて現代都市、首都、工業都市はニュータウンからのアップグレードのみに変更しました。

58 Re: 雑談用スレッド



名無しさん 2009/6/28 20:32  [Reply] [Edit]

現代都市建設しようとしたら、資金と建材だけ消費されて何も起こらなかったニダ、ログすら出ない




59 Re: 雑談用スレッド



ryota830 2009/8/10 19:02  [Reply] [Edit]

 現在、我が国が二つ存在しているような状況なのですが、これは私の画面だけに見えているんですかね。(一位と二位二つともバーミンガム共和国となっており、人口や得点が違うバーミンガム共和国が二つ出現)

60 Re: 雑談用スレッド



ryota830 2009/8/10 19:09  [Reply] [Edit]

ちなみに、一位のほうのバーミンガム共和国は操作できないようです。

61 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/8/10 21:21  Site  Mail  [Reply] [Edit]

ひとまずバックアップデータを手動で操作して南瓜連邦を復活、8652ターンへ巻き戻しを行いました。
バックアップデータ適用後の更新作業では南瓜連邦の消滅とバーミンガムの多重化が確認されていないので、8649から8652あたりまでにかけて行われた何らかの操作がデータに影響し、異変を招いたものとみられます。

定期輸送システムはまだ未実装段階なのですがこれを既に利用しようと試みた国はありますか?
このシステムが影響を及ぼすことは考えづらいのですが・・・。

62 Re: 雑談用スレッド



ryota830 2009/8/11 9:42  [Reply] [Edit]

早期対応、ありがとうございました。

ちなみに私は定期輸送システムを利用しておりません。

63 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/8/18 1:22  Site  Mail  [Reply] [Edit]

原因が不明なのですが、解明するのが難しいのでひとまず不明ということで終わりにします・・・。
最下位の国が押し出されたわけでなく、南瓜が消えたというのが問題解決の糸口だとは思うんですがその後再現もしていないようなのでひとまずこういう対処でおしまいとさせてください。

64 Re: 雑談用スレッド



ryota830 2009/8/18 19:12  [Reply] [Edit]

原因不明なんですか・・・
恐らく、原因究明に尽力していただいた結果なのだと思います。

今回は迅速な対応、ありがとうございました。

65 GMイベント:「移民船団の到来」
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/8/22 2:02  Site  Mail  [Reply] [Edit]

フリューゲル世界では久しぶりの出来事に沸いている。なんと旧惑星から大規模な移民団が到着するというのだ。これだけの規模の移民がフリューゲル世界にたどり着くのは実に240年ぶりとも言われる。
しばらくの間は歓呼の声と慌しい受け入れ準備、そして旧惑星から運ばれてきた資本や技術、産業を根付かせる試みが絶えないだろう。

GMイベント「移民船団の到来」
現箱からの集団移民に対する特恵イベント。イベント期間中行われた報道内容によって各種イベントが発動。
判定対象は共同ニュース、各国報道機関、掲示板。いずれかにおいて移民に関係した報道が行われた場合、それに即した効果が現れます。

例えば優秀な人々の到着を告げる報道は、教育指数を押し上げるかもしれません。財閥が運んできた工業装置は新しい工場を作る基盤になる可能性を秘めています。

生の生活を感じられるような内容の報道お待ちしております。

新規参入でない既存国家は落胆してるかもしれません。
しかし新規国家と絡んで何らかの報道を行っていると影響が現れるかもしれませんよ。

・・・輸送船団は日曜0時から毎日0時に到着します。到着してから次の輸送船が到着するまでが1ターンです。ある輸送船についての報道などは輸送船が到着したターン内のみ有効です。

では皆様の活発な報道を願っております。

66 1回目
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/8/24 1:44  Site  Mail  [Reply] [Edit]

管理人の都合により日曜スタートの予定が1日ずれ込みました。ご了承ください。

新興国家複数地点へ農村の建設を行いました。今後30日0時までは毎日、農村を建設できそうな平地・荒地には入植者が現れます。
しかし彼らの中にどのような人々が含まれているかは依然はっきりしていません。惑星レベルの入管機関を持たないフリューゲルでは、入植者たちについての詳細は各国の報道にゆだねられています。

今日1日の報道による効果は明日の0時のターンが終ってから反映されます。
報道方法は各国報道機関から報道用Blogを作成し新聞を発行する、共同ニュースにて情報を流す、掲示板において他国と共同開発に向けた条約を締結する、などです。
当箱庭においては掲示板での新聞発行は行っていませんのでご了承ください。

ただし、効果が現れると言ってもあまりに現状からかけ離れた効果はゲームバランスを大きく崩す恐れがあるため許容されません。

67 2回目
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/8/25 3:12  Site  Mail  [Reply] [Edit]

新たな入植者たちの成果は芳しくないものに終った。いまや新しい島は人々であふれ、新たな都市を作る余裕はほとんど残されていない。
大規模な開発や都市の高度化を進めなければ旧世界の人々は取り残されてしまうだろう。

カアルハセヤ帝国にのみ2箇所入植
1回目の報道とそれに対するフィードバックはありません。

68 3回目
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/8/26 4:21  Site  Mail  [Reply] [Edit]

相変わらず農地の拡大は頭打ちになりつつある。増え続ける人口にあわせて国土を広げていくか、集住を進めていくか。いずれにしろ国土形成を考える時期が来たようだ。

⇒カアルハセヤ・マグザムに1箇所ずつ農村建設

イベント【資産家の善意】
対象:マグザム共和国

入植地建設の功労者、リオ家とアウ家が共和国政府に対し寄付を申し入れてきた。総額2兆Vaになる寄付金は社会の発展を後押しするだろう。
一方で巨額の寄付金は国家運営へ彼らが介入する余地を増大させる。
社会主義色の強くなったノイエクルスをはじめとして一部の国家はこの動きを歓迎しないだろう。
寄付を受け入れるか否か。共和国政府は舵取りを迫られることになりそうだ。

発動条件:最終日までに共同ニュース、あるいは報道機関にて受け入れるか否かについて報道を行う。

効果:
受け入れた場合⇒資金+2兆Va、ノイエクルスとの外交関係悪化
受け入れない場合⇒資金増減なし、ノイエクルスとの外交関係向上

このイベントはイベント02【資本家の思惑】の発動条件にもなります。

69 4回目
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/8/27 3:38  Site  Mail  [Reply] [Edit]

今期も入植の成果は芳しくなかった。もはや農業ははっきりと頭打ちに差し掛かりつつある。
一方で一部の地域では商工業が興り経済成長が始まっている。そろそろ資本と資材が必要な時期かもしれない。

⇒タヂカラオ、マグザムの2カ国に農村を建設

イベント【資産家の善意】幕間劇
~マグザム共和国にて~
「・・・政府は何時になったら返答をよこすのかね」
「申し訳ありません。会長直々のお話だと秘書官には強く言ったのですが・・・」
「これ以上返答が遅れるようなら、白紙に戻すことも考えねばなるまい。」

ノイエクルス自由国にて~
「大統領閣下。我が国の情報員がマグザムの企業家の怪しい動きを捉えました。詳細は不明ですが政府に何らかの工作をはかっているようです。」
「あの国は元々財閥の影響力が強かったはずだが、更に工作をはかっているのかね。目的は?」
「不明です。いずれにせよ分析局は出来たばかりの国で財界の影響力が増すことは好ましくないと報告しています。」
「しばらくの間、マグザムからの報道を注視するようにしよう。」

最終日までに報道が為されない場合、寄付を拒否したものと見なされます。

70 第5回目
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/8/28 4:33  Site  Mail  [Reply] [Edit]

各地で自然保護と林業の発展を目指して植林活動が行われている。
林業の発展は諸国経済の活性化に一役買うことだろう。

⇒カアルハセヤ、シュピネに1箇所ずつ植林
シュピネ、アーラネシアに1箇所ずつ農村建設

71 第6回目
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/8/29 3:01  Site  Mail  [Reply] [Edit]

引き続き、各国では植林と入植が行われている。
高度な国家行政を確立するために首都の建設が求められるだろう。

⇒タヂカラオに1箇所植林
シュピネに2箇所農村建設

72 最終回
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/8/30 4:50  Site  Mail  [Reply] [Edit]

空き地への入植は今回の判定をもって最後となります。
報道によるイベント発生は次の判定で最後となります。
今回入植される土地はありません。

共通イベント【故郷からの仕送り】
最後の移民船がわずかながら資金と物資を運んできた。これらは国家建設を進める上で大きな糧になるだろう。

現在資金が2兆Va以下の国に対して1兆Vaずつ給付。
全対象国家に対して5000万トンずつ資材を給付。

73 更新再開



maxam中の人 2009/8/31 23:16  [Reply] [Edit]

申し出が遅れましたが、現在海外に滞在中で、やっとこさネット環境が整ったため、これより国家の運営を再開いたします。
まことに勝手ながら、GMイベントを延長していただけると幸いです。

74 Re: 更新再開
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/8/31 23:50  Site  Mail  [Reply] [Edit]

そうですね、終了時点で起こっていたイベントがマグザム共和国のみだったのでこのイベントについてのみ延長とします。

75 感謝



maxam中の人 2009/9/1 7:03  [Reply] [Edit]

管理人さんの誠意あるご対応、ご協力に感謝いたします。
旧惑星最後の日前にして、ネット環境が構築できてよかったです。

時間軸的には、少し戻すような感じで
これからニュースを発行させてもらいます。

76 報道判定
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/9/2 23:13  Site  Mail  [Reply] [Edit]

マグザム共和国の報道を確認しました。

【資産家の善意】幕引き
「政府が我々に対し国民栄誉賞の授与を決めたそうですね」
「元々今の政府はわしらが作ったようなもの。栄誉賞など何の意味もないわ」
「それよりこれで終りではないですよね。まだマグザムの経済基盤は十分ではない」
「無論、まだ発展のための策は用意してある。マグザムを、引いては我々のグループを成長させるための策をね」

「大統領閣下。マグザム共和国が公式に寄付金の受け入れを決定しました。現時点で政府に対する財閥の影響力は大きくありませんが今後警戒する必要はあります。当座の措置として報道機関向けにコメントを発表いたします」

効果:
・マグザム共和国の資金 +2兆Va
・ノイエクルスによる懸念報道の実施
・イベント02【資本家の思惑】発動

77 マグザム共和国イベント02
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/9/2 23:31  Site  Mail  [Reply] [Edit]

今回のイベントを以って現箱移民キャンペーン特別イベントは終了とさせていただきます。

イベント02【資本家の思惑】
先日、マグザム共和国に巨額の寄付を申し入れたリオ家とアウ家が共同開発事業として新都市の建設を申し入れてきた。建設される新都市は今後商業、工業の開発を進める際の拠点都市として機能するだろう。
一方両家は開発を促進するために行政機構の整備とそれに見合った首都建設も要求している。建国したてのマグザム共和国にとってこれらの投資が大きな負担となることは間違いない。
またリオ家らの動向をかぎつけたノイエクルスが農業技術協力を申し出ている。どちらかの申し出を受け入れれば、他方はあきらめるしか無い。

効果:
開発案を受け入れた場合⇒任意の土地にニュータウンを2つ無償で建設、建材+3億トン、レベル3以上の首都を建設する必要がある
技術協力を受け入れた場合⇒ノイエクルスが指定する土地に農業改良センターを1つ無償で建設

※ニュータウンは住宅都市でありそれ単体では大きな雇用を生み出しませんが現代都市、工業都市、首都は人口15万人以上のニュータウンからしかアップグレードできません。

78 Re: 雑談用スレッド



kkk 2009/9/8 16:55  [Reply] [Edit]

人工衛星修復コマンドを実行したのですが、監督省庁が無いとの事で実行出来ませんでした。

恐らくは首都LVを下げた事が原因なのでしょうが、打ち上げ必要なLVは3、修復に関しての記述は存在せず、幾つのLVから修復が可能なのか解らない状況です。

因みに現在の首都LVは3です。

79 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/9/8 22:22  Site  Mail  [Reply] [Edit]

首都レベルが3の場合のみ失敗する記述になっていました。先ほど修正したのでもう一度試してみてください。
必要な首都レベルは打ち上げと同じく3です。

80 マグザム共和国イベント02(終了)
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/9/9 0:23  Site  Mail  [Reply] [Edit]

「やっと我々の活動が実るときが来たのか」
「既に政府は建設予定地の選定に取り掛かっているようですな」
「だがこれで終わりではない。ここからが新生マグザム、そして我々の正念場なのだ」
「会長。ノイエクルスの農業委員会が緊急会合を開いているそうです。国際放送のトップで扱われています」
「たいした農業国でも無いくせにでしゃばりおって・・・。我が国のことはマグザム人自身が決める。それだけじゃ」

「マグザムが我々の提案に対し好意的な反応を返さず、マグザミアンHDの提案を受け入れました」
「農業委員会の提案だから穏便に済ますこともできるが、多少警告をしてやる必要があるかもしれないな」
「マグザムに支配権を伸ばすために・・・ですかね?」
「長官。私はマグザム一般大衆の権利を心配しているのだよ」
「定例記者会見の中でマグザムの政策に対し言及する時間を設けます。多少きつい文言が入るほうがよろしいですか?」
「ああ、そうしてくれ」

マグザム共和国はこの記事に返信する形でニュータウン建設位置を指定してください。

81 新生マグザミアン建設よりご報告



新生マグザミアン建設 2009/9/10 16:17  [Reply] [Edit]

今回、(7,7)と(10,7)にそれぞれニュータウンを建設することになりましたのでご報告いたします。

82 議事堂が建設できていません。



カアルハセヤ帝国 2009/10/5 0:19  [Reply] [Edit]

(9,8)の地点に議事堂建設のコマンドを入力したのですが、「ターン8991:カアルハセヤ帝国の民衆が政権に不満を持ち始めています。」と表示されただけで、何の変化もありません。そのくせ、資金と建材はきっちり減ってますorz

このコマンドって何なんですか?w

83 Re: 議事堂が建設できていません。
TRT
新米

TRT(管理人) 2009/10/5 0:59  Site  Mail  [Reply] [Edit]

建設の処理がすっ飛ばされてたみたいですねー
あとで建設費を補填しておきます。

議事堂を建設するとある程度規模の大きい国では幸福度が上がります。ただカアルハセヤの人口だと特に影響はありません。
その他には軍事鎮圧のコストが上がる、議事堂で支持率が見られるようになるなどの効果があります。

84 エラー申告



カアルハセヤ帝国 2009/10/21 21:02  [Reply] [Edit]

工業都市建設も前回の議事堂と同様の現象が起きましたorz

85 Re: エラー申告
TRT
新米

TRT 2009/10/21 23:20  Site  Mail  [Reply] [Edit]

9090ターンの建設のことですか?

86 エラー申告



カアルハセヤ帝国 2009/10/22 5:39  [Reply] [Edit]

ターン9092です。資材が減っている割に、ログに載ってないんですよ。(汗

87 Re: エラー申告
TRT
新米

ノイエクルス自由国外務省 2009/10/23 22:09  Site  Mail  [Reply] [Edit]

コードを修正しました。建材と資金は補填しておきますね。

88 ニュータウンについて



ユーフォリア帝国 2010/1/23 21:52  [Reply] [Edit]

ニュータウンについてふと疑問に思ったことが一つ。

マニュアルにはニュータウン周辺の都市を大都市にすることが出来る、とありますが、この機能が働いていないような気がします。

職業優先の変更により、近代都市の利用が難しくなったので、出来れば対応して頂ければな、と思います。

89 Re: ニュータウンについて
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/1/24 0:05  Site  Mail  [Reply] [Edit]

何時のアップデートか忘れたのですが確かニュータウンからその機能を取り外したと思います。
ゲームシステムとしては現代都市に特権的な地位が与えられるような形になっています。結節機関としての都市機能は現代都市にしかありません。工業都市ですら形の上では都市でなく工業地区という扱いです。
その上で人口集中に繋がる大都市発生は現代都市周辺に限定するようシステムが変更されました。

ですので大量にフリーの労働者が欲しいのであればニュータウンを建設してください。

90 ログインできません(汗



カアルハセヤ帝国 2010/2/16 1:20  [Reply] [Edit]

引越しをしたので、プロバイター等が全部変わったのですが、其れからというもの、”箱庭へ行く”を押すと下記のようなエラーが表示されるのですが。

Forbidden
You don't have permission to access /trade/hako-main.php on this server.

91 Re: ログインできません(汗
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/2/16 2:07  Site  Mail  [Reply] [Edit]

プロバイダは@niftyですか?現在@niftyからのアクセスを規制しています。
そろそろアクセス規制をかけてから5ヶ月になりますので解除しておきますね。

92 Re: ログインできません(汗



カアルハセヤ帝国 2010/2/16 9:09  [Reply] [Edit]

そうです、@niftyに変えました。
どうも、ありがとうございます。

93 Re: 雑談用スレッド



ダイエルン王国 2010/2/17 15:48  [Reply] [Edit]

質問なんですが、
通貨単位の“Va”はどう読むのでしょうか?

94 Re: 雑談用スレッド



ユーフォリア帝国 2010/2/17 23:26  [Reply] [Edit]

正確なところは忘れてしまいましたが、確か"バローレ"だったと思います

95 Re: 雑談用スレッド



ダイエルン王国 2010/2/18 2:55  [Reply] [Edit]

バローレですか。

なるほど。ありがとうございます。

96 Re: 雑談用スレッド



ダイエルン王国 2010/2/27 21:13  [Reply] [Edit]

砲弾製造の石油消費量が前より増えた気がします。

砲弾500メガトンあたり石油1億バレルくらい使っているようですが、仕様ですか?

97 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/2/28 1:53  Site  Mail  [Reply] [Edit]

弾薬製造を廃止した分、弾薬製造で使っていた石油も砲弾製造で使うようにしました。
細かく確認はしていないのですが多分同じくらいか多少多い程度に調整してあると思います。

98 Re: 雑談用スレッド



ダイエルン王国 2010/2/28 18:13  [Reply] [Edit]

分かりました。

ありがとうございます。

99 提案 移民コマンドの制定



マグザム共和国 中の人 2010/3/21 22:16  [Reply] [Edit]

他のhakoniwaにも例を見ないと思うのですが
昨今の情勢にあわせて、移民というコマンドを増設するのはいかがでしょうか?

システム的に言えば、
移民先の国家の人口を移民元の分だけ増やし
移民元の人口はその分だけ減るという形で構成できると思います。

技術支援の名目や
ノイエクルス連邦のように巨大な連邦国家を形成するなどに
貿易だけにとどまらず人の移動という形で活性化できるのではと考えます。

世界情勢が盛り上がりだし、
フリューゲル暦 10000期を迎える今だからこそ
ご検討の程よろしくお願いいたします。

100 Re: 提案 移民コマンドの制定
TRT
新米

ノイエクルス自由国外務省 2010/3/21 22:23  Site  Mail  [Reply] [Edit]

コマンドでやる必要はないと思っています。移民ってのは労働市場の需給ギャップの産物であって政策で押し出すものではないですから。
政策的に人を移動させるにしても社会的なインパクトがある規模にはできませんし、日本で昔やった移住政策みたいで棄民みたいな感じがします。
後システム的には減る分の人口と増える分の人口をどこにどう割り振っていくかがあるのでさくっとはいかないんですよねー・・・。

箱庭RA(現箱で使ってた奴)には失業者が移住していくシステムがあったので再現できないかとは思ってますが、社会増をそっちで再現する分、人口増加率は大きく引き下げることになりますし、システム的に面倒な面が多いので棚上げになっています。

101 Re: 提案 移民コマンドの制定



マグザム共和国 中の人 2010/3/21 22:31  [Reply] [Edit]

なるほど、棄民と捕らえられましたか....

人口に関しては、浅はかながら箱庭RAのシステム流用も視野に入れていたのですが、棚上げ事項でしたか残念です。

102 削除対象?



マグザム共和国 中の人 2010/3/22 23:27  [Reply] [Edit]

管理人 > 国名に政府がついているのは不適切です。設定変更から変更してください。 (ノイエクルス自由国)
共和国外務省 > 建国おめでとうございます。不適切な名前は削除対象なので注意して下さい (シャイボ共和国)
マグザム共和国大統領 アウ・ロウフ14世 > 貴国の建設を歓迎いたします。今後の貴国の発展を期待する。ただし、貴国の国家名には賛同できない訂正を求めます (マグザム共和国)

国名が相応しくないと既存2カ国と管理人両方が建国から100ターン以内に判断した場合、無条件で国は削除されます。

とありますが、これは成立ということでしょうか?

103 Re: 削除対象?



カアルハセヤ帝国 外務省 2010/3/23 0:52  [Reply] [Edit]

 当国の「10003:カアルハセヤ帝国経産大臣 > 建国おめでとうございます。 (カアルハセヤ帝国)」と、言う発言は、プレイヤーの善意が大前提です。つまり、是正勧告があれば、国名を変えるのが当たり前ですので、従わない場合は、削除対象だと当国も捉えています。

104 Re: 削除対象?



ryota830 2010/3/23 1:11  [Reply] [Edit]

 かの国の建国後、まだ数ターンしかたっておらず、自らの国名の違反性に気付かずに、また、他国の忠告に気付いていない可能性も十分にあります。
 もう少し様子を見てから削除を検討するべきだと思います。(もしすでにログインし、忠告を確認しているにも関わらず名称を変更しなかったのであれば、ルール違反ですので削除対象にすべきです。)
 

105 Re: 削除対象?
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/3/23 3:02  Site  Mail  [Reply] [Edit]

管理人+2カ国の判断により削除、という運用規定は明らかにルール違反である国名を念頭において設定しています。
今回の国名についてはそこまで酷いわけではないので、とりあえず次のログインまでは猶予ということで修正を待ちたいと思います。
それ以後も是正が見られないようでしたら削除します。

106 Re: 削除対象?



スピリタリア戦士 2010/4/7 15:10  [Reply] [Edit]

スピリタリア君はあれがデフォです。他人とレベルを合わせるほうが肩に力が入ると言っておきましょう。




107 山之森林業國(旧シュタルファスト)の削除提案
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/4/12 1:15  Site  Mail  [Reply] [Edit]

こういった提案をせざるを得ないのはまことに遺憾ですが、旧シュタルファストが新たに設定した国名、山之森林業國は明らかに不適切であると考えられます。
度重なる勧告と要請に関わらず繰り返し不適切国名を設定される以上、ゲームの世界観をある程度保持するために責任ある行動を取らざるを得ない状況にあります。
故に管理人として山之森林業國の削除を提案します

今まで削除提案はMSNメッセンジャーにて参加者2名から同意を取りつけ実施してきましたが、このたびより透明度の高いプロセスを経て実施すべきであると考えこの場での提案といたします。

108 Re: 山之森林業國(旧シュタルファスト)の削除提案



Fleur@ぶりゅのーるのなかみ 2010/4/12 2:03  [Reply] [Edit]

初期からいるユーザー(ただし復興断念中)としては、
削除か以下のURLを読んだ上で再検討か、のどちらかを本人に選択させるべきではないかと思います。

再検討とのことであれば、それこそWikipediaレベルで十分なお話なので、
実在の国名一覧
http://ja.wikipedia.org/wiki/国の一覧
を流し読みで、現実にどういった名前がついているかの理解を求めます。
気になった国家をクリックして頂ければその国がどういった政治体制なのかも理解できますし、プレイする上で重要な政治体制の決定の手助けにもなるものと思います。

他の方がどう考えておられるのかはわかりませんが、
『珍しい名前が良い』のであれば、社会主義国家が少ない箱庭なこともあり、そういった政治体制の国家がどういった名前(政治体制部位)がついているのかを参考にしてみては?と考える次第です。

109 【削除賛成】Re: 山之森林業國(旧シュタルファスト)の削除提案



名無しさん 2010/4/12 2:52  [Reply] [Edit]

私も再検討された名前を見て、
呆れかいったうちの1人です。

RPは中のひと発言を除いて
その場の雰囲気にふさわしい範囲内で
演じ切る必要性があると感じています。

かの国のリアル友人は、
こちらとの常識とは差異があるとの認識でした。

郷に入れば郷に従え、
好きな言葉ではないんですが、
意見を押し通すだけでなく、
周りの風土にも気を配っていただきたいと考えています。

中途半端に行うのだけは避けて頂きたい。
名前の変更にクーデターというイベントを起こし、
ちゃんと歴史の一頁に刻める国だからこそのお願いです。

仮にこの思いがとどかない場合は、
真に残念ですが、本箱庭の趣旨にそぐわない国家として、
即刻削除していただくよう申請し、それに同意致します。

110 Re: 山之森林業國(旧シュタルファスト)の削除提案



カアルハセヤ帝国 2010/4/12 3:59  [Reply] [Edit]

さすがに、この国名はいただけませんね。
新興工業国みたいなノリで、付けたのでしょう。
パッと見て国名と分かり辛いです。
○○業国という名前は、工業国・商業国など日常的に使う言葉なので、国語的にも混乱を避ける意味で止めて頂きたい。

111 Re: 山之森林業國(旧シュタルファスト)の削除提案



天鶴帝国 2010/4/12 5:26  [Reply] [Edit]

こう言ってしまうと何ですが特別自治区の方がマシでした
複雑な事情の上にとはいえ外交権を持つ自治区は存在してるらしので

さて、本題ですが流石に参加者が20人以上いるので完全独自な国号は難しいと思われます
ある程度のRP要素が求められている事もありますし、その辺りを汲み取って頂けないのであれば削除もやむなしかと

112 Re: 山之森林業國(旧シュタルファスト)の削除提案



中の人 2010/4/12 6:47  [Reply] [Edit]

体制を示さない国号にひっかかったという認識でよいでしょーか?

何度もお騒がせしてすみません。

っていうか、だめならだめで直接いっていただきたいのですが、なぜSLZ公国経由なのでしょうか?

ここの独特な慣習にいささか困惑しております。

113 Re: 山之森林業國(旧シュタルファスト)の削除提案
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/4/12 10:43  Site  Mail  [Reply] [Edit]

ソラド経由だった理由は単純です。ノイエ連邦が特別自治区の外交権を認めていないためです。
外交権を認めない、と言う事はゲーム内においては直接交渉の相手として見なさないことになります。

つまり”特別自治区”の間はゲーム内、ロールプレイの範囲内で問題に取り組むことが可能でした。特別自治区の外交権を認めるか否か、と言う抽象的な問題です。
特別自治区に外交権を与えたから、ローカルルール違反であるということは絶対にありません。そこのところはご理解ください。
ですからこちらとしても1参加者である、ノイエクルス連邦として交渉を行いました。
更に付け加えれば特別自治区が”ダメ”とは言っていません。あくまで、独立した主権国家なら特別自治区はおかしいのではないかという問題提起に過ぎません。
ここで強硬に公国と自治区の問題に首を突っ込むなと突っぱねることもロールプレイングとしてはアリです。もちろんその分、他国からの心象は悪くなるかもしれませんが。

一方、山之森林業国は明らかなルール違反国名です。またそういった国名が繰り返されている以上、管理サイドとしてはゲーム内での解決という穏当な手段を離れ、警告を出す必要がありました。

繰り返しますが完全に国名がアウトのとき(最初の「ハタニア諸国」、今回の「山之森林業国」)は直接、管理人として伝えています。
特別自治区に関してはグレーだったのでゲーム内解決をはかりました。

ロールプレイングを推奨している箱庭ですので、国家としての声明や行動と中の人としての意見が対立することもままあります。
その点ご理解のうえ、参加いただければ幸いです。

114 Re: 山之森林業國(旧シュタルファスト)の削除提案



ssss 2010/4/12 21:18  [Reply] [Edit]

此処は箱庭諸島じゃない、一人のプレイヤーが国家を演じ活躍する箱庭諸国である。一つの国として相応しい名前をつけるのは当然のことであり、自暴自棄になったのかは知りませんが、「国というものがなんだかよくわからない」って人には箱庭諸国をお奨め致しません。




115 山之森林業國削除提案の取り下げ
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/4/13 0:35  Site  Mail  [Reply] [Edit]

当箱庭の方針についてご了承いただき、名称の変更が行われたようですので本提案について取り下げを正式に発表いたします。
議論に参加していただいた参加者各位に改めてお礼申し上げます。

今後とも新貿易版箱庭諸国をよろしくお願いします。

116 Re: 雑談用スレッド



天鶴軍少佐(※中身) 2010/5/3 16:31  [Reply] [Edit]

テロ掃討、もとい演習により難民が入り込んでいますが、これにより現代都市や首都から遠く離れた場所で近郊住宅地が発生していました
…が、その後それらの近郊住宅地の人口は減少し消滅傾向にあります

なんかもう難民とか発生してもしなくても変わらないような…

117 中心都市構想



カアルハセヤ帝国 2010/9/24 5:25  [Reply] [Edit]

 中心都市構想で提案したいのですが、日本の大都市制度に、政令指定都市・中核市・特例市ってのがあるので使って欲しいなと思います。名称的にややこしいなら、この案は忘れてください。

[都市名案]

小規模中心都市→特例市

中規模中心都市→中核市

中規模港湾都市→政令指定都市(政令市)

118 Re: 中心都市構想
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/10/6 1:00  Site  Mail  [Reply] [Edit]

あー、そういやそんな制度ありましたね。
政令指定都市はともかく、特例市とか中核市は余り一般に知られてない気がしますが、どうなんでしょう。
後特例市と中核市ってどっちが上なのか分かりづらいとか・・・。

元のままだと名前長いしなんかないかなー。
その前にシステム実装しろって話ですがw

120 Re: 雑談用スレッド



中の人 2010/11/9 23:00  [Reply] [Edit]

わたしもこの案に賛成します。

資金規模がMAX300億に上がった
現状の経済体制を考えるに商品も枠拡大を行うべき時期に達していないでしょうか。

121 Re: 雑談用スレッド
regorisu
一人前

レゴリス帝國 2010/11/9 23:07  [Reply] [Edit]

うちとしてもSLZさんと同意見です。

特にうちも一応商品輸出しておりまして相手国との商品定期輸送と被り溢れてしまったことがあります・・・・。

122 Re: 雑談用スレッド



名無しさん 2010/11/10 14:52  [Reply] [Edit]

うちも
SLZさんと同意見です。
資金を上限を増やしたのならば
商品も上げるべきだと思います。

123 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/11/13 3:10  Site  Mail  [Reply] [Edit]

商品を上げたから次は他の資源も・・・と続くのが怖いんですよね。
とはいえ商品に関しては限界なのは確かなので300兆Va相当まで引き上げようと思います。
同時に緩やかにデノミを進めます。具体的には生産量と消費量の見直しです。建設費は据え置かれるのでこの点から見るとインフレということになります。

124 現代都市=壊れない演習場?



天鶴軍少佐(中身) 2010/11/20 0:31  [Reply] [Edit]

最近、なんかミサイルの発射が多いですね。
軍事技術向上が狙いなら軍事演習コマンド涙目と言わざるを得ない(・・`)

125 国家の評価
aokingyo2
新米

あおきんぎょ@タヂカラオ 2011/1/23 21:51  [Reply] [Edit]

お世話になっております。
タヂカラオの中の人です。

シャイボさんのコメントを見て思ったのですが
(あれってロールプレイのコメントじゃないですよね?)
現在の国力評価についてちょっと表現を変えられないかな、
という提案です。

純粋に経済力=国力というスタンスであれば人口が
点数評価に最も反映されるのも仕方ないかと思いますが
国民生活が困窮の極みに有るに[Deveroped](先進国)の表示が
ついてるのは違和感があります。

カアルハセヤ帝国さんとかはどう考えても列強の一つですし
ガゼインさんも人口が少ないだけで凄く裕福な国ですよね。

各種ランキングを載せてみる、なども含めて
検討していただければありがたいと思います。

126 Re: 国家の評価
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/1/24 0:04  Mail  [Reply] [Edit]

確かに先進国かと言われたら微妙なとこですね。
一応、旧ソ連みたいに国民生活はアレだけど超大国とか中国みたいに国民生活は(検閲削除)だけど超大国とかあるので順位自体はいいかなーと思っています。

表記は超大国とかでも良いんですがそうすると中堅以下をあらわす用語がないんですよね。
ランキングは箱庭R.Aにはあったしなんか考えてみてもいいかもしれません。

とりあえず今のところ、正確なGDPを出したいなとかは考えています。まだ考えているだけですが。
統計データを拡張していくつかの指標を見られるようにしたら面白いかも?

127 Re: 国家の評価



コロール 2011/1/24 0:08  [Reply] [Edit]

うちはまさにソ連的な感じですな。軍事や国家事業優先で国民そっちのけな。
農業国でも大国ってまああるっちゃあるんですが、どうなんでしょうね。

128 提案



コ連邦 2011/1/24 16:59  [Reply] [Edit]

いらない物資、廃棄物(ゴミ)とかあったらいいのでは・・・
・人口が多い、産業が発達しているとたまっていく
・ゴミがたまると幸福度低下
・ゴミ処理場がないと消費できない
なんか環境系のもんがあったらいいなと・・・国際問題にもできるし

129 Re: 提案



コ連邦 2011/1/25 22:00  [Reply] [Edit]

それから独裁者の銅像作りたいんですが記念碑に追加していただけませぬか?あと一党独裁国家らしく党本部作りたいです
まあできればでいいんですが・・・

130 幸福度表示に関しての意見
aokingyo2
新米

あおきんぎょ@タヂカラオ 2011/1/26 20:29  [Reply] [Edit]

お世話になっております。
タヂカラオの中の人です。

警察国家の幸福度表示を非開示にしようかと思案(管理人)

の件ですが、個人的には反対です。
ネタの減少的な意味で。

軍事力非公開は別に良いと思いますが
独裁国家は幸福度は低くても国家運営に問題が
発生しないですし
民主国家でもパレードさえ行なっておけば
幸福度が低くてもなんとかなることを思えば
幸福度は見せるためのパラメータですよね。

非公開になったら
パラメータの存在意義が無くなるのでは・・・

最終的にはお任せするしかありませんが

131 Re: 幸福度表示に関しての意見
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/1/26 21:04  Mail  [Reply] [Edit]

見せるためのパラメータなのは間違いないんですが、警察国家に対して幸福度が低いことをネタに突っ掛かるのがどうかなと思うんですよね。

事実がはっきりとわからない状況で突っ掛かるなら水掛け論になるから良いんですが幸福度がゲーム内パラメータである以上、ロールプレイに優越する事実になってしまうので論争になり得ないのがフェアじゃないかなと。

もちろん警察国家の発表は全面的に信頼できないと宣言することも民主主義国には可能になるのでそれほどネタが減少する事はないと思ってます。
ただそれだと余りに警察国家が有利なのでバランスを取りたいところです。不満が高まりすぎると暴動を抑えきれず政府転覆とかしたほうがリスキーで面白いですかね?

132 Re: 幸福度表示に関しての意見



コ連 2011/1/26 21:50  [Reply] [Edit]

政府転覆すると
1.恐怖政治の象徴秘密警察本部が自動撤去される
2.国民の手により議会が開設される(ただし費用はかかる)
3.費用が足りなければ内戦状態になる、つまり難民が逃げていき国力ダウン

133 ダヂカラオ国



秋津皇国 2011/2/11 9:17  [Reply] [Edit]

設定が中途半端な国に「その由来が全く掴めない」なんていわれたくねえよ。むしろてめえの情報のほうがすくねえわ。
あとちゃんと設定読んでから文書かけや。
ムスリムなんたらってのはあれだろ俺が以前やってて消滅したイスアード王国だろあれは完全にいったん滅亡したんだからカウントスンナ。アレがカウントされるんなら過去の記事全部削除するわ。

134 Re: ダヂカラオ国
aokingyo2
新米

タヂカラオの中の人 2011/2/11 11:42  [Reply] [Edit]

お疲れ様です。
タヂカラオの中の人です。
「ダ」ヂカラオではないので、そこのとこよろしくお願いします。

プレイヤーさんが出てくる事態になってしまいましたね。
設定っていうのはwikiの整備具合のことでしょうか。
国家の説明皆無の国もチラホラ有るのでザックリ作ってますが
まあ、秋津さん、ノイエさん、カアルさんあたりに比べると
大分少ないですね。
法律やら政府組織やらはもはや趣味の領域だとおもってますし、
どうせ既存のもののコピペ改変になりますから書いてません。
「ここは有ったほうが良い」というものがあってご指摘が
あれば追加も検討します。

外交でも説明しようと思っていましたが、「由来が掴めない」という一連の指摘は「秋津皇国」の出現があまりに唐突だったと判断したためです。「コロール都市同盟」の建国から「コロール(略)連邦」の崩壊まで秋津という名称は一度も出てきませんでしたよね。タヂカラオ国が由来が不明とか言ってるのはそのせいです。wikiが充実してるしてないは全然関係ないです。ゲーム時間で2年くらいかけて「抑圧されていた秋津人民がコロール共産党に反旗、内戦状態!」とかやっていただけてればまだ話が違ったんですが。

イスラム国っぽい記述はイスアードのものでしたか。更に以前の記事もありましたので古参プレイヤーが別の国でプレイしているとは考えていましたが、マグザムの文字が見えたのでコロール時代かと錯覚してしまいました。これは私の方のミスですね。とはいえ、一見してどこまでがコロール記事かも分かりにくい気がしますが。
(管理人さんへ)
 各国報道機関ブログはID引継ぎなんでしょうか。
 というか同一プレイヤーが別国家でプレイする場合の
 取り扱いは、時期が開いているかどうかで
 管理人さん判断なんですかね?設定引継ぎとかその辺。

ある意味でロールプレイに関する問題なので論点にするのはどうなんだ、と思われてる方もいるかもしれませんがプレイヤーとして見た場合に「えっ?秋津?いきなり漢字の名前になったぞ。どうなってんだ?」と驚いたので今回の行動となりました。

ロールプレイに関しては個々人の認識の差が激しいので、私は管理人さんに一任するスタンスをとっています。中止せよのお達しがあれば今回の件は取り下げます。

最後になりますが、Webでは言葉が全てです。暴言はほどほどに。ここの常連さんなら言われるまでもないと思いますが。

135 Re: ダヂカラオ国



秋津皇国 2011/2/11 16:18  [Reply] [Edit]

国家承認するしない以前に俺をどうしたいんだ?

136 Re: ダヂカラオ国



秋津皇国 2011/2/11 16:49  [Reply] [Edit]

こんどはよってたかって俺を叩きにきたか。楽しいか?

137 Re: ダヂカラオ国



秋津皇国 2011/2/11 17:00  [Reply] [Edit]

引用:
引用:

タヂカラオ国
まあさっきはカッとなって言い過ぎた件はあるので謝罪しておきます。

でもこれはいくらなんでもないと思われます。

138 Re: ダヂカラオ国
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/2/11 17:18  Site  Mail  [Reply] [Edit]

騒動が大きくなっているようですね。まず質問のほうからお答えします。

・報道機関について
同じ報道機関を名称だけ変えて使い回せば記事は引き継がれます。
1ユーザーで複数持つことが可能なので、古い報道機関はそのままで新名称の報道機関を作ったほうが混乱が無いかもしれません。
この点周知していなかったと思いますので周知していきます。

・設定について
設定についてはRPに関わる問題ですので基本的にこちらから介入することはありません。国名、国主名がローカルルールに反している場合のみ警告します。
一応、一旦滅亡した場合は明示的に設定引継ぎをしていない限り新国家であると解釈しています。
もちろんWikiや報道などで**国の住民が復興を果たした、など伝えられていれば明示的に設定を引き継いだと見なせます。

・今回の件について
管理人として介入するところはありません。
ただし1ユーザーとしてみるならば、2点問題があったと思います。
1、政権転覆までの流れ
 突然共産党政権が誕生し、突然消滅しても周りの国には何が起こったのかわかりません。ノイエクルスは亡命者保護の声明を出しましたが亡命者がいるのかどうかも連絡はありませんでした。
 後共産党以外のコロール系政党がどこへ消えたのかとか聞きたいことはいろいろとあります。
2、秋津皇国への移行
 コロール時代のWikiの記述や報道で多民族国家設定が示されることはありませんでした。その状態でいきなりコロール人の支配を脱して云々言われてもやはり周りの国には何が起こったのかわかりません。
 例えば反体制的な少数民族を教化しているとか、秋津人の団体がFEU諸国へ働きかけているだとか、そういった何らかの動きがあればまた違ったのかもしれません。

また今回の政変について周辺国がロールプレイをすることは特に問題ありません。

・Wikiの整備具合
これは各国ごとに程度の差があって当然ですし、それを理由に他者を批判する権利が与えられるものでもありません。
要はどういう国だかわかればいいものですし。

秋津皇国
感情が高ぶったのは解りますが暴言は吐かないでください。
これは掲示板を利用する全てのユーザーへのお願いでもあります。

長くなりましたが以上です。

139 Re: ダヂカラオ国



秋津皇国 2011/2/11 17:28  [Reply] [Edit]

とりあえずタヂカラオ国に対する暴言については謝罪しておきます。すみませんでした。

今回の一件は私が経緯に関する動きを怠ったために皆様に誤解を生じさせてしまいました。

全て私のせいであり、政変自体が悪いのであれば政変及び秋津関係の記事は全て削除しコ連邦に復帰させます・・・

140 タヂカラオ国です
aokingyo2
新米

あおきんぎょ@タヂカラオ 2011/2/11 23:03  [Reply] [Edit]

>管理人氏
迅速かつ丁寧な回答ありがとうございます。
今後ともよろしくお願いします。

>秋津氏
私の意見については全て先に述べた通りです。
とりわけ付け加えることもありません。
タヂカラオ国に言いたい事がある場合にはしかるべき場所にて
お願いします。

141 六姚皇国の中の人です。



六姚皇国 2011/2/13 22:03  [Reply] [Edit]

はじめまして、六姚皇国で建国しましたMomioと申します。
ここの箱庭は初プレイですので至らない点があるかもしれませんが、皆様よろしくお願いしますm(_ _)m

142 はじめまして



もい 2011/2/23 20:28  [Reply] [Edit]

はじめまして、ティユリア連合王国の「もい」と申します。

箱庭諸島はオリジナルをずっと前にやっていた程度で、ここにあるようなタイプは初めてです。

以後、よろしくお願いします。  :-)

143 Re: はじめまして
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/2/23 23:44  Site  Mail  [Reply] [Edit]

はじめまして、管理人のTRTです。
いろいろと改造も施してありますが試行錯誤も含めて楽しんでいただければと思います。

145 ごあいさつ



普欧帝国 中の人 2011/5/8 21:32  [Reply] [Edit]

はじめまして、本日プレイを開始しましたcruisと申します。
箱庭自体は多少の経験があるのですが、諸国というスタイルは私には新鮮であり、驚きでもあります。
至らない点もあるでしょうが、今後よろしくお願いします。

146 Re: ごあいさつ
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/5/9 0:30  Site  Mail  [Reply] [Edit]

はじめまして。管理人のTRTです。
色々と改造を施してあるため慣れるまで時間がかかるかもしれませんが、その点も含めて楽しんでいただければ幸いです。

147 ふと気づいたのですが……



ティユリア連合王国 2011/7/17 9:28  [Reply] [Edit]

管理人様。

ふと気づいたのですが、「外交交渉」にある以下のスレッドは「同盟告知」に立てた方が良かったのではないかと…… :-?

【FENA】 フリューゲル経済諸国同盟条約締約国会議
http://tanstafl.sakura.ne.jp/modules/bluesbb/thread.php?thr=311&sty=2&num=1

もし可能でしたら、スレッドをそのまま「同盟告知」に移していただけると良いのかなと思います。「外交交渉」でも問題無い or そのままの移動が不可能であるというのであれば、存置ということになるでしょうか。

立てる時に気づかず、申し訳ありません :-o

148 Re: ふと気づいたのですが……
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/7/17 20:08  Site  Mail  [Reply] [Edit]

同盟告知のトピックを作ったのはFENAが上記スレッドを立てた後でしたので謝る必要はありません。

こちらで移動させられないかは試してみたのですが不可能でした。

もし面倒でなければ、同盟告知のほうに継続スレッドとして再度立てていただければと思います。
その際は旧スレッドの末尾に新スレッドへの移動告知を投稿し、スレッドストップオプションを付けてください。

149 Re: ふと気づいたのですが……



ティユリア連合王国 2011/7/19 9:26  [Reply] [Edit]

ご回答ありがとうございます。

そうでしたか、それならば良かったです :-)
時間のあるときに継続スレッドを立て、仰られるとおりの対応を取りたいと思います。

150 初めまして



ルメートラの中の人 2011/8/2 15:22  [Reply] [Edit]

始めまして、ルメートラです。
新参者ですゆえ不調法な点もあるやもしれませんが、どうぞよろしくお願い申し上げます。

151 お久しぶりです。
regorisu
一人前

レゴリス帝國中の人 2011/11/16 16:14  [Reply] [Edit]

お久しぶりで御座います。レゴリス帝國中の人です。
PCが故障したため数ヶ月間もの間来れませんでした。
そのため国が一度放棄されてしまいました・・・・・。
これから復興に向けて頑張りたく思いますのでこれからもよろしくお願い致します。

152 あれ?



イスアード教主国 2011/11/19 20:16  [Reply] [Edit]

輸送にターン消費するんですか?バグですか?

153 Re: あれ?



ティユリア連合王国 2011/11/19 20:41  [Reply] [Edit]

イスアードさん。

管理情報(アップデート)によると、

・港・大型港が無い場合、輸送コマンドはターンを消費するようになりました。
http://tanstafl.sakura.ne.jp/modules/bulletin/article.php?storyid=209

ということですので、ターン消費せずに輸送するには港が必要です。

154 Re: あれ?



イスアード教主国 2011/11/19 21:24  [Reply] [Edit]

なるほど、でも建材がないから建設できない・・・

155 農業施設



イスアード教主国 2011/11/28 16:43  [Reply] [Edit]

現代都市:商業
工業都市:工業

というのはあるのですが農業都市ってのがあればいい名と思います

156 Re: 農業施設
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/11/29 0:05  Mail  [Reply] [Edit]

農業は都市的産業ではありません。故に農業都市は存在しません。

以上です。

157 Re: 農業施設



イスアード教主国 2012/1/21 13:02  [Reply] [Edit]

西ゴギールてどこ?

158 ニュース投稿での発言
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/1/26 23:23  Site  Mail  [Reply] [Edit]

現状、特に検閲やフィルタリングは行っていないのですが微妙な単語の使用が今後も続くのであれば、何らかのチェックシステムを検討せざるを得ないのですかね。
ユーザー各人様の配慮で大きな問題にならないラインを維持して頂ければと思っています。

159 Re: ニュース投稿での発言



cruis 2012/1/27 22:44  [Reply] [Edit]

まず第一にイスアード教主国プレイヤーe11061017のニュース投稿禁止を提案します。
私は彼に品位に欠ける発言を控えるよう重ねて要請しましたが、彼は一向に自粛しておりません。
私のみならず管理人様、他のプレイヤーに不快感を与えることこの上ない彼の言動には
投稿禁止の他に相応しい措置は無いと私は判断します。旧秋津皇国の時も彼は掲示板にて問題を起こしているのです。
(雑談スレ133、135、136を参照)一国のみ投稿を禁止することが不可能であれば、
ニュース投稿の一時凍結も必要なのではないでしょうか。

160 Re: ニュース投稿での発言



ゔぁちるなー 2012/1/27 22:56  [Reply] [Edit]

とりあえずなんで外交上で正式にどこも非難しないんでしょう?
そこからやり取りが生まれるのではないでしょうか?
発言や言葉の善し悪しはそりゃまああるとして、口の悪い元首や外交官がいる国だってありますし挑発外交を是としている国家もあるでしょう。
まあ不快感があるのは確かにそうですが。

161 Re: ニュース投稿での発言



cruis 2012/1/27 23:18  [Reply] [Edit]

外交上での非難に関しましては、我が国は君主からの遺憾発言(既に新規投稿により流されて確認できませんが・・・)
と断交により確固とした態度を示したと考えております。
また、この度の彼の発言は挑発外交の域を超えたものと私は判断しています。
かの国に申し上げましたように、外交には相応の誠実さと品格が求められると私は考えます。
ゲームといえども人間と人間とのやりとりであるのであって、あのような発言は人間としての常識を疑わざるを得ません。

162 Re: ニュース投稿での発言



ゔぁちるなー 2012/1/27 23:31  [Reply] [Edit]

いえ、どうして外交掲示板があるのに使わないのかなと。
通信でやり取りされてもわかりづらいし見辛いので。
国家の関係性やひとつの問題に対してどこの国家がどういった対応でどう動いてるのか、などその方がわかりやすいかなと思いましたので。
通信だと流れますし。

163 Re: ニュース投稿での発言



cruis 2012/1/27 23:39  [Reply] [Edit]

なるほど、その見方は盲点でした。申し訳ありません。
とはいえ、1国の設定や世界観を考慮した上で言葉を選んで情報を発信する、というのは結構しんどいのです(汗
共同通信は短い文章で自らの意見、見解を伝えるのに便利なツールですので、
掲示板と異なり気軽に使えるからつい多用してしまうのですよね・・・。

164 Re: ニュース投稿での発言
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/1/28 0:22  Site  Mail  [Reply] [Edit]

常にお上品にしろとは言わないのであの位ならまだ、今の所はギリギリOKだと思っています。
ただチ○○とか叫んで笑ってもらえるのは男子校までだという事は覚えておいてもイスアードにとって損ではないかもしれません。
本人のボキャブラリーが足りないのはどうでもいい事ですし、挑発的なのも別に良いのですがそういう単語を連呼するようであればアクセス禁止も含めて検討しようかと思います。

ちなみにニュース投稿には一部禁止のような機能はありません。
既存発言の削除くらいは付けたほうが良いですかね、暇を見てやりたいところですが暇あるのかな。

165 Re: ニュース投稿での発言



イヌアード教主国 2012/1/28 7:18  [Reply] [Edit]

マジレスすると、下品な言葉で挑発するやり方が実在する以上、外交の幅を狭めるやり方には同意しかねます。

ただ、共同通信は便利すぎて多用されやすいのは確かです。

166 Re: ニュース投稿での発言



イスアード教主国 2012/1/28 9:17  [Reply] [Edit]

また、ゲーム内の発言と中の人の発言を混同するのこそ、箱庭諸国としてのあり方に反すると考えます。
確かに以前秋津時代に私が発言した内容はそれに該当しますが、だからこそ、今回は外交発言と中の人発言とは分けております。

まあ、ゲーム的には私の望んだ通りになりましたしさっさとミサイル飛ばしてくだされば私嬉々としてさらに過激な発言をしますので。

ここで私が言いたいことは、ゲーム内のことにムキになってる人達が哀れで仕方ないなということです。

167 Re: ニュース投稿での発言



cruis 2012/1/28 12:08  [Reply] [Edit]

引用:

e11061017様
貴方の見解は理解しました。そう仰るのなら私としましても今回のことに関しましてこれ以上のコメントはありません。
しかしながら、貴方が外交発言と中の人発言とは分けていると考えているのであれば、
何故、私が発言を控えるよう要請した時にその意を知らせて頂けなかったのかと甚だ不満に思います。
先に述べましたように私はゲームとはいえ人と人のやりとりである以上、
相手からのメッセージには誠意を持って対応しなければならないと考えております。
貴方が秋津時代の自己の発言に問題があったと自覚しているのならば、
今回のニュース投稿で私や他の方が抱いた誤解を解くような発言を行うべきであったと私は考えます。
掲示板や共同通信での発言が憚られるようであればPMや観光者通信の極秘投稿を使用すれば良いではないですか。
ニュース投稿以前に貴方の国とは良好な関係を構築していただけに、
今回私が貴方の真意を誤解し、貴方が私の誤解を解かなかったことは非常に残念です。
また貴方のこのような傾向が実生活での人間関係に悪影響を与えはしないかと本気で心配しています。

168 Re: ニュース投稿での発言
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/1/28 18:44  Site  Mail  [Reply] [Edit]

当サイトでは下品な言葉の乱用を外交の幅に含める気はないので、もし同意できないのであれば誠に遺憾ですが他のサイト様をあたっていただくことになるかと。
下品と言うと幅広いので具体的にはFワードに類する言葉、あたりでしょうか。

当サイトは方針として初心者にもある程度優しい事を掲げています。
それゆえ国名や内情設定のチェックは甘いです。
即時削除も可能な限りしないように努めています。

あるゲーム、サイトに参加する際見るポイントとしてそこのコミュニティでどういったやり取りがされているか、というのがあります。
下品なやり取りが日常的に交わされているサイトははたして初心者にとって好ましいでしょうか。
あるいは一般的に受け入れられる環境でしょうか。

とはいえリアリティも同時に追求する立場である以上、ある程度の挑発や多少の下品な発言は容認しています。
線引きが難しいところですが、1度や2度くらいならOKという感じで捉えていただければ結構です。

長くなりましたが
しねとかチなんとかとか乱用しちゃいけません
当サイトはドレスコードがあります
気に入らなければ余所があります

以上です。

169 Re: 雑談用スレッド



瀟々 2012/2/1 21:37  [Reply] [Edit]

今パソコンがぶっ壊れたり受験だったりで不安定です。
なので外交が大幅に遅れます。

170 Re: 雑談用スレッド



ノッティンガム帝国 2012/3/11 20:43  [Reply] [Edit]

食料の表示についての疑問ですが、
まず、各国の国名の下に記載されている(+5万7千人 -3100億Va +4913万トン +223pts) などといった数字のうち、+4913万トン などといった数字は、食料の増加量で間違いありませんか?これを前提としたうえで、一つ目の疑問があります。
・食料の増加分に対して食料の備蓄量が少ない
 プラス分は4ケタなのですが、備蓄量は3ケタという、あり得ない状況となっております。

さらにもう一つ疑問が。
備蓄量は(3ケタ)万トンとなっているにもかかわらず、「欠乏」扱いとなっております。マニュアルによると、”1,000㌧以上~1,000,000㌧未満…「欠乏」 ”なのですが・・・

もし上記2点が私の勘違いであったとしたら、お許しください。

171 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/11 21:21  Site  Mail  [Reply] [Edit]

まず1つ目ですが、備蓄量の表示が間違っています。
現在の桁区切り表示システムに不具合があり、食糧等で備蓄が4ケタ以下(1億トン以下)の場合、1ケタ少なく表示されます。
恐らく0800万トンのような表示を防ぐために組み込んであるゼロカット処理に不具合があると思われますが詳細は不明です。

2つ目の「欠乏」表示ですが少し前のアップデートで桁上がりではなく最大備蓄量に対するパーセンテージに依存するようになっています。

172 Re: 雑談用スレッド



ノッティンガム帝国 2012/3/12 0:41  [Reply] [Edit]

わかりました。
迅速なご返答、ありがとうございました。

173 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/3/12 23:39  [Reply] [Edit]

みなさんはじめまして!
プロシャ騎士団のまさるといいます
よろしくです!

174 Re: 雑談用スレッド



シュレジエン共和国の中の人 2012/3/17 3:22  [Reply] [Edit]

国旗の無断使用があります。

プロシャ騎士団さんは、47番の「コロール都市同盟旗改」の国旗を使用していますし(コロールさん本人かも知れませんが・・・)、大東亜天帝国さんは、56番の「アヴァロン社会主義共和国連邦(旧我が国の国旗)」を使っています。

少なくとも大東亜天帝国さんのほうは無断使用ですし、リアリティを求める上で違う国であるのに同じ国旗であるというのはおかしいと思いますが。

できれば国旗の変更を願います。

175 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/3/17 11:27  [Reply] [Edit]

もう使われてないから使ってもいいんだと思っていたんですけどだめなんですか????????????

176 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/18 1:09  [Reply] [Edit]

こんにちはこんにちは!
パルメキア帝国のべいろすといいます!
よろしくです!

ところで建国してみたのですが、
https://skitch.com/veiros/8k6rs/screen-shot-2012-03-18-at-1.05.19-am
こんな感じでプレイ困難ですぅ><
ご縁がなかったかもですぅ><

177 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/18 1:19  [Reply] [Edit]

環境はMacOSX10.7、ブラウザはsafari。
WindowsでもGoogleChromeで再現するとのことです。
Operaにて表示崩れ回避ができました。

178 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/18 18:27  Site  Mail  [Reply] [Edit]

国旗について、特段利用規定などを定めておりませんが、著作権法上本人の許可が必要となります。
アップロード時点で再利用される事を認めるよう、規定を変える必要があるかもしれません。
個人的には放棄された国の国旗の再利用であれば特段問題ないと感じています。

作成するのが面倒であれば、フリー国旗と書かれているものは自由に使用可能ですのでそちらをご利用ください。

179 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/18 18:31  Site  Mail  [Reply] [Edit]

ご報告ありがとうございます。
当サイトではWindows+Firefoxを動作確認の標準環境としております。
その他の環境につきましてはできる限り対応するよう努力いたしますが、迅速かつ確実な対応は致しかねる点をご承知頂ければ幸いです。

報告いただいた問題点については調査と修正を検討致します。

180 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/18 18:50  [Reply] [Edit]

参考までにiPad第三世代のsafariからのスクリーンショットも置いていきます。
http://yfrog.com/z/oendtvtj

181 Re: 雑談用スレッド



クルシャ 2012/3/18 19:04  [Reply] [Edit]

お久しぶりです

このたびクルシャを建国しました、ガルマニアです。

前回は個人的な都合で継続してやることはできませんでしたが

よろしくお願いします。

182 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/18 23:08  [Reply] [Edit]

初期配置から山が一つしかない状態です。
資源を掘るシステムの箱庭で、これでは相当に不利を強いられてしまいます。
仕様でないのなら対処をお願いします。

183 Re: 雑談用スレッド



cruis 2012/3/18 23:54  [Reply] [Edit]

引用:

しばらくすると噴火が起こると思われます。
当箱庭では鉱山整備を行える山は2つと規定されておりますので。

184 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/19 0:16  [Reply] [Edit]

噴火確率はどのくらいでしょう。
もし1%以下であるなら、約100ターンの間2つ目の鉱山無しとなるわけで、放棄再建国しろと同義に思えますが……。

とりあえず10ターンほど様子をみて、噴火しなければ遺憾ながら放棄再建国させていただきます。放棄再建国についてルール的に規定があるなら指摘をお願いします。
(フリューゲル暦 14421期)

185 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/19 0:31  Site  Mail  [Reply] [Edit]

放棄再建国にルール的問題はありません。
噴火確率は1ヘックスにつき0.7%のようです。

2つ目の鉱山が無かろうが開発は進められますし、同義とは思いませんがユーザ様のご意向を優先していただければと思います。

186 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/19 0:50  [Reply] [Edit]

それはそうでしょう、山が一つしか無くても開発はすすめられます。
しかし、山が2つある場合に比べれば開発には差があります。
資源が他種類にわたり、それぞれ鉱山を掘って交換するコンセプトなのですから。
自分はその差について問題視しているのであって、山が一つだからプレイできないとはいっておりません。
言葉の上で言えば同義ではありませんが、それは山1つプレイの不利を甘受するという条件付きです。
山2つプレイを行いたいのであれば同義です。
そして自分は山2つプレイを行いたいのです。
とりあえず放棄再建国致します。

187 Re: 雑談用スレッド
regorisu
一人前

レゴリス帝國中の人 2012/3/21 2:24  [Reply] [Edit]

管理人さんに質問です。
「Newly Industrializing」から「Developed」にランクアップする度に幸福度がかなり下がるという事態(具体的には63あった幸福度が39までに下がるというもの)が何度か自国にて発生したのですが、これは仕様なのでしょうか?
もし宜しければご返答お願いします。

188 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/21 3:25  Site  Mail  [Reply] [Edit]

まずその変化は仕様です。
幸福度、インフラ投資には発展段階に応じて要求水準が設定されています。先進国であれば70、中進国であれば50前後です。
この水準に満たないとペナルティとして先進国では40%幸福度が下がります。
元々63なら40%のペナルティをかけて37.8なので、細かい変動を考慮すればペナルティ分の低下だと考えられます。

対策としては開発講座にもちらっと書いた通り娯楽施設、宗教施設、国立公園、電力施設の建設が挙げられます。

189 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/23 4:09  Site  Mail  [Reply] [Edit]

公務員維持費について、特に上位の人口が多い国に影響あるアップデートを予定しています。
必ず管理情報を一読し各国対応をお願いいたします。

190 Re: 雑談用スレッド



ヴァルジスタン 2012/3/23 10:52  [Reply] [Edit]

こんにちはヴァルジスタンと申します、よろしくおねがいいたします。

191 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/3/24 0:23  [Reply] [Edit]

国名を変更しようとしたら名前のあとに,,,,,,というのが表示されてしまいます。どのブラウザでもダメでした。

192 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/24 1:15  Site  Mail  [Reply] [Edit]

文字コードのUTF-8化に伴い一部で不具合が発生しています。
プロシャ共和国の問題についてはこちらで直接データを修正し対応いたしました。
またソースコード一部修正により、国名変更時の問題は解消されています。

193 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/3/24 20:53  [Reply] [Edit]

なんか集団で僕のことを集中的にいじめてくるんですがこれは新参者は歓迎されていないってことなんでしょうか?
そりゃあ僕はこういう箱庭諸島は初めてだけども出来る限り空気を呼んで皆さんに合わせています。
それなのにこういう扱いをされるのはとても酷いことだと思います。

194 Re: 雑談用スレッド



cruis 2012/3/24 21:10  [Reply] [Edit]

率直に申し上げますと、貴方はこの箱庭を満足にプレイするには教養が足りていません。
貴方は周囲にいじめられているとおっしゃいますが、滅茶苦茶な設定でプレイするのであれば、
周囲から突っ込まれたり、国交樹立を拒否されるのは当然のことです。
貴方の国の政体(共和制)と元首(天皇)は相容れません。これ以外にも色々と設定に
問題を抱えているのに他国とまともな付き合いを求めるのは無理というものです。
まともな付き合いを望むのであれば、それに見合うだけの教養を身に付けて下さい。

195 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/24 21:14  [Reply] [Edit]

自分も新規参入者です。業界としては古参かもしれませんが、多分管理人様には歓迎されていません。
さて、世界が悪い業界が悪い周囲が悪いと考える前に、自分自身の言動について思い起こしてみましょう。

この貿易箱庭はいわゆる国家ロールプレイを行う箱庭です。
プレイヤーは共同で世界や歴史を作り上げることが楽しみの一つとなります。
報道や設定wikiなどの存在がそれを補強していますね。
プロシャ騎士団も、各国から寄せられる「何故そういう設定なの?」という問いに対し、答えることができれば問題はないと思います。
それをしないから「無茶苦茶な設定の国家」と判断されているわけです。

何故プロシャ騎士団という国名なのか。
何故突然騎士団から共和国と国名変更したのか。
何故騎士団や共和国の国家元首が天皇なのか。
何故天皇が大統領を兼任しているのか。
何故日本国憲法という言葉がでてくるのか。
これらの何故について、説明や解説がありません。
残念ながら他のプレイヤーは「言わなくても解るだろ」といわれてもわかりません。
完全に「???」状態です。
とりあえず上記5項目の何故について、解説すると良いでしょう。

196 Re: 雑談用スレッド



ブリュノール共和国(中の人) 2012/3/24 21:43  [Reply] [Edit]

プロシャを見守ってきた人の一人ではありますが、
日本国憲法がどうのというのが流れたときはさすがに頭を抱えました。
新貿易版箱庭諸国でプレイしていきたいという意思があれば、
http://ja.wikipedia.org/wiki/政治体制
http://ja.wikipedia.org/wiki/政治思想
とりあえずこのあたりを読んでください。
ある程度のレベルで構いませんので、上記2つを理解しているということが当箱庭では求められています。

超代表格なマルクスとか、ルソーとか、聞いたことありませんか?

197 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/3/24 23:14  [Reply] [Edit]

>cruisさん
馬鹿は出て行けとおっしゃるのですね・・・
馬鹿ですいません・・・

パルメキア帝国さん
>>何故プロシャ騎士団という国名なのか。
騎士団の方がかっこいいと思ったからです。
>>何故突然騎士団から共和国と国名変更したのか。
あなたが時代遅れだと言ったからじゃないですか。
>>何故騎士団や共和国の国家元首が天皇なのか。
国に天皇がいたらだめなんですか?
>>何故天皇が大統領を兼任しているのか。
だって日本の大統領は天皇じゃないですか。
>>何故日本国憲法という言葉がでてくるのか。
僕の表現にいちゃもんつけてくる人たちに表現の自由を教えてあげたかったのです。

ブリュノール共和国さん
引用ありがとうございます。
といっても今の僕にはちょっと難しすぎるのです・・・。
もう少し分かりやすいサイトがあれば教えてほしいのですが・・・。

198 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/24 23:50  [Reply] [Edit]

>>何故プロシャ騎士団という国名なのか。
騎士団の方がかっこいいと思ったからです。

それはプレイヤーの理由であって、
国家としての理由ではありませんよね。
私はを含めて他プレイヤーはゲーム内の国家としての理由が聞きたいのです。

>>何故突然騎士団から共和国と国名変更したのか。
あなたが時代遅れだと言ったからじゃないですか。

それもプレイヤーの理由であって、
国家としての理由ではありませんよね。
私はを含めて他プレイヤーはゲーム内の国家としての理由が聞きたいのです。

>>何故騎士団や共和国の国家元首が天皇なのか。
国に天皇がいたらだめなんですか?

国に天皇がいてもダメではありません。
しかしながら、それはその国に天皇という文化的基礎があるという前提が必要です。天皇とは日本の皇帝あるいは国王であり、かつ日本神道の最高祭司です(このへんは議論があると思いますが)。
つまり天皇は世俗と宗教の両方の頂点にたつ存在です。しかしながら、プロシャには宗教の設定がありません。
宗教の設定がないのに教皇がいるのがおかしいように、宗教の設定がない国に天皇がいるのはおかしいのです。

>>何故天皇が大統領を兼任しているのか。
だって日本の大統領は天皇じゃないですか。

違います。現代日本には大統領は存在しません。
国家元首と大統領は別個の存在です。
多くの国家に於いて、大統領は行政の長となります。
天皇は日本の行政の長ではありません。
日本で大統領に相当するものは、内閣総理大臣となります。

>>何故日本国憲法という言葉がでてくるのか。
僕の表現にいちゃもんつけてくる人たちに表現の自由を教えてあげたかったのです。

この箱庭の舞台となる惑星フリューゲルは、地球ではありません。
プレイヤーの世界と、ゲーム内の世界は別個の存在です。
ゲーム内の世界にプレイヤーの世界を持ち込むことは避けるべきです。
先に私が書きましたとおり、国系箱庭は共同で世界や歴史を作るものです。そこに現実世界を持ち込むことは好ましくありません。

ゲーム内の国家は、日本国憲法や日本という国自体を知りません。
パルメキアという国からすると「日本?どこの国だそれは」という反応を返すしかありません。

199 Re: 雑談用スレッド



cruis 2012/3/25 0:06  [Reply] [Edit]

引用:

馬鹿は出て行けとおっしゃるのですね・・・
 私は一言も「出て行け」などと申してはおりませんが。
貴方が少しでもまともな対応をして下されば、私とてそれを拒む気はありません。
しかし、それができないのであれば、貴方は今のように孤立したままでしょう。

引用:

国に天皇がいたらだめなんですか?
 貴方の言う「天皇」とは現実世界の日本国に存在する天皇ですよね?
でしたら共和制を採用する国家に天皇は存在できません。共和国の元首は選挙により選出されるためです。
考えてみて下さい、現在の天皇(平成天皇、明仁様)は選挙で選ばれましたか?世襲でしょう?
共和制とは世襲君主による統治を否定する政治形態です。よって共和国に天皇は存在できません。

引用:

だって日本の大統領は天皇じゃないですか。
 日本に大統領は存在しません。
大統領とは共和国の元首、又は政府の長です。「国の一番えらい人」ではありません。
私が各国報道機関に政体について解説しましたので、そちらも参照して相応しい設定を作って下さい。

引用:

僕の表現にいちゃもんつけてくる人たちに表現の自由を教えてあげたかったのです。
 自分の意見は「表現の自由」で保護しろとおっしゃるのに他人の意見は「いちゃもん」扱いですか。
ミッドガルド帝国の中の人も指摘していましたが、貴方はもっと他人の言葉に耳を傾けるべきです。
私達の言うことが「よくわからない」のであれば、それを真摯に聞き自分で言葉の意味を調べるくらいのことをしましょう。
それができなければ、ここで貴方が他人と上手く付き合うことはできませんよ?

200 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/3/25 0:20  [Reply] [Edit]

なるほど・・・
とりあえず国の一番偉い人として天皇がダメということが分かりました。
あとは自分でなんとかしてみます。
設定ってコメント欄に書いておいた方がいいんですか?

201 Re: 雑談用スレッド



ブリュノール共和国(中の人) 2012/3/25 0:22  [Reply] [Edit]

あなたがお幾つか存じ上げませんのでざっくりと申し上げますが、
もう少しわかりやすいモノ、それは教科書です。
現代社会とか公民とか。義務教育を終えられている方であれば馴染みの名前なはずです。三権分立とか載っているアレ。

別に大学で学ぶような、マルクス主義の成り立ちについてだなんだなんてのは求めません。
最低限中学校の公民ぐらいは知っていないと、新貿易版箱庭諸国でのプレイはおすすめしません。

一つ問題です。
立憲君主制とはどういう体制をさしますか?
代表的な国をあげて説明してください。

別にさっきのURLで調べてもいいです。
知ろうとする努力、理解する力が必要なのです。
知れば知るほど、彼らが文句をつける理由がわかると思いますよ。

202 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/25 0:24  [Reply] [Edit]

ちなみにパルメキア帝国が喧嘩腰なのは今に始まったことではありません。
veirosにとってはいつものことです。
今までの例を挙げるとこういうのがあります。

例1)
成し遂げたぞ、完璧な勝利をッ!!くっははははははははきゃーっはっはっはっはっはっはッ!!さあ子供達を連れて行け、チェコ閣僚どもに美味なオーブン焼きを振舞ってやれ!!
守るべき国民とリンゴのオーブン焼きなんて、最高のデザート!これだけ美味しい食材に育てられるなんて、お前ら最高の国家指導者だぜェェェェ?

例2)
愚劣な資本主義の策源地でありガローヴェ海賊への援助の疑いさえあるカネの亡者どもに何ら期待することなどない。
我々はいつの日か海賊を使って人民の財産を収奪したお前たちを地獄の業火に投げ込むことだろう。
その時お前たちの信仰する札束など尻を拭くことにも使えないことを思い知るだろう。

例3)
ステカーの乙女が重度のロリータコンプレックスでペドフィリアに傾倒し、十四以上は年増と言い切り、野良犬を見ただけで体の奥がきゅんきゅんしちゃう獣姦趣味の救い難い変態さんでも、仲の良い姉妹としてお付き合いしたく存じています。

例4)
例年、失策続きにも関わらずその都度影響力を伸ばす奇跡の国、星間帝国へ回答致します。
我ら寄生体は星間帝国の要求を拒否すると共に、封鎖艦隊の撃沈を行います。
我らはこれを生存競争であると見なし、批判、非難は致しません。

例5)
やあリルタニア政府の諸君、ご機嫌はいかがかね?
さて、我が帝国は君たち政府を統一政策における最大の癌と考えている。そこで、あらためて我が国の貴政権に対する政策を伝えようと思う。
率直に言って我々は貴政権の存在を認めない。よって我が帝国は統一の名の下に貴政権を武力にて打倒し、排除することを通告するものである。

と、いうことで何か言われても理論武装して言い返したり煽り返したりするのが箱庭というものです。

203 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/25 0:28  [Reply] [Edit]

設定については下記URLの設定wikiに記載します。

http://tanstafl.sakura.ne.jp/modules/pukiwiki/

ページの作り方などで解らないことがあったらぼくじゃなく管理人様に質問しませう。

204 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/25 0:35  Site  Mail  [Reply] [Edit]

例3を使う機会がどこであるのかとveirosを問い詰めたいところですが、それはさておき。
1つアドバイスをしておくと、何か妙な言動をして批判が飛んできたとしても、別に相手があなたを嫌っているわけではない事を理解しておくとよいと思います。
例えば総理大臣の空缶さんとか野田醤油さん(実在の人物とは一切関係ありません。)が変な事を言えばテレビのワイドショーでそこまで言うかってくらい批判しますよね。
ロールプレイという建前上、ニュースや観光者通信に書き込む一言一言が、プロシャ共和国のそういう偉い人の発言という事になります。
偉い人がアホな事を言えばクソ扱いされるのは当然です。
ちなみに中の人としての発言は、雑談用スレッド(ここ)など一部を除いて歓迎されません。

その辺理解して相手の発言を受け止めるよう、よろしくお願い致します。

205 Re: 雑談用スレッド



ミッドガルド帝国 2012/3/25 1:01  [Reply] [Edit]

観光者通信で
「使」という字が「ソ」に化けてしまうのですが
これはウチの環境が悪いのでしょうか

Fire Fox とOpera IE9において同現象を確認しました。

206 Re: 雑談用スレッド



ブリュノール共和国(中の人) 2012/3/25 1:08  [Reply] [Edit]

観光通信だけでなく共同通信でもダメなので、
UTF-8に文字コードを変更してからどうもおかしいところがあるみたいですね。

207 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/25 1:35  Site  Mail  [Reply] [Edit]

半角カナを処理するライブラリが悪さをしていたようです。
ひとまずこのライブラリの使用を停止しました。

208 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/25 1:46  Site  Mail  [Reply] [Edit]

維持費関連のアップデートについて、過密地区の数と過密指数の試算値を発表いたします。

過密地区数=>過密指数
30=>35
50=>67
80=>93
90=>164
100=>289
120=>897

現状、シュピネや普欧帝国は過密地区が70程度で公務員維持費が4兆Va程度です。
ここに観光都市が20~30程度加わると、公務員維持費は2倍強、最悪10兆Vaを超える試算結果が出ています。
なお現状公務員維持費がほとんどかかっていない場合も同様に維持費が大幅に増加しますのでご注意ください。

本アップデートの目的は安易な収益源として観光を利用していただきたくないという1点に尽きます。
観光都市さえ作れば楽して稼げてひきこもれる、というのは本箱庭の趣旨に反します。

209 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国代表団 2012/3/25 1:52  [Reply] [Edit]

かんこー客がふえると不法滞在とか外国人犯罪が増えるとかうにうに

210 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/3/25 16:46  [Reply] [Edit]

小学校を今月卒業したばかりなのですが社会の教科書にはのっていませんでした。
あと、親がいっていたんですが北朝鮮には王様がいますよね?でもあの国は共和国です。あれはいいんですか?

211 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/25 18:13  [Reply] [Edit]

北朝鮮に王様はいません。
北朝鮮は社会主義共和制国家であり、すべての人民が平等です。
王様、国王、君主などの世襲の特権階級は北朝鮮に存在しません。
そのような不平等な社会を解消するのが社会主義国家です。
www.nexyzbb.ne.jp_images.jpeg

212 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/25 18:18  [Reply] [Edit]

XOOPSは古くさいというか昭和の香りさえするけど味があっていいよね。

213 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/3/25 18:29  [Reply] [Edit]

引用:

パルメキア帝国さん
でも北朝鮮の一番偉い人って親から子に受け継がれていますけどこれは天皇制とどうちがうんですか?

214 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/25 18:44  [Reply] [Edit]

北朝鮮の最高指導者は制度として親から子に受け継がれているわけではありません。
「金正日は金日成の息子だから後継者となったのではなく、もっとも優れた後継者がたまたま金日成の息子だった」わけです。

天皇制は日本国憲法であるとか、皇室典範が存在し、国家として天皇の世襲継承を規定しているわけですね。

北朝鮮では有能であれば最高指導者になれるかもしれませんが、
日本ではどんなに有能な人物でも天皇にはなれません。

215 Re: 雑談用スレッド



cruis 2012/3/25 19:31  [Reply] [Edit]

引用:

小学校を今月卒業したばかりなのですが
(  Д ) ゚ ゚… どうしても私達の言っていることがわからないのなら親御さんと一緒にやって下さい。

引用:

でも北朝鮮の一番偉い人って親から子に受け継がれていますけどこれは天皇制とどうちがうんですか?
 まず、北朝鮮の一番偉い人(以下金一族)は北朝鮮建国時に指導者となった金日成(1912-1994)、その実子の金正日(1941-2011)、現在の指導者金正恩(1983-)ら金一族です。彼らは事実上、北朝鮮の指導者の地位を世襲しており、地位を世襲するという点では日本の天皇も同じですが、それ以外の点では決定的な差があります。veiros氏が先に述べられましたように、日本には千年以上前の古代から天皇という制度が続いており、時代によって度合いは異なりますが、社会的・文化的に様々な役割や意味を有する存在として君臨しています。その是非は今でも議論されていますが、少なくとも世界一長く続く血筋であり、国内外から敬意を払われる存在であることは確かです。
 で、金一族はどうかと言いますと、彼らは1945年に日本から独立した国家の指導者として60年ちょっと君臨している人たちです。君臨した年月で指導者や元首としての格が全て決まるという訳ではありませんが、彼らは「何百年前から続く血筋・伝統」というものはありません。そもそも金日成は漢方薬屋の息子で王様でも何でもない人でした。朝鮮半島も新羅や高麗や李氏朝鮮といった国が興ったり滅びたりを繰り返している場所です。日本も足利政権や徳川政権と色々変遷を経ていますが、日本の天皇は一貫して日本に存在し続けていました。金一族は「ここ百年の政治活動で北朝鮮の指導者の地位に就いた人」に過ぎないのです。

 …社会主義とか民族主義とかプロレタリア独裁とかも説明するのは流石に骨が折れますし、masaru氏も理解するのは無理ですよね・・・

216 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/25 19:53  [Reply] [Edit]

ちょっとこれ(りんご)を国旗にするにはきついかなあ。
どこかに国旗落ちてないかなあ。

217 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/3/25 20:18  [Reply] [Edit]

>(  Д ) ゚ ゚… どうしても私達の言っていることがわからないのなら親御さんと一緒にやって下さい。
一番上の兄が大学生なので今度からは兄に教えてもらおうと思います。
一番最初の騎士団などの名前も兄に考えてもらいました。

>…社会主義とか民族主義とかプロレタリア独裁とかも説明するのは流石に骨が折れますし、masaru氏も理解するのは無理ですよね・・・
なるほど・・・プロシャの天皇はつい最近なったばかりなのでだめなんですね・・・。
難しい単語をネットで調べたのですが調べた先でさらにわからない単語がたくさんとびでてきてとても難しいです・・・。

218 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/25 21:19  Site  Mail  [Reply] [Edit]

最近なったばかりだからダメなのではありません。

まず天皇制というのは日本独自の君主制のことです。
君主制というのは王制の別の呼び方です。
つまり天皇=王なんだけど、日本では天皇と呼びますという事です。
天皇と呼ぶ理由は歴史的にそうなってるから、です。

次に君主制と共和制ですが、簡単にまとめると以下の通りです。
【君主制】
国で一番えらい人⇒王(天皇、皇帝などと呼ぶこともある)
王様の決め方⇒世襲が多い(親から子へ受け継いでいく)
国の呼び方⇒王国、帝国、公国(王様の呼び方によって変わる)

【共和制】
国で一番えらい人⇒大統領(呼び方は国によって色々ある)
大統領の決め方⇒選挙が多い
国の呼び方⇒共和国

では北朝鮮のような場合はどうか、というと建前は共和制です。
そのため、金正日が死んだ後、北朝鮮の国会みたいなところで金正恩を指導者に選んでいます。
これで建前としては、国民の代表である国会で選ばれた指導者となります。
こういった方法で死ぬまで大統領を続けたり、事実上大統領を世襲している国は結構あります。

次に総理大臣という職ですが、これは王様や大統領などの一番えらい人から、仕事を任されている人です。
日本でいえば天皇が一番えらい人(=国家元首)ですが、天皇は実際の仕事をせず、総理大臣が仕事をしています。
共和国であっても大統領と総理大臣の両方がいて、大統領はほぼ実際の仕事をしない事はよくあります。

さて、プロシャ天皇の何が悪いのかを説明します。
・共和国なのに天皇と名乗った
 上にも書いた通り、天皇と名乗るならプロシャ帝国が一番良かったでしょう。
・天皇と大統領の違いを分かっていなかった
・突然いなくなった
 国家元首が突然いなくなったら、クーデター(政府の中の誰かや軍隊が反乱を起こす事)が起こったと考えるのが普通です。

219 Re: 雑談用スレッド



ドイツ同盟 2012/3/25 21:51  [Reply] [Edit]

はじめまして、ドイツ同盟でやらせていただく者です。
早速ですが国家一覧が一覧として機能していなかったので編集しました。以前のものはコメントアウトしておいたので、もし問題あれば修正してください。

220 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/3/25 22:08  [Reply] [Edit]

>次に総理大臣という職ですが、これは王様や大統領などの一番えらい人から、仕事を任されている人です。
>日本でいえば天皇が一番えらい人(=国家元首)ですが、天皇は実際の仕事をせず、総理大臣が仕事をしています。
>共和国であっても大統領と総理大臣の両方がいて、大統領はほぼ実際の仕事をしない事はよくあります。
天皇がいなくなってしまって総理大臣が今一番偉い人なんですがこの場合はどうすればいいんでしょうか?

>共和国なのに天皇と名乗った
>上にも書いた通り、天皇と名乗るならプロシャ帝国が一番良かったでしょう。
プロシャ帝国にした方がいいならそうします。

>天皇と大統領の違いを分かっていなかった
つまり天皇や王は大統領になれないということでよろしいでしょうか?

>突然いなくなった
>国家元首が突然いなくなったら、クーデター(政府の中の誰かや軍隊が反乱を起こす事)が起こったと考えるのが普通です。
そうなのですか。でも設定やコメント欄で表明した通り、天皇が行方不明になったのは旅にでたということになっています。

221 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/25 22:08  Site  Mail  [Reply] [Edit]

プロシャ共和国内のクーデター政権として樹立をお望みであれば、本箱庭の仕様上貴国の参加は受け入れられません。
分断国家という設定であればまだ可能ですが、それにしても当事者であるプロシャ共和国との相談なしに行っていただく事は不可能です。

せっかく建国していただいて申し訳ありませんが、設定を変更するかプロシャ共和国とご相談の上現設定を継続しうまく折り合いをつけるか決定してください。

222 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/25 22:22  Site  Mail  [Reply] [Edit]

>どうすれば良いか
不思議の国のアリスでチェシャ猫はこう言いました。
「お前さんがどっちに行きたいかだ」
プロシャが天皇制を維持したいのか、共和制にしたいのかでどうすれば良いかは変わってきます。

天皇制を維持したいのであれば、皇太子が天皇に即位したと発表し国名をプロシャ帝国へ変更するべきでしょう。
なぜなら君主制の国では、皇位継承権というもので誰が後を継ぐのかあらかじめはっきりと決められているのです。
天皇や皇帝、国王の息子が皇太子あるいは王太子という呼び名で跡継ぎに指名されているのが普通です。
息子がいない場合は兄弟のこともあります。

共和制にしたいのであれば、報道している通り選挙を行い大統領を決めれば良いです。
その際天皇がふらっと旅に出た、みたいなありえない理由はやめて「前近代的で抑圧的な天皇制は立ち上がった民衆により撃破された。共和国万歳!」という感じの報道をすると凄く良いです。
天皇制やら君主制というのは華やかで安定しているけど実体はないわけですからそんな扱いでいいのです。

そして天皇や国王みたいな偉い人はふらっと旅に行くことは許されません。
ふらっと旅に出て消えました、と説明されてもRPGじゃあるまいし何言ってんの、としか反応されません。
それで良いなら止めませんが、多分全世界から批判されます。

223 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/3/25 23:46  [Reply] [Edit]

とりあえず天皇は死んだということにしました。
というか他の対処方法が分からなかったので・・・。
で、天皇がいなくなったら総理大臣が国家元首ってことでいいんですよね?うちは大統領がいませんので。

224 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/25 23:56  Site  Mail  [Reply] [Edit]

総理大臣は国家元首にはなれません。
総理大臣というのは、国家元首から頼まれて国を取りまとめている人です。
国家元首が指名しない限り、総理大臣という職にはつけないのです。

もっとも、総理大臣が天皇を殺して、天皇がいないまま勝手に仕事を進めたという感じの事例も歴史上はありますが。

225 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/26 0:46  [Reply] [Edit]

めんどくさいのでストーリーを考えてみた。

      • プロシャ騎士団はその統一後、騎士団長がプロシャ天皇と名乗り祭政一致の国家の建設を目指した。
        ちなみにプロシャの宗教はキリスト教である。
        プロシャ天皇は皇帝であり法皇でもある至尊の地位に就き、また国民の圧倒的な支持により大統領に就任した。
        しかしながら実質的な政務はエドワード・ジョンソン内閣総理大臣以下、ジョンソン一族が全てを取り仕切っている。

プロシャ天皇はその即位後から精神に異常を来し、騎士団の国号を突然共和国と変更するなど不可解な言動を繰り返し、国家情報には天使や悪魔がいると宣伝し、各国からの問い合わせに対しても不十分な対応しかできなかった。天皇は突然失踪し、ほどなくしてバラバラ死体となって発見された。
この一連の失踪・継承劇はジョンソンとその一族によるクーデターである説が有力であるが、プロシャと関係の深いダイエルンによるものという見方もある。

混迷のプロシャの政治情勢だが、ジョンソンが大統領に就任するか、あるいは天皇位を空位のままとして総理大臣職を継続するか、いずれにしても一族政治を行うものと見られる。

      • 無理矢理感がひどいけどこれでつじつまがあうかなあ。
226 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/3/27 1:02  [Reply] [Edit]

貿易箱的には「先代プロシャ天皇を殺害し、バラバラにして送り返したのはウチの国だ」と主張するのはどうなんでしょうか。プロシャ側の了解を得る必要はあるのでしょうか。それとも「事実関係はともかく、主張するのは勝手」ということになりましょうか。

227 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/3/27 2:31  Site  Mail  [Reply] [Edit]

その手のネタであれば主張するのは勝手です。
国家設定の根幹や下手するとユーザアカウントに関わるようなネタであればアウトですが。

228 Re: 雑談用スレッド



パルメキア 2012/3/27 8:40  [Reply] [Edit]

どうやら時期を逸したみたいなので今回はやめておきます。
ところで、物資の輸送には手番を使ってしまうみたいですが、港があれば手番消費無しになりますか。

229 Re: 雑談用スレッド



瀟々 2012/3/31 13:37  [Reply] [Edit]

例3はこれうちとのやり取りのじゃないの・・・
プロシャは無視しても良いかなと思って無視してた。

230 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/4/8 1:26  [Reply] [Edit]

本当にどう答えればいいのか分からないのですが、誰か代わりに私の外交をしてくれる人はいませんか?
難しいことばかり聞かれて本当に困っています・・・。
やってくれる人には商品を差し上げますので。

231 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/4/8 1:38  Site  Mail  [Reply] [Edit]

誰かが代わりに国の基本設定を話したとして、それに合わせて国の運営やニュース投稿も左右されます。
そこまで全部、誰かに命令される形でゲームに参加されたいのですか?

もっとも、公開質問で問われている内容はさすがに細かすぎるのではないかとも思います。
そこまでの作りこみを全ユーザに求めているわけではありませんし、現存するすべての国があの質問に回答できるのかというのも疑問です。

個人的には、国の政治に問題があることを認め、普欧帝国などから顧問団を派遣してもらうのが落としどころではないかと思います。
国の設定をどう作れば良いか、どのように内政をすればよいか、指示してもらうのが一番でしょうね。

232 Re: 雑談用スレッド



cruis 2012/4/8 2:35  [Reply] [Edit]

今回の質疑に関しましては公平性を保ちつつmasaru氏の意向も尊重する形で問題解決を図る、
と考えていたのですが、無理に難題を吹っかける形となってしまいました。
masaru氏自身が外交、プレイ自体共に難しいと述べられており、私の方でPMを利用しアドバイスも行いましたが、
やはり上手くいっているとは言い難い状態です。むしろロールプレイ重視の私では問題をややこしくした感があります。
この点は私の認識の甘さであり、masaru氏には申し訳ないことをしてしまいました。
また複数のプレイヤーを巻き込む形で調査団派遣+公開質疑という形を取りましたが、
これも今後の問題解決に資することを難しいものとしてしまったと思われます。
関係者の皆様には申し訳ありませんが、取りあえず公開質疑の方は一時中断とさせて頂きます。
また、提案者である私の方からmasaru氏にアドバイスを送る、というのもある種マッチポンプのような行為であり、
これでは他プレイヤーの方が不公平と感じられるかもしれません。
今後のプロシャを巡る問題に関しましては雑談スレの方でどうするか決めるのが一番良いかと思われます。

233 Re: 雑談用スレッド



RIND 2012/4/8 3:14  [Reply] [Edit]

質疑の継続は困難ではないかと考えております。

というのも、cruisさんが仰るように恐らくこのまま質疑を継続しても、プロシャが抱える問題の解決には至らないのではないかと思います。実際、質疑をさせて頂いて、それは感じました。

とはいえ、この現状のままでは問題が悪化するだけでしょうから、私は管理人様が仰るように顧問団を派遣するという形で内政、外交のアドバイスを随時行うという方策が最善策ではないかと思います。

234 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/4/8 16:06  [Reply] [Edit]

データ飛んじゃったかしら

235 Re: 雑談用スレッド



マハエール帝国の中の人 2012/4/8 16:39  [Reply] [Edit]

なんかおかしいのですが放っておけば直りますよね?

236 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/4/8 17:53  Site  Mail  [Reply] [Edit]

最新のバックアップファイルを適用し復旧いたしました。
本障害に伴い、各国の近況と世界統計データ(360年~404年)が消失しています。
入力されたコマンドが一部欠けている可能性があるため、各自調査するよう願います。

237 Re: 雑談用スレッド



名無しさん 2012/4/11 11:41  [Reply] [Edit]

質問ですが、社会保障に影響されるのは幸福度のみなのでしょうか?

238 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/4/14 22:58  [Reply] [Edit]

瀟々首長国は維持費11680億Vaという表記ですが、
工業生産高:2380億Va,今期の商業売上高2380億Vaで、観光があるわけでもないし、
一体どうやってこの維持費を捻出しているんでしょう。

239 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/4/14 23:16  Site  Mail  [Reply] [Edit]

直接影響するのは幸福度のみです。支持率は幸福度を元に算出されるので間接的には支持率にも影響があるといえるかもしれません。

240 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/4/14 23:22  Site  Mail  [Reply] [Edit]

貿易収支でしょうねー。

[収入]
商業:1兆4820億Va
輸出:10兆Va

[支出]
維持費:7兆80億Va

利益:4兆4740億Va
※6ターン毎の総合収支

内需が弱く、製造業もない典型的な資源輸出依存型経済です。
首長国ですし記念碑建造とかにもっと予算をつぎ込んだらそれっぽいような。

241 Re: 雑談用スレッド



パルメキア帝国 2012/4/15 1:57  [Reply] [Edit]

理解しました。ありがとう存じます。

242 Re: 雑談用スレッド



瀟々首長国 2012/4/15 18:42  [Reply] [Edit]

貿易依存か・・・いいじゃないか^q^
UAEやサウジみたいで良いだろ!正に首長国!
国土ちゃんとしたら記念碑に力を注ぎます!

243 Re: 雑談用スレッド



cruis 2012/4/18 0:40  [Reply] [Edit]

管理人様に質問です。

現状、各国報道機関はほとんどの国が「一国につき報道機関一つ」という形となっておりますが、
一国が複数の報道機関を持つことは可能でしょうか?
現在私の方では国営の宣伝部という形で報道を行っておりますが、
国営と称する一方で政府に批判的な記事も載せており、少々整合性に問題があると考えております。
記事の傾向を統一するのが手っ取り早い解決策なのですが、
世論の多様性を演出することの面白さ、利点を捨てるのも勿体ないと考えますので、
つきましては、「リベラルで政府批判も堂々とやる大衆紙」等の設定で
もう一つ報道機関を持つことができればありがたいのですが、いかがでしょうか。

244 Re: 雑談用スレッド



マハエール帝国の中の人 2012/4/18 14:02  [Reply] [Edit]

心配なので質問させていただきます。
天津飯帝国・シグルニア共和国の人と同じ学校に通っていて、学校のPCで一緒にアクセスしたりするのですが、重複扱いにはなったりしないでしょうか?

245 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/4/18 22:57  Site  Mail  [Reply] [Edit]

普欧帝国
特に1国家1報道機関というルールはないので、作っていただいて問題ありません。
技術的には多分行けると思います。試したことないので断言はできませんが。

気になるのは両方の報道機関を更新しつつ、同じニュースばかりでうんざりさせないというのはなかなか難易度が高いんじゃないかなという事ですね。
ひとまず試行という事でやってみて頂ければと思います。

マハエール帝国
明らかに教育機関のドメインであれば無視しています。
さっきチェックしたのですがy011039.ppp.asahi-net.or.jpから3か国へアクセス履歴があったのでこれですかね。
3か国とも学校からしかアクセスしないというのであれば難しいですが、それぞれ自宅からのアクセスもありアクセス元が違う事は確認できるため特に重複として扱いはしません。
どの辺で線引いているのかと言われれば難しいところですが、昼夜問わず常にアクセス元が一致していればアウト、という感じです。

246 Re: 雑談用スレッド



cruis 2012/4/18 23:05  [Reply] [Edit]

御回答ありがとうございます。
では試しということで取り組んでみます。

247 Re: 雑談用スレッド



マハエール帝国の中の人 2012/4/18 23:15  [Reply] [Edit]

ご回答ありがとうございます。
安心して開発させていただきます。

248 Re: 雑談用スレッド



cruis 2012/5/4 15:37  [Reply] [Edit]

管理人様に質問です。
各国報道機関のコメント機能は現在使えない(送信すると404Not foundになる)のですが、
過去の記事には投票されたと思われる痕跡が残っています。復旧の可能性はあるのでしょうか?

249 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/5/4 19:30  Site  Mail  [Reply] [Edit]

モジュール自体に問題があるかと思われますが、開発が止まっている事、開発元から最新版を入手できなくなっている事から復旧は困難かと思われます。
ソースを解析した上で修正できればいいのですが、そもそもコメント機能がプログラムのどこへ行ったのかよく分からないんですよね…。

250 Re: 雑談用スレッド



RIND 2012/5/22 17:00  [Reply] [Edit]

質問です。

支持率が急激に低下する原因は何でしょうか?

最近、急激に低下→暴動発生→支持率安定→再低下・・・
を繰り返しているので・・

251 Re: 雑談用スレッド



パンゲア国 2012/6/28 22:07  [Reply] [Edit]

管理人に質問です。

ユーフォリア帝国が解体したと、貿箱共同NEWSで見ましたが、
一体どんな国なんですか。

252 Re: 雑談用スレッド



ミッドガルド帝国 2012/8/8 15:35  [Reply] [Edit]

ぜんぜん噴火が起こらないんですけど
噴火の発生確率って下げましたか?

253 Re: 雑談用スレッド



瀟々首長国 2012/8/9 16:25  [Reply] [Edit]

プロシャ・・・もうこいつ追放されてもおかしくないぞ・・・

254 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/8/9 22:52  Site  Mail  [Reply] [Edit]

最近特に下げたことはないです。
初期に比べたら低いかもしれないですが。気長にお待ちください。

255 Re: 雑談用スレッド



名無しさん 2012/8/10 19:26  [Reply] [Edit]

ご解答ありがとうございます。

256 Re: 雑談用スレッド



プロシャ 2012/8/12 19:14  [Reply] [Edit]

好きなようにやっていいといわれたから好きなようにやったらいろいろひどいこと言ってくるし、難しいことばっかりいってごまかそうとするし、ここの人たちは本当に僕なんか一人いじめて何が楽しいんですか!?
いじめってネットの中にもあるんだなと思いました!

257 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/8/12 19:30  Site  Mail  [Reply] [Edit]

もしお望みであれば、国名についてローカルルール違反として勧告を正式に出しますが、いかが致しますか。
ローカルルールについては下記リンク先をご参照ください。
http://tanstafl.sakura.ne.jp/rule.html

もちろん新規登録時に本ルールを遵守する旨、ご理解いただいていますので、ご自身の行動がルールに反している事もご理解頂けていると認識しております。

ただし本サイト管理者として、可能な限りローカルルール違反として取り扱うのは控え、ロールプレイの範囲内で問題を解決して頂きたいと考えております。
そのため、普欧帝国など各ユーザ様の努力によって問題が解決されるのであれば、管理サイドとしてはその方が望ましいとの立場です。

繰り返しますが、すでにルール違反と見なせる状況である事、それに対する反応はいかなるものであれ(ユーザ様ご本人への脅迫など犯罪行為を除いて)ゲーム内において許容される事をご認識ください。

258 優の母です。



優の母 2012/8/12 19:59  [Reply] [Edit]

こんばんわ。masaruこと優の母です。
子供が泣いて私のところに来るものですからびっくりしたのですが、事情を聞き放置することはできないと判断し、ここに優の代理として書き込ませていただきます。
本来ならば子供同士の喧嘩には親が介入すべきではないと考えているのですが、ここの文章を一通り読ませていただく限り、かなりの年齢層の方々であるとお見受けいたします。
まず、優は自分が皆様よりかなりの年少であることを皆様にお伝えいたしていると聞いております。だからといって皆様が優にすべてを合わせろとは申し上げませんが、しかしもう少し配慮のある行動は取れないものでしょうか?
皆様方の学歴がいかほどのものかは私にはその詳細はわかりませんが、かなりの学識をお持ちであることは間違いないでしょう。
また、わからないなら調べろとおっしゃったそうですが、今回の件は優自身の感性の問題であると思います。
学識の件などもそうですが、つい先日までランドセルを背負っていた子供と博学な知識を持つ大人とでは感性も知性も格段に違ってくるでしょうし、ましてや子供の優が大人の感性を理解できるともとても思えません。
親が出てきてるので偏った見方もあるかもしれませんが、しいて言うならば、大人の力で小さな子供を力いっぱい殴っている、そんな状態であると私は思います。
私も主人も、学校は高卒止まりで皆様のような豊富な知識を持ち合わせておりませんので、優に対して知識を伝えるということはできませんし、優に伝える知識を伝えるほどの知識を身につけるほどの時間もありません。
今晩、主人が帰ってきたら家族で話し合う予定ですが、私は本日、優に「嫌になったら辞めれば良い」ということを伝えました。
しかし優はここホームページのゲームのシステム(というのでしょうか?)が気に入っているようで、できることならやめたくないと申しております。
その一方で優(そして私も少し事態が飲み込めずにおりますが)は今回何が原因で皆様からひどいことを言われているのかということが理解できずにいるようなのです。
インターネットに関して、素人である親の私ができることは限られておりますので、このゲームの参加者皆様方におかれましては何卒暖かい目で優を指導し、見守ってあげていただきたく思います。

優の母より

259 Re: 優の母です。
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/8/12 21:00  Site  Mail  [Reply] [Edit]

まず、ご投稿ありがとうございます。

本件、感性の問題である事は間違いないかと思います。
しかし当サイトでは、ゲーム内の雰囲気を守るため、ゲーム内で使用する名称に制限を加えております。
どういった名称がダメなのか、はっきりと線引きすることは難しいですし、強い制限をかけることは本意ではありません。
そのため、非常識でない名称であれば特に問題としませんし、問題があってもすぐに直していただければそのまま参加していただいております。

今回問題となっているのは、masaruさんが「浮浪者」という言葉を名称に使用している点です。
感性によるところはあるかと思いますが、少なくとも私個人としては良い単語だと思いませんし、数名のユーザ様も同様の考え方です。
またこちらの立場としては、「浮浪者」さんと呼びかける事にいい気分は覚えません。
そのため、平たく言ってしまえば、名称を変えてほしいというのが今回の騒動です。

次に難しい言葉が多い、という点についてです。
当サイトではそれぞれのユーザ様に、役になりきっていただく(ロールプレイと呼びます)事を勧めております。
そのため、難しい言葉が多くなる事は間違いありませんし、全てを理解してくださいとは言えません。

ただしひとつ理解していただきたいのは、ゲーム内の発言はユーザ様ご本人に対するものではないという点です。
ゲーム内の指摘は全て「その役なら、その行動はおかしい」という形になっています。
ドラマなどで、あの役者の動きは不自然だと指摘するようなイメージでしょうか。

しかしロールプレイについて言えば、なかなか上手に立ち回る事は難しいのではないかと思います。
そこで、もし今後も参加していただけるのであれば、年長のユーザに相談相手となってもらうよう頼むのが良いのではないでしょうか。
当サイトにはプライベートメッセージというメールのような機能がありますので、是非使っていただければと思います。

私がこういったゲームに足を踏み入れたのはmasaruさんと同じくらいの年でした。
当時は高速インターネットなどなく、ダイヤル回線を使ってインターネットにつないだり、1ページ表示するのに数十秒かかったりもしましたが、遠くの人とリアルタイムで会話ができる事、大量の情報を探せる事がとても楽しかったのを覚えています。

最後に、当サイトとしては意欲あるユーザ様を追い出す事は本意ではありません。
その点、ご理解頂ければ幸いです。

260 Re: 優の母です。



cruis 2012/8/12 22:20  [Reply] [Edit]

普欧帝国のプレイヤーことcruisです。
今回の騒動が大きくなりましたので、当事者の一人として状況の整理、説明を致します。

まず、騒動の原因は「masaru氏がプレイヤーとなっている『プロシャ帝国』が『浮浪者帝国』に国名変更したこと」です。
何故『浮浪者』という単語を使用してはいけないか、といいますと本ゲームのルールには、
「禁止事項:現存する国名、箱庭が入る国名、英数字のみの国名、体制を示さない国号、その他管理が不適切だと判断した名称」とあり、管理が不適切だと判断した名称に『浮浪者』が引っ掛かるためです。
平たく言いますと、「masaru氏が『浮浪者帝国』と国名変更したのはルール違反」なのです。

さて、ルール違反である以上、masaru氏は国名を変更しなければなりません。
私は妥協案として「プロシャ」の漢字表記である「普魯西」を使った『普魯西帝国』という国名を提案しました。
今のところmasaru氏からの返答はありませんが、少なくとも『浮浪者帝国』という国名を変更しない、つまりルール違反を続けるというのであれば、管理人様や他プレイヤーからの制裁措置を覚悟しなければならないでしょう。

masaru氏は私の国名が漢字表記であるなら自分も漢字表記がいい、とのことで国名変更を行われたようですが、
問題は国名が漢字かカタカナか、ではなく『浮浪者』という単語そのものにあります。
漢字表記にしたければ『普魯西帝国』にするか、別の漢字を使った国名にして下さい。
masaru氏がどれくらい認識しているかは私にも分かりませんが、masaru氏がプレイヤーとしてゲームに参加する以上、運営者である管理人(TRT)様が定めたルールには従わなければなりません。
厳しい言い方となりますが、自分勝手な行動が許されないのはネットでも実社会でも同じです。
masaru氏がルールを守ってゲームをプレイして頂けるのであれば、私はmasaru氏に色々と助言するなりして味方となります。
ですが、ルールを無視してゲームを続けるような人間に私は味方するつもりはありませんし、他プレイヤーの方も同じでしょう。
長文失礼致しました。

261 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(ノイエの中の人) 2012/8/13 1:00  Site  Mail  [Reply] [Edit]

管理人としての発言ではありません*

なんか最近、戦争がタブーになってる気がしてならないのが不満です。
外交交渉も良いですが、譲歩しまくって玉虫色に決着つけるのは交渉とは呼びたくないのですよね。
武力を背景にこっちの意向を飲ませてこそ、交渉の楽しみがあるのではないかと。
もっともゲーム的には、金で解決したほうが手っ取り早いのは確かなのですが…政府の遣える金と国富を分けて、金で解決できないようにしてしまうとか…。
ルール的にも戦争はタブーではないですし、戦争で吹っ飛ぶことも織り込み済みじゃないの?って個人的には思っていますがほかの方どうでしょ?

262 Re: 雑談用スレッド



cruis 2012/8/13 15:58  [Reply] [Edit]

私を含めそれなりの数のプレイヤーが戦争を避けたがっているように思えます。
私は各国と相互不可侵の交渉を行ってきましたが、その際にPMで戦争を望まぬ旨を表明したプレイヤーは
複数名存在していますし、その中には私が参加する前からプレイしていた古参の方も居ました。

個々人の戦争観は異なると思いますが、戦争をやりたくない理由としましては、
1.本箱庭は戦争ではなく貿易が主であり、また地理、地政学の要素が薄いため戦争の必然性も薄い
2.中小国はともかく、大国が戦争をするとなるとコストが高すぎる、特に燃料欠乏の危険姓が高い
3.ゲームとはいえ自分の国が破壊されるのは面白くない、戦争遂行を前提とした国作りなら破壊されることも織り込み済みになりますが、本箱庭は貿易メインで産業や鉱山が破壊されるのは痛い
こんなところが考えられますね。あとPCの前に拘束されるのも実生活に支障が出る可能性がありますし。
管理人様の金と国富を分けるシステムの外には、海軍や制海権のシステムを導入すれば、
かなり緊迫したプレイが実現できると思われます。とんでもなく面倒でしょうしプレイヤー側も負担が増えますが…。

263 Re: 雑談用スレッド



Mahaele 2012/8/13 18:21  [Reply] [Edit]

私としては平和な箱庭も面白いのですがここ最近は新規の方が減っていることもあって箱庭自体が少し単調になっていると思います。
私は単調さを取り除くには戦争は有効な手段だと思います。
しかし、現状では資源にしても資金にしても現在ほとんどの国は貿易によって十分な量が確保できているため戦争で奪い取る必要もありません。
また、箱庭というゲームの仕組みから仕方の無いことですが他国の領土を侵略、支配するといったこともできません。
残念ながらcruisさんが言っておられたように現状では戦争をする必要性は限りなく薄いように思われます。

264 Re: 優の母です。



優の母 2012/8/14 23:18  [Reply] [Edit]

優の母でございます。
昨夜主人と上の子(別居中ですが急遽呼びました)を交えて家族会議を行いました。
優はかなりショックを受けている様子でして昨日から何も食べていないほどです。
優の話を聞いた上で、過去の皆様と優とのやり取りを一通り読ませていただきましたが、皆様は、かつて優がプレイを手取り足取り指導してほしいということを願い出た時に自分の好きなようにやるように言われたそうですね。そして自分の好きなようにやった結果、皆様はそれにクレームを付けたわけですね。優はこのことに矛盾を感じているようで、理解できずに苦しんでいるようなのです。
私といたしましてもなるべく穏便に済ませたいと思っておりますが、一方で主人は今回の件にひどく憤慨しておるようで、極めて重く受け止めているようです。一家の決定権は主人にありますので、これ以上事態の悪化につながらないように皆様に置かれましてもご協力のほどをお願いしたく思っております。
後ほどまた追ってご報告をいたします。

それでは失礼いたします。

優の母より

265 Re: 優の母です。
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/8/14 23:46  Site  Mail  [Reply] [Edit]

当サイトは教育機関ではありませんので、利用者にご理解とご協力を要請できても、強要できる立場ではありません。
また当サイトにおける利用ルールを守って頂けないのであれば、年齢や性別問わず遺憾ながらご利用をお断りしている状況です。
故に管理サイドとしましては、本件についてこれ以上の対応が不要であると判断し、vips.gol.ne.jpを広域アクセス規制対象とします。

本件裁定について、ユーザアカウントに記載のメールアドレス宛に連絡を行い、完了と致します。

266 本件についてこれ以上の対応不要です
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/8/15 0:13  Site  Mail  [Reply] [Edit]

本件、ローカルルールを守る意思がない事を理由とする無期限アクセス停止を管理裁定として発表致します。
既にユーザ様にはその旨ご連絡の上、サイト全域に対し当該プロバイダよりアクセス規制を実施しています。
アクセス規制は無期限としますが、1週間を目途に解除する可能性があります。

以上、裁定のご連絡を以て本件完了と致します。

267 Re: 優の母です。



Fleur(ブリュノール中の人) 2012/8/17 19:02  [Reply] [Edit]

この件は時代が故なのか。
ネット界の年齢層が広がってきてからかね。
親御さんが出てきたのにはとにかくびっくりした。

自由はあくまで一定の枠組みのなかでの自由であって、本当になんでもやっていいわけではない。
あくまでモラル・マナーに沿っての自由であると。
ここでいえばさらにローカルルールに沿って。
どうもそれを、親御さんにすらわかってもらえないのかな?というのは時代がゆえか。
いつから子どもの過ちを親が恥ずかしがる時代から、子どもの過ちを周囲に認めさせる時代になったのか。
これはネットだろうが現実だろうが問わず。

氏への対応はこれでいいとしても、今後同様の案件が出た場合の、ユーザーにおける対応も話し合っていかなければならないのかも。
今回相手方が悩むことになったきっかけは「好きにやってくれ」ということで、その好きにやれというのはおそらく開発の話なんだろうし。

なんか思い思いに書いたから非常に頭の悪い文章になったけれど、ユーザー間においても若年者に対する対応の仕方を考えなければいけない時がやってきた、そんな感想が今回の件で浮かんだ次第。

268 Re: 雑談用スレッド
gotovit
常連

リーソフ家(ガトービチ帝国) 2012/8/24 11:19  [Reply] [Edit]

御挨拶に参りました。
先程、リーソフ家を君主とするガトービチ帝国を建国致しました。
滅亡しないよう奮闘する所存です。
よろしくお願い申し上げます。

国名と王家の由来が分かる方はロシア語オタクかとw

269 Re: 雑談用スレッド
gotovit
常連

ガトーヴィチ帝国の中の人 2012/11/12 14:29  [Reply] [Edit]

管理人様への要望です。

本サイトの経営講座、完成度が高くしばしば参照させていただいているのですが・・・
どうも、第四段階「他国の資源備蓄の見方」が理解できません。

例えば、ガトーヴィチ帝国は15855期現在、約160兆Va相当の商品を備蓄しております。経営講座から言えば、これは「底無し(10兆Va相当以上)に当りますが、実際は「潤沢」表示になっています。

その他各種物資を比較しても、経営講座に記載されている基準は現実とかけ離れており、参考になりません。

本スレ上に、実際の資源備蓄量の基準をお示しいただければと思います。

270 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2012/11/13 1:32  Site  Mail  [Reply] [Edit]

何処で導入したかは忘れましたが、物資の簡易ゲージは初期仕様と異なっています。
現在のゲージは最大備蓄量を100としたパーセンテージだとお考えください。

271 Re: 雑談用スレッド
gotovit
常連

ガトーヴィチ帝国の中の人 2012/11/13 22:17  [Reply] [Edit]

20%刻み、という考え方でいいのですね。

素早い御返事ありがとうございました。

272 謹賀新年



cruis 2013/1/1 10:48  [Reply] [Edit]

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願い致します<(_ _)>

273 Re: 謹賀新年



名無しさん 2013/1/1 16:38  [Reply] [Edit]

<﹅`∀´> 謹賀新年ニダ

274 Re: 謹賀新年



knt 2013/1/1 16:47  [Reply] [Edit]

あけましておめでとうございます。
今年も共産主義万歳!!

275 Re: 謹賀新年



名無しさん 2013/1/1 16:56  [Reply] [Edit]

kntさん、外交対立を演じるのも楽じゃないニダね^^

276 Re: 謹賀新年



knt 2013/1/1 17:04  [Reply] [Edit]

軍事的な衝突がないと限界がある気がしますね・・・
今後もよろしくお願いします^^

277 Re: 謹賀新年
regorisu
一人前

レゴリス帝國中の人 2013/1/1 17:21  [Reply] [Edit]

明けましておめでとうございます。
今年もどうぞ宜しくお願い致します。

278 Re: 謹賀新年



名無しさん 2013/1/1 18:35  [Reply] [Edit]

あけましておめでとうございます。
(ここには初めて書き込む・・・
今年もよろしくおねがいします。

279 Re: 謹賀新年
gotovit
常連

ガトーヴィチ帝国の中の人 2013/1/1 21:31  [Reply] [Edit]

あけましておめでとうございます。
本年も楽しませていただきます。

帝国政府の「軍拡、軍拡」の声がうるさい・・・・
正直乗り気ではないのですがねー

280 Re: 謹賀新年



名無しさん 2013/1/2 0:50  [Reply] [Edit]

遅れたorz
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

281 Re: 謹賀新年



名無しさん 2013/1/2 8:52  [Reply] [Edit]

<﹅`∀´> ウリ達は今まで通り先進国様へ事大するニダ

282 Re: 雑談用スレッド
Cresnov
半人前

蔡洲共和国 2013/1/4 19:07  [Reply] [Edit]

年末年始は色々あって反応出来てませんでした・・・すいませんでした。
遅くなりましたが明けましておめでとう御座います。
三勢力の融和こそが先進国への道ニダ

283 Re: 雑談用スレッド



名無しさん 2013/1/4 20:22  [Reply] [Edit]

<﹅`∀´>実際のところ、警察国家と民主国家だと、どちらが効率良いニカね?

284 Re: 雑談用スレッド



cruis 2013/1/5 0:22  [Reply] [Edit]

警察国家…利点:社会保障関連の維持費を無視できる
       欠点:商業生産性が上がらない
民主国家…利点:商業生産性を伸ばせる+人口増が望めるので商業向き
       欠点:人口が増えるほど増加する社会保障費、支持率のためパレードを強いられる

 警察国家で商業国化はかなり効率悪いですねぇ。このゲームは人口を増やすのも限界があるので、
「人口=一番貴重な資源」という図式も成り立つので、効率悪い産業に人口を注ぎ込むのは
考え方によっては最悪の選択肢となるでしょう。上位の商業国は軒並み民主国家になっております。
当たり前の結論になりますが、最善の方法というのは何を目指すかによって変わって来るもので、
自国の産業や鉱物資源、外交情勢によっていくらでも選択肢は増えるのです。

285 Re: 雑談用スレッド



Pigeon(大神連邦王国の中の人) 2013/1/5 0:23  [Reply] [Edit]

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

工業国を拡大すると維持が結構大変デスね

286 Re: 雑談用スレッド



名無しさん 2013/1/5 7:41  [Reply] [Edit]

<﹅`∀´> cruisさん、ご説明カムサハムニダ

287 Re: 雑談用スレッド



名無しさん 2013/1/10 4:12  [Reply] [Edit]

盟主国が崩壊してしまいました。どうしよう・・・。

288 Re: 雑談用スレッド



cruis 2013/1/10 9:09  [Reply] [Edit]

天津飯、大神両国の崩壊も突然ですねぇ。最近どうも箱庭世界が上手く動いていない気がしてなりません。
管理人様も11月以来ログインしていないし、神聖ローマも凍結されてないから荒れ放題だし、
この状況だとゲーム継続が不可になることも考えなくてはならないでしょうね。

289 Re: 雑談用スレッド



ミッドガルド帝国 2013/1/10 17:11  [Reply] [Edit]

たしかにそうですね。
管理人様不在のままでは、アク禁などの設定もできないでしょうし、
なによりここのサーバーがさくらサーバーですからこのまま管理人様がやめてサーバーを解約されてしまったらおしまいですからねえ。

箱庭大戦の準備始めましょうかw

290 Re: 雑談用スレッド
regorisu
一人前

レゴリス帝國中の人 2013/1/10 20:25  [Reply] [Edit]

まぁまぁそう自暴自棄にならずに冷静になりましょうよw^^;

しかしこちらの箱国も終わってしまうんですかね・・・・?もしそうなら残念でならないです。
思えばThe Cold Worldから移住してきて早3年、一時期居なかったこともありますが、
何だかんだ言って一番想い出深い箱国でしたね・・・。

あゝ、貿箱が一番活発であっただろう2010年が懐かしい。

291 Re: 雑談用スレッド



名無しさん 2013/1/10 20:28  [Reply] [Edit]

ところでこのゲームって何か国参加できるニカ?
今まで最高何か国存在したニカ?

292 Re: 雑談用スレッド
regorisu
一人前

レゴリス帝國中の人 2013/1/10 23:40  [Reply] [Edit]

このゲームの最大参加国数は確か40だった気が・・・。
今まで最高で存在した国家数は34位だったかなぁ・・・・。

おぼろげな記憶に付き正確性は余り有りませんのでそこの所ご了承下さい。

293 Re: 雑談用スレッド



名無しさん 2013/1/11 21:01  [Reply] [Edit]

<﹅`∀´> レゴリス帝國さん解説カムサハムニダ!

でも100ヶ国くらい参加できれば実際の世界みたいで面白いと思うニダ

294 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2013/1/11 21:41  Site  [Reply] [Edit]

何やらご心配おかけしていたようで申し訳ありません。
自国は2週間おきぐらいに確認してましたが、掲示板はほったらかしになっていました。

取りあえず、神聖ローマ帝国の凍結申請は処理しました。
今後ですが、掲示板での申請だと見落としがちなので、メールでの申請(ないしPMがメールに飛ぶよう設定)に変えようかと思います。

箱庭自体の廃止は考えていません。新型の箱庭開発の妄想もしつつ、時間が取れていないという。。。

あと戦争禁止ではないので大いにドンパチしてください。
見合う利益はないような気がしますが。

295 Re: 雑談用スレッド



cruis 2013/1/11 23:32  [Reply] [Edit]

おお良かった、身辺に何かあったのかと心配しておりました。
此処のシステムは気に入っているので長くお付き合いしたいものです。

神聖ローマ帝国は可能であれば凍結開始希望日の12月21日までデータの巻き戻しを図った方が良いかと思いますが、いかがでしょう?

296 Re: 雑談用スレッド
TRT
新米

TRT(管理人) 2013/1/13 21:59  Site  Mail  [Reply] [Edit]

最古のバックアップが1/11なので、凍結希望日まで戻すことは出来ません。
復帰後の物資補填で対応しようと考えています。

297 Re: 雑談用スレッド
Cresnov
半人前

蔡洲共和国 2013/1/14 14:24  [Reply] [Edit]

見事にインフルエンザになりました。
暫く外交不能になりそうです・・・

298 Re: 雑談用スレッド



名無しさん 2013/1/15 17:36  [Reply] [Edit]

お大事にするニダ

299 Re: 雑談用スレッド
Cresnov
半人前

蔡洲共和国 2013/1/20 7:55  [Reply] [Edit]

インフル治癒しましたのでゆっくり外交再開します。
ぼくはりゅうせんをひとつにしてたいこくにおしあげるニ・・・よ。

300 Re: 雑談用スレッド



名無しさん 2013/1/28 18:47  [Reply] [Edit]

ところで、最近ハーツオブアイアンのスライダー流行ってるニカ?

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