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Re: 雑談用スレッド3号 TRT(管理人... 2013/5/23 21:19 |
Re: 雑談用スレッド3号 ルーシェベ... 2013/5/23 21:40 |
Re: 雑談用スレッド3号 ニダー 2013/5/23 21:56 |
Re: 雑談用スレッド3号 ルーシェベ... 2013/5/23 22:11 |
Re: 雑談用スレッド3号 ちゅうか 2013/5/23 22:52 |
Re: 雑談用スレッド3号 Aqua 2013/5/24 1:33 |
Re: 雑談用スレッド3号 ファイアリ... 2013/5/24 2:37 |
Re: 雑談用スレッド3号 ルーシェベ... 2013/5/24 2:46 |
Re: 雑談用スレッド3号 ファイアリ... 2013/5/24 10:48 |
Re: 雑談用スレッド3号 ミッドガル... 2013/5/24 11:24 |
Re: 雑談用スレッド3号 TRT(管理人... 2013/5/24 22:03 |
Re: 雑談用スレッド3号 ニダー 2013/5/24 12:16 |
Re: 雑談用スレッド3号 ルーシェベ... 2013/5/24 13:19 |
Re: 雑談用スレッド3号 ふりゅー 2013/5/24 14:06 |
Re: 雑談用スレッド3号 聖マズダー... 2013/5/24 17:30 |
Re: 雑談用スレッド3号 ふりゅー 2013/5/24 18:55 |
Re: 雑談用スレッド3号 ルーシェベ... 2013/5/24 19:48 |
98 | Re: 雑談用スレッド3号 |
TRT 新米 |
TRT(管理人) 2013/5/23 21:19
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[Reply] [Edit] 実時間で2か月(=ゲーム内8年)に1度は元首をクビに出来る、というあたりから現在の暦年は決められています。 さておき、ゲーム時間を調整する場合、一番実現可能性が高い方法は1ターンの時間を延ばすことです。 現在1年=36ターンなのをもっと伸ばすという方法もあるにはあるのですが、旧暦470年=新暦100年という荒業で改暦するか、暦年計算法を全面的に改修し、この先の暦だけ1年が長くなるようにするかのどちらかになります。 ただ建設が1ターンで済んでしまう現状、これ以上1年を延ばすのであれば、生産力や建設期間などを根本的に見直す必要があるのではないかと思います。 |
99 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ルーシェベルギアス 2013/5/23 21:40
[Reply] [Edit] 今までの歴史の流れをひっくり返すのはよくないので、遅くするのはこれからの歴史だけにするのがよいかとー。 |
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100 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ニダー 2013/5/23 21:56
[Reply] [Edit] <﹅`∀´>orenさん建国年覚えているニカ?フリューゲル年表に書き加えるニダ! |
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101 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ルーシェベルギアス 2013/5/23 22:11
[Reply] [Edit] リューセンの起源主張とかニッテイ非難を鵜呑みにするプレイがやりたい |
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102 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ちゅうか 2013/5/23 22:52
[Reply] [Edit] >ルーシェ氏 ( `ハ´)秋津は我々が征服してしまったアル… |
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103 | Re: 雑談用スレッド3号 |
Aqua 2013/5/24 1:33
[Reply] [Edit] >TRTさん 掘削しても周りに陸地無い時多いから浅瀬には出来ても海に戻すのは面倒ですし。 |
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104 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ファイアリヒ連邦共和国の中の人 2013/5/24 2:37
[Reply] [Edit] 建材工場からの収入って、不定期なんでしょうか? |
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105 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ルーシェベルギアス 2013/5/24 2:46
[Reply] [Edit] 建材製造 下記URLのスクリーンショットを確認すると幸せになれると思います。 |
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106 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ファイアリヒ連邦共和国の中の人 2013/5/24 10:48
[Reply] [Edit] >ルーシェベルギアスさん |
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107 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ミッドガルドなかの人 2013/5/24 11:24
[Reply] [Edit] 引用:
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108 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ニダー 2013/5/24 12:16
[Reply] [Edit] 引用:
リューセンの起源主張とかニッテイ非難を鵜呑みにするプレイがやりたい __ |
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109 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ルーシェベルギアス 2013/5/24 13:19
[Reply] [Edit] 無改造の貿易箱庭は鉱山採掘も手動で、5ターンに1回必ず行う儀式でした。鉱山が二つだと、5ターンのうち2ターンは採掘コマンドに手動で充てなければならないという苦痛極まりない極悪仕様。自動化してほんとーによかったですねー。TRT万歳!TRT最高! 「秋津政府の右傾化の懸念を表明」 |
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110 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ふりゅー 2013/5/24 14:06
[Reply] [Edit] 工業国の燃費の悪さが半端じゃない件 |
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112 | Re: 雑談用スレッド3号 |
Zoroaster 新米 |
聖マズダー教国の中の人 2013/5/24 17:30
[Reply] [Edit] >ふりゅーさん 農業の比率が高いと工業生産性が低くて、工業で生計を立てるのは無理でしょう。燃料もばかになりませんし、商業化に方針転換しては? |
113 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ふりゅー 2013/5/24 18:55
[Reply] [Edit] >オーレンさん >マズダーさん そーですねぇ…まぁ、RPG的にはあの地域は共産主義領なのでやっぱ工業地帯じゃないとなんかなー…と思いまして… まぁ、なんとかやってみますw |
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114 | Re: 雑談用スレッド3号 |
ルーシェベルギアス 2013/5/24 19:48
[Reply] [Edit] 建国年不詳の方がかこいいw |
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115 | Re: 雑談用スレッド3号 |
TRT 新米 |
TRT(管理人) 2013/5/24 22:03
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[Reply] [Edit] そうすると、陸上で掘削した油田も爆発したら海になりますよ? 面積ギリギリにするという前提が微妙なのであまり変える気はないというか、いっそ油田を面積に算入すればいいんじゃない?とも思ったり思わなかったり。 |