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Re: 雑談用スレッド3号 ルーシェベ... 2013/6/1 20:47
Re: 雑談用スレッド3号 Aqua 2013/6/1 20:57
Re: 雑談用スレッド3号 クルジス 2013/6/1 21:13
Re: 雑談用スレッド3号 TRT(管理人... 2013/6/1 21:24
Re: 雑談用スレッド3号 ルーシェベ... 2013/6/1 21:28

221 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/6/1 20:47  [Reply] [Edit]

5%あればいいんじゃないでしょうか

222 Re: 雑談用スレッド3号



Aqua 2013/6/1 20:57  [Reply] [Edit]

べいろすさんに全面的に賛成ですけど、
加えて言うなら、ミサイルの着弾も防災都市など一部除いて
1発荒れ地にしたら決着付きやすいのにと言ってみる。
今だと結構粘れると思うんですよねー。
町系地形中々壊滅しないんで。

ひたすら耐えるプレイと言うのが出来るから
完全平和主義的には今のままでも全然面白そうなんですが(ぇ

223 Re: 雑談用スレッド3号



クルジス 2013/6/1 21:13  [Reply] [Edit]

そういえば噴火確率って確か、一へックスにつきいくらかって感じだったような……。

一発荒地だと普通のミサイル99発でほとんどこと足りるようになっちゃうような……。

まぁ現状が一番いいってことですかね。

225 Re: 雑談用スレッド3号
TRT
新米

TRT(管理人) 2013/6/1 21:24  Site  Mail  [Reply] [Edit]

粘って外交交渉してください、というスタンスなのでミサイルの一撃必殺は検討してないです。
密集地の人口をもうちょっと減りやすくするくらいですかね。

301 Re: 雑談用スレッド3号



ルーシェベルギアス 2013/6/1 21:28  [Reply] [Edit]

輸送数量の件ですが美しいですよ。ログが。
数量1で送ることができなくなるわけではないし、数量01~99の範囲だったのが、数量01~100で送れるようになるわけで、ユーザービリティとして検討の価値はあるかと。工数としても数カ所の変更で実装可能ですし。

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