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1 バグについて



アルテミス 2009/11/30 19:29  [Reply] [Edit]

自分の国でバグが発生しているようです。

(10、12)点かな?でバグが発生しています。

また、炭鉱が3のはずが6に増えてました。

2 Re: ご挨拶
TRT
新米

TRT 2009/12/5 20:27  Site  Mail  [Reply] [Edit]

データを修正して上書きしておきました。
直前の落盤を反映してレベルは2になっています。

3 Re: バグについて



ダイエルン王国外務省 2010/1/19 4:05  [Reply] [Edit]

私の国でもバグらしきものが発生しています。

どうも、一部の物資保有量の表示が実際の10分の1になっているみたいです。

画面上部には

商品 20億Va相当
建材 40万トン
木材 120万トン
石材 300万トン
鋼鉄 500万トン

と表示されています。

しかし、今期のログは次の通りです。
問題となっている物資を自国に最大数量を輸送しました。

ダイエルン王国の近況ターン9627(機密):ダイエルン王国で150億Va相当の家具及び150万トンの建材が生産されました。
ターン9627:ダイエルン王国でを行い、00万ガロンの燃料を石炭から得ました。
ターン9627:ダイエルン王国(12,8)で埋め立てが行われました。
ターン9627:ダイエルン王国で資源採掘を行い、10400万ガロンの燃料を石炭から得ました。
ターン9627:ダイエルン王国がダイエルン王国へ1260万トンの木材輸送を行いました。
ターン9627:ダイエルン王国がダイエルン王国へ3500万トンの石材輸送を行いました。
ターン9627:ダイエルン王国がダイエルン王国へ210億Va相当の商品輸送を行いました。
ターン9627:ダイエルン王国がダイエルン王国へ5000万トンの鉄鋼輸送を行いました。
ターン9627:ダイエルン王国がダイエルン王国へ570万トンの建材輸送を行いました。
ターン9627:今期の工業生産高:0億Va,今期の商業売上高100億Va
ターン9627:===============[フリューゲル暦 9627期267年 5月下旬]==================

資金、食料、燃料も、現在は正常に表示されていますが、一時は異常に小さい数値が表示されていました。

こういった現象が生じるのはは我が国だけでしょうか?

また、解決方法があれば教えてください。

4 Re: バグについて
TRT
新米

TRT 2010/1/20 3:55  Site  Mail  [Reply] [Edit]

表示を見やすくする目的で桁区切りの処理を追加していますが、どうも数量が少なすぎると計算がうまくいかないようです。
大きな数字の場合でも小さな数字の場合でもきちんと処理できるよう早期に再アップデートを行います。

5 Re: バグについて



ダイエルン王国外務省 2010/1/21 20:47  [Reply] [Edit]

了解です。
ありがとうございます。

6 バグについて



マグザム共和国中の人 2010/1/22 19:39  [Reply] [Edit]

マイターン500万トンの建材製造を行っているのですが
建材が一向に増えません。

マニュアルにおいて
資源採掘
必要経費:500万ガロン
と書いてあるのですが、建材も消費しているのでしょうか?
調査をお願いいたします。

7 Re: バグについて
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/1/23 0:09  Site  Mail  [Reply] [Edit]

数量をチェックしたところ増加しています。また資源採掘で建材は消費しません。
表示桁数が1桁少なくなるバグの影響を受けて増加していることが見えづらくなっているのだろうと思います。

8 解答ありがとうございます。



マグザム共和国中の人 2010/1/23 0:32  [Reply] [Edit]

こんばんは、マグザム共和国の中の人です。
解答ありがとうございます。

>表示桁数が1桁少なくなるバグの影響を受けて増加していることが見えづらくなっているのだろうと思います。

とのことですが、表示が狂っているだけで、
実際使用する際には問題はないということでしょうか?
それとも表示されている分だけしか使えない状況でしょうか?

9 Re: 解答ありがとうございます。
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/1/28 1:44  Site  Mail  [Reply] [Edit]

表示が狂っているだけで使用できる量に影響はありません。
とはいえ見栄えが悪いので早いうちに直したいと思います。
来週くらいには時間が取れるかなと。他のアップデート導入も同時期から開始するつもりです。

10 建材が生産できてません。



名無しさん 2010/3/3 19:19  [Reply] [Edit]

建材生産をしているのに、00万t建材を生産したと出て、
生産されてません。
どうしてでしょう?

11 Re: 建材が生産できてません。



天鶴 2010/3/3 19:39  [Reply] [Edit]

生産力500万㌧あたり石材500万㌧を消費して建材を製造する
(マニュアルより)

貴国の備蓄に石材がないようなのでその為では?

12 Re: 建材が生産できてません。



アルテミス 2010/3/4 6:59  [Reply] [Edit]

おお、そういえば石材が切れてた。
気づかなくてすみませんでした。
ありがとうございました。

13 Re: 建材が生産できてません。



ダイエルン王国外務大臣 2010/3/16 2:02  [Reply] [Edit]

定期輸送を解除しようとする時にトラブルが生じています。

我が国はオーレリア合衆国に石材1億トンを定期輸送するよう設定しており、
これを解除するため、
「中止」でオーレリア宛を選択し、「削除」ボタンを押したのですが、
以下のように表示されます。

「問題発生、とりあえず戻ってください。」

定期輸送を解除するためにはどのように操作すればよいのでしょうか。

14 Re: 建材が生産できてません。
TRT
新米

ノイエクルス自由国外務省 2010/3/16 2:08  Site  Mail  [Reply] [Edit]

定期輸送設定から36ターン以内は輸送を解除できない仕様になっています。
これは定期輸送の乱用を防ぐための仕様です。

15 Re: 建材が生産できてません。



ダイエルン王国外相 2010/3/16 3:31  [Reply] [Edit]

分かりました。
ありがとうございます。

でも、36ターン以内の解除が可能だと、どういう「乱用」が行われるのですか。

16  
TRT
新米

ノイエクルス自由国外務省 2010/3/18 12:06  Site  Mail  [Reply] [Edit]

定期輸送は労力を省く代わりに固定的な輸送になるシステムなので頻繁に条件を変更したり突然解除したりということ自体が濫用だと考えています。
36ターンというのはゲーム内での1年間ですので、最低その程度は継続して取引できることを期待しています。

17 Re: バグについて



大桜帝国 2010/4/16 22:01  [Reply] [Edit]

海底探索船が(14,10)から動かないんですけれども、これはバグなんでしょうか?

18 Re: バグについて
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/4/17 23:06  Site  Mail  [Reply] [Edit]

船舶は石油がないと動かないのでそのせいではないでしょうか。

19 Re: バグについて



大桜帝国 2010/4/18 10:00  [Reply] [Edit]

確かに石油がなかったです。

お手数かけて申し訳ないです。

20 Re: バグについて
aokingyo2
新米

青金魚@タヂカラオ中の人 2010/5/3 21:25  [Reply] [Edit]

お世話になっております。
タヂカラオの中の人です。

以前も他国で似たようなバグがあったようですが、
鉄鉱山関係でバグが発生しているようです。

確認のほど、よろしくお願いします。

21 Re: バグについて



ダイエルン王国首相 2010/5/5 22:22  [Reply] [Edit]

食料保有量の表示についてなのですが、
「421億297万トン」などのように、
千万トンの位に数字が入るのをここ1ヶ月くらい一度も見ていません。

たまには「532億2387万トン」のように、
千万トンの位に表示があるのが自然だと思うので、
最近気になっていました。

23 Re: バグについて



天鶴帝国(中身) 2010/5/15 12:50  [Reply] [Edit]

最近秘密警察を導入したのですが、どうも暴動かデモの類が起こっているような…。
箱庭TOPの『発見の記録』の所で

ターン10331:天鶴帝国、災難賞を受賞

となっています。いくつか人口の激減している農村が見受けられますので
ログには公開・機密問わず現れていないのですが、『デモ活動+国民逃亡』が起こっている気がします。
火災等の災害を受けている形跡もありませんし。
また、関係があるかは不明ですが(14,4)の精製工場が忽然と荒地になってしまいました。

24 Re: バグについて
aokingyo2
新米

青金魚@タヂカラオ中の人 2010/5/15 14:17  [Reply] [Edit]

お世話になっております。

我が国でもログに無いのに油田が吹っ飛んでいたり
支持率が妙に下がっていたり
どうも処理が数ターン分飛んでいるように思えますね

25 Re: バグについて



ダイエルン王国 2010/5/15 23:23  [Reply] [Edit]

実害のあるバグではないのですが、
ターンの進み方がおかしいように思えます。

10323期の次が10329期、その次が10332期になっています。

26 Re: バグについて



ユーフォリア帝国 2010/5/20 20:40  [Reply] [Edit]

食肉に関するバグと思われる現象が発生したので、ご報告いたします。

現在、我が国では食肉の生産を止めたのですが、と同時に物凄い勢いで支持率が低下。パレードを行ってみたのですが、支持率が回復する様子がありません。

また、食肉が過剰生産されていた時も、幸福度が10上昇というログが見られたものの、幸福度が上がった様子はありませんでした。

27 Re: バグについて
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/5/20 23:56  Site  Mail  [Reply] [Edit]

バグではないです。統計関連の処理を追加した際、5ターンほど試験のためにターンを進めましたが、その際ログの記録が行われませんでした。
ですので処理自体は正常に行われています。

28 Re: バグについて



マグザム 中の人 2010/6/5 22:35  [Reply] [Edit]

最終更新時間が変わっていないのに
ターンが1つ進んでいるのを確認しました。

管理人のほうで何かシステムの変更などを行っているのでしょうか?

29 Re: バグについて
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/6/6 1:26  Site  Mail  [Reply] [Edit]

色々新しい機能を実装するためにターンを進めたりするのは良くあるので気にしないでください。
ついでにデータの巻き戻しもたまにありますが、新しい機能が近づいてるんだと思ってください。

30 Re: バグについて



マグザム 中の人 2010/6/6 7:02  [Reply] [Edit]

前回の新規コマンド実装時もそうでしたが
予告もなく唐突に実装した結果、自分の意図する命令とは違うものを実行しているケースが発生しています。

プログラムの特性上、配列の要素を読み取っていると思いますが
実装後も影響の出ない配慮をお願いします。

31 Re: バグについて
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/6/6 14:28  Site  Mail  [Reply] [Edit]

コマンド数の関係から、既存コマンドを整理しないと新規コマンドを実装できない場合があります。
できる限り配慮はしますがコマンドの並び順を整える上でもコマンド番号の変更は避けられないことがあるとお考えください。

32 Re: バグについて



ダイエルン帝国 2010/6/9 23:35  [Reply] [Edit]

ゲーム画面に入ろうとすると、「Parse error: syntax error, unexpected T_VARIABLE, expecting T_FUNCTION in /home/tanstafl/www/trade/config.php on line 290」

と表示されます。

33 Re: バグについて
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/6/9 23:58  Site  Mail  [Reply] [Edit]

資源保有量のゲージ修正に伴う一時的な措置です。
今までの資源保有量ゲージは非常に大雑把な形でしか保有量が分からず、また資金以外の資源に関しては実情から乖離した仕様になっていました。
今後は最大資源保有量に対する保有資源量が ~5%⇒赤 ~20%⇒オレンジ ~50%⇒黄土 ~80%⇒緑 ~100%⇒青 の形で表示されます。

34 食肉の生産量について



天鶴帝国(中身) 2010/6/16 1:11  [Reply] [Edit]

食肉の生産量が規模に比して大き過ぎる気がするのですが、これで正しいのでしょうか?
15万tとか20万tという大規模輸出を行っているにも拘らず備蓄が50万から減る気配もないのですが…。

35 Re: バグについて



アルテミス 2010/7/26 15:13  [Reply] [Edit]

建材工場が1740万から上がらないのですが?
建材工場の建設をコマンドに入れて、実行されたのに
工場の規模が上がりません.

36 Re: バグについて



シュピネ 2010/11/17 23:13  [Reply] [Edit]

教育指数のことなんですが、
ターン11460のとき、教育指数は30で工業生産高:32520億Va,商業売上高38110億Vaの生産を行っていたのですが、
次のターン11461の時に工業生産高:24390億Va,商業売上高38130億Vaと工業生産高が一気に落ちました。
そして現在のターン11489の時には教育指数が60あるのに工業生産高:26690億Va,商業売上高41550億Vaと工業力が30の時と比べて逆に落ちています。
これはバグなのですか?教えてください。

37 Re: バグについて
TRT
新米

TRT(管理人) 2010/11/18 3:06  Site  Mail  [Reply] [Edit]

バグではありません。
工業生産と農業消費量はインフレ抑制策としてそれぞれ若干減らしました。
大体2割程度の減少になっています。
教育投資の効果は公共投資とセットで発揮されるので、公共投資が低い状態では教育投資をいくら増やしても殆ど生産増効果は出ません。

38 Re: バグについて



シュピネ 2010/11/18 23:56  [Reply] [Edit]

わかりました。
ご返答ありがとうございます。

39 バグ?
regorisu
一人前

レゴリス帝國中の人 2011/3/8 0:29  [Reply] [Edit]

どうも。レゴリス帝國の中の人です。バグらしきものがありましたのでご報告させて頂きます。
今日の午前0時の更新で、突如全国家(凍結国家は除く)のニュータウンの人口が千人までに下がり、しかも人口が減っているにも関わらず、国家欄の得点の下にある1期の人口・資金・食料・ポイント増減欄の人口が「増加なし」となっております。もしバグでしたら早急な解明及び修復をお願い申し上げます。

41 Re: バグ?
TRT
新米

TRT(管理人) 2011/3/8 3:38  Site  Mail  [Reply] [Edit]

今回のは処理の効率化に関する改造の影響なので目に見える変化は起こらないです。
ニュータウンの人口は次のターンに一律20万人に回復するようにしておきました。今しばらくお待ちください。

42 Re: バグ?



Aqua 2013/4/19 0:44  [Reply] [Edit]

お世話になっております。

首都建設についてです。
座標(9,8)に首都建設を指定したのですが、
採石場があった(12,12)に建設されてしまっています。
今日はガラ携からコマンドを入力していたので、座標はこちらが間違えたのかもしれませんが、
山の上にも建設出来てしまうのは仕様なのでしょうか…?

43 Re: バグ?
TRT
新米

TRT(管理人) 2013/4/20 16:18  Site  Mail  [Reply] [Edit]

座標に関しては入力した通りにコマンドが実行されるはずですので何とも言えません。
建設場所ですが、山の上でも建設できるっぽい仕様です。
というか下手したらコレ海の上で建設出来るんじゃ。

44 Re: バグ?



Aqua 2013/4/20 16:36  [Reply] [Edit]

回答ありがとうございます。
座標間違えると結構危険なコマンドなのですね。
Lv5建設だったので資金と建材を大量に消費するわ
採石場は潰れるわで一瞬真黒になりましたが、
なんとか各国の支援で持ち直せそうなのでよかったです^^;

45 Re: バグ?



Aqua 2013/5/19 15:52  [Reply] [Edit]

バグじゃなくて表記ミスだと思うのですが、
防災都市化コマンドで消費物資が
(50000億+建材8000億トン)と表示されていますが、
実際に消費されているのは(50000億+鋼鉄8000億トン)の様です。

46 バグ



クルジス 2013/5/26 19:15  [Reply] [Edit]

オーレン郡島共和国の鋼鉄の表示がマイナスとなっていました。ご確認お願いします。

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