雑談用スレッド3号

111:Re: 雑談用スレッド3号
 05/24 16:51
引用:
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ryusenさん

ここでの議論見ながらあー建国年数覚えてないやって頭抱えてたんですよねw



112:Re: 雑談用スレッド3号
Zoroaster 05/24 17:30

>ふりゅーさん
あれほど工業化はやめとけって言ったのに…
どこぞの民国に乗せられるからそうなるんですよ。

農業の比率が高いと工業生産性が低くて、工業で生計を立てるのは無理でしょう。燃料もばかになりませんし、商業化に方針転換しては?



113:Re: 雑談用スレッド3号
 05/24 18:55

>オーレンさん
建国年を覚えてないのは割りと良くある話ですよ
もし建国年が無理なら国として機能し始めた年を自分で決めてそれを入れちゃうのもアリな気がします。
脳内補完と上手く設定が出来ればそれでも問題ないような気も。

>マズダーさん

そーですねぇ…まぁ、RPG的にはあの地域は共産主義領なのでやっぱ工業地帯じゃないとなんかなー…と思いまして…
商業中心の共産主義国は何か違う気がするんです。
かといって鉄離すわけにもいかんしな。

まぁ、なんとかやってみますw



114:Re: 雑談用スレッド3号
 05/24 19:48

建国年不詳の方がかこいいw



115:Re: 雑談用スレッド3号
TRT 05/24 22:03

そうすると、陸上で掘削した油田も爆発したら海になりますよ?
爆発時にどの地形になるかの処理を変えるだけなので、荒れ地でも海でも現代都市にでも変えることは出来ますが。

面積ギリギリにするという前提が微妙なのであまり変える気はないというか、いっそ油田を面積に算入すればいいんじゃない?とも思ったり思わなかったり。
そうすると油田が見つかった瞬間上限オーバーで沈没という展開もありますが。



116:Re: 雑談用スレッド3号
TRT 05/24 22:05

今すぐ革命を起こして革命暦を制定すれば問題ありませんよ?



117:Re: 雑談用スレッド3号
 05/24 23:57
引用:
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ふりゅーさん

なるほどなるほど、それも面白いですね。政情安定後初めて行われた大統領選の日とかいいかもしれないですね。



118:Re: 雑談用スレッド3号
 05/25 00:49

本体に入れません(´・ω・`)



119:Re: 雑談用スレッド3号
 05/25 00:53

PM外交をしているルーシェに死角はなかった



120:Re: 雑談用スレッド3号
 05/25 01:18

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また箱庭エラーはいて止まってますね。



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